De Hearthstone El equipo de equilibrio traerá muchos cambios a varios modos de juego, además de algunas correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida, en el parche 21.3 de mañana.

Para los modos Estándar y Salvaje, lo más destacado de la actualización es la decisión de Blizzard de aumentar el daño requerido en los dos primeros pasos para Estándar y prohibir la Línea de misiones de brujos en Salvaje. Hay muchas cartas autodestructivas más eficientes en Wild, según Blizzard, lo que hace posible que The Demon Seed se complete a un ritmo rápido. Entonces, los desarrolladores lo están prohibiendo para proteger el formato de un juego problemático. Además de eso, un nerf a Runed Mithril Rod también puede tener un efecto indirecto en el poder de Quest.

La actualización incluso incluye un pequeño beneficio para algunas tarjetas clave para Pirate Warrior y Hero Power Mage que podría llevarlos a ver más juego. Battlegrounds también está recibiendo numerosas actualizaciones de equilibrio para héroes y esbirros.

Aquí están todos los cambios dentro Piedra de la chimenea Parche 21.3.

Actualizaciones estándar y salvaje

Nerfs

Bruto Irebound

  • Viejo: [Costs 7] → Nuevo: [Costs 8]
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Mindrender Illucia

  • Antiguo: Grito de batalla: intercambia manos y mazos con tu oponente hasta tu próximo turno. → Nuevo: Grito de batalla: Reemplaza tu mano con una copia de la de tu oponente hasta el final del turno.
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Llama perpetua

  • Viejo: [Costs 1] → Nuevo: [Costs 2]
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Comanda los elementos

  • Domar las llamas (la tercera parte de la línea de misiones)
    • Antiguo: Juega 2 cartas con Sobrecarga. Recompensa: Clamatormentas Bru’kan. → Nuevo: Juega 3 cartas con Overload. Recompensa: Clamatormentas Bru’kan.
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La semilla del demonio

  • La semilla del demonio (parte uno de la línea de misiones)
    • Antiguo: recibe 6 de daño en tus turnos. Recompensa: Robo de vida. Inflige 3 de daño al héroe enemigo. → Nuevo: recibe 8 puntos de daño en tus turnos. Recompensa: Robo de vida. Inflige 3 de daño al héroe enemigo.
  • Establecer el vínculo (segunda parte de la línea de misiones)
    • Antiguo: recibe 7 puntos de daño en tus turnos. Recompensa: Robo de vida. Inflige 3 de daño al héroe enemigo. → Nuevo: recibe 8 puntos de daño en tus turnos. Recompensa: Robo de vida. Inflige 3 de daño al héroe enemigo.
  • Además, The Demon Seed ahora está prohibido en Wild.

Vara de mitril rúnico

  • Viejo: [Costs 3] → Nuevo: [Costs 4]
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Mejoras

Kit de peletería

  • Viejo: [Costs 2] → Nuevo: [Costs 1]
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Criador selectivo

  • Antiguo: 1 ataque, 1 salud → Nuevo: 1 ataque, 3 salud
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Fuego fatuo

  • Viejo: [Costs 2] → Nuevo: [Costs 1]
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Ojo de fuego de Mordresh

  • Viejo: [Costs 10] 10 de ataque, 10 de salud → Nuevo: [Costs 8] 8 de ataque, 8 de salud
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Pirata de Ventormenta

  • Antiguo: 3 de ataque, 3 de salud → Nuevo: 3 de ataque, 4 de salud
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Presentador Machacapiedras

  • Antiguo: 4 de ataque, 5 de salud → Nuevo: 4 de ataque, 6 de salud
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Marinero de cubierta Velaangre

  • Antiguo: 2 de ataque, 1 de salud → Nuevo: 2 de ataque, 2 de salud
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Actualizaciones de campos de batalla

Actualizaciones generales

  • «La duración de los turnos se ha revertido a sus tiempos anteriores a 21.2 (los turnos 3-9 se han reducido en 5 segundos después de que se aumentaron temporalmente en 5 segundos en el parche 21.2)».

Actualizaciones de héroes

Shudderwock

  • Bocadillo
    • Viejo: [Costs 0] → Nuevo: [Costs 2]
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Galewing

  • Grifo de Dungar (opción de Tierras de la Peste del Este)
    • Antiguo: en 5 turnos, mejora tu nivel de taberna. → Nuevo: en 5 turnos, su próxima actualización de nivel de taberna cuesta (5) menos.
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Maestro Nguyen

  • Poder de la Tormenta [Passive]
    • Se ajustaron las probabilidades de las ofertas de poder de héroe (sin cambios de texto).

Actualizaciones de Minion

  • Carpintero de barcos desafiante se ha eliminado de la reserva de esbirros.
  • El Capitán de los Mares del Sur ha sido devuelto al grupo de esbirros.

Doomsayer impaciente

  • Viejo: [Tavern Tier 3] Vengar (3): Agrega un Demonio aleatorio a tu mano. → Nuevo: [Tavern Tier 4] Vengar (4): Agrega un Demonio aleatorio a tu mano.
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Kathra’natir

  • Viejo: [Tavern Tier 4] 7 de ataque, 5 de salud. Tus otros demonios tienen +3 de ataque. Tu héroe es inmune. → Nuevo: [Tavern Tier 3] 5 de ataque, 4 de salud. Tus otros Demonios tienen Ataque +2. Tu héroe es inmune.
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Saltador

  • Antiguo: Último aliento: Dale a una Bestia amiga + 2 / + 2 y este Último aliento. → Nuevo: Dale + 1 / + 1 a una Bestia amiga y este Último aliento.
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Guacamayo monstruoso

  • Antiguo: después de estos ataques, activa un aliento mortal de un súbdito amistoso aleatorio. → Nuevo: Después de estos ataques, activa el Último aliento de otro súbdito aliado.
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Cascabel de reanimación

  • Viejo: [Tavern Tier 4] 6 de ataque, 2 de salud. → Nuevo: [Tavern Tier 5] 7 de ataque, 3 de salud.
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Contrabandista de crías

  • Antiguo: 2 de ataque, 4 de salud. Después de que un Dragón amigo gane Ataque, le otorga +2 de salud. → Nuevo: 2 de ataque, 5 de salud. Después de que un Dragón amigo gane Ataque, se le otorga +1 de salud.
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Tramposo impulsivo

  • Antiguo: Último aliento: Otorga la salud máxima de este súbdito a un súbdito aliado. → Nuevo: Último aliento: otorga la salud máxima de este esbirro a otro esbirro aliado.
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Maestro de las realidades

  • Viejo: [Tavern Tier 6]. → Nuevo: [Tavern Tier 5].
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Peggy Brittlebone

  • Antiguo: 5 de ataque, 3 de salud. Después de agregar una carta a tu mano, dale a otro pirata aleatorio + 1 / + 1 → Nuevo: 6 de ataque, 5 de salud. Después de agregar una carta a tu mano, dale a otro Pirata amigo + 1 / + 1.
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Goldgrubber

  • Antiguo: 2 de ataque, 2 de salud. → Nuevo: 4 de ataque, 4 de salud.
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Saqueador salado

  • Antiguo: 4 de ataque, 4 de salud. → Nuevo: 4 de ataque, 5 de salud.
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Profeta del jabalí

  • Antiguo: 2 de ataque, 3 de salud. → Nuevo: 3 de ataque, 3 de salud.
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Roadboar

  • Antiguo: 1 ataque, 4 de salud. → Nuevo: 2 de ataque, 4 de salud.
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Bristleback Brute

  • Antiguo: 3 de ataque, 3 de salud. → Nuevo: 4 de ataque, 4 de salud.
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Dúo Dinámico

  • Antiguo: 3 de ataque, 4 de salud. → Nuevo: 4 de ataque, 5 de salud.
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Charlga

  • Antiguo: al final de tu turno, juega una Gema de sangre con todos los demás esbirros aliados. → Nuevo: al final de tu turno, juega una Gema de sangre con todos los esbirros aliados.
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Actualizaciones de duelos

  • Reemplazos de grupo, Reagrupa a las tropas y ¡Ups, todos los hechizos! todos han sido movidos de Passive Treasure Pool 2 a Pool 2 Ultra Rare.
  • Todos juntos ahora se ha movido de la Reserva de tesoros pasiva 1 a la Reserva 2.
  • El asistente Tocado por el Vacío ahora está prohibido para la creación de mazos.

Actualizaciones de arena

“Ramming Mount ya no se podrá dibujar en Arena. Además, descubrimos un error con algunas tarifas de oferta de tarjetas. Hemos solucionado ese error y reajustaremos las tarifas de oferta para que coincidan con las tarifas previstas, lo que debería ayudar a que todas las clases se acerquen al 50% de la tasa de ganancia de la clase «.

Corrección de errores y mejoras del juego.

  • Se corrigió un error que causaba bloqueos cuando se abría la lista de amigos.
  • Se corrigió un error por el cual los amigos a veces no podían ser desafiados.
  • Se corrigió un error por el cual Maestra of the Masquerade a veces te hacía comenzar el juego como un pícaro (no es su mejor disfraz).
  • Se corrigió un error que impedía que el Gran Mago Antonidas golpeara objetivos sigilosos y provocaba que Antonidas pudiera golpear la propia cara del taumaturgo si el héroe enemigo estaba en sigilo.
  • Se corrigió un error por el cual las cartas intercambiables conservarían encantamientos si se barajaban en tu mazo por algo que no fuera intercambiable.
  • Se corrigieron errores en los que las cartas como Razormane Battleguard no reducían adecuadamente el costo de las cartas después de que se jugara la Alineación celestial.
  • Se corrigió un error por el cual el costo de Barrens Scavenger podía reducirse por debajo de 1 mientras tenías 10 cartas o menos en tu mazo.
  • Se corrigió un error por el cual Highlord Fordragon se activaba en esbirros que no estaban en juego.
  • Se corrigieron errores en los que tarjetas como Master of Realities y Whelp Smuggler tenían un número incorrecto de activadores.
  • Se corrigió un error por el cual el intercambio de un esbirro de nivel 6 de taberna (como con Alteración arcana, el poder de héroe de Malygos) a veces hacía que desapareciera.
  • Se corrigió un error visual que causaba que los niveles de taberna enemigos se mostraran como reiniciados al nivel 1 de taberna.

Puede consultar los cambios en el parche 21.3 cuando se lance mañana, 21 de septiembre.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.