El último parche de Heroes of the Storm ya está disponible, con un rediseño de Rehgar y más cambios. El chamán orco también es testigo de algunas diferencias entre su RPP y las notas en vivo, que repasaremos.
Según Blizzard, ha pasado un tiempo desde que Rehgar recibió cambios importantes. La reelaboración incluye actualizaciones de referencia y actualizaciones de talentos. Si bien Rehgar recibió nuevos talentos, algunos de sus otros talentos también cambiaron. También recibió un nuevo rasgo activado, Purgar, que le permite ayudar a los aliados o atrapar enemigos.
PTR versus notas en vivo
En el nivel básico, Purgar ahora tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos. Mientras tanto, el talento de nivel 1 de Rehgar, Grounded Totem [E], puede reducir el poder con hechizos de los héroes enemigos en un 20%.
Cuando Rehgar alcanza el nivel 4, puede seleccionar el tótem curativo. [E] talento para aumentar su curación del 2% al 2,5% de salud máxima por segundo.
En cuanto al nivel 7, Purificación [D] puede reembolsar el 40% del tiempo de reutilización de Purga. El talento también micro-limpia y cura a los aliados.
Fuente [E] en el nivel 13 ahora puede curar un 35% de su valor normal. Cuando se usa, Earthbind Totem lanza Sanación en cadena hacia un aliado cercano cada pocos segundos.
Si bien no hay cambios entre el RPP y las notas en vivo para los talentos de nivel 16 de Rehgar, el chamán obtiene una actualización en un pasivo de nivel 20. Luchador de foso [passive] otorga a Rehgar y a los aliados cercanos un 4% de poder con hechizos y un 10% de daño de ataque. Esto puede acumular y refrescar significativamente el tiempo de reutilización de Purgar.
Más héroes de la tormenta
Junto con estas actualizaciones de Rehgar, los sanadores y héroes de apoyo Auriel, Brightwing, Stukov, Tyrande y Zarya también recibieron cambios. Los héroes tanque y matón que también vieron cambios incluyen a Johanna, Dehaka e Imperius. En cuanto a los asesinos a distancia, las actualizaciones abarcan a Falstad, Jaina, Junkrat, Lunara, Probius y Raynor.
Además, los pozos curativos ahora son invulnerables. Esto significa que un pozo solo puede ser destruido después de que su fuerte o torreón cercano sea derribado. Los pozos independientes en los mapas Battlefield of Eternity y Braxis Holdout se pueden destruir cuando se demuelen ambas fortalezas.