Morir en un videojuego nunca se había sentido tan bien como en Hades, el último juego de Supergiant. Enfrentarse a uno de los muchos secuaces o jefes que habitan en Hades es una oportunidad para visitar a amigos, entregar regalos de Ambrosia, tal vez comprar algunas cosas para arreglar el lugar y decidir qué arma probar a continuación. Claro, la muerte y el fracaso son elementos básicos de los pícaros, pero pocos de ellos logran tejer la muerte tan completamente en la experiencia que se siente perfecta.

“Hades pasó dos años en Early Access antes de que finalmente se lanzara hace un mes. Esos dos años son un ejemplo de cómo se debe realizar el acceso anticipado. El desarrollador Supergiant utilizó ese tiempo para crear una culminación de todo su trabajo anterior en Bastion, Pyre y Transistor. Tomaron su excelente diseño de combate, su estilo visual único y su habilidad para contar historias y decidieron probar un estilo pícaro, y los resultados son espectaculares. Durante esos dos años, Supergiant actualizó constantemente el juego y habló con sus jugadores. Como resultado, Hades es absolutamente excepcional. Es uno de los mejores juegos del año. Así que toma una cerveza, tal vez un bocadillo y estaciona tu trasero en la silla, porque te voy a decir por qué Hades es increíble ".

Revisión de Hades

Hades es Supergigante en su mejor momento, lo que dice algo considerando que el trabajo anterior de la compañía incluye a Bastion. Supergiant es un grupo talentoso, pero cambiaron de táctica con Hades al ponerlo en acceso temprano. Resultó ser una decisión inteligente ya que el inmenso talento de Supergiant combinado con el flujo constante de comentarios les permitió armar algo especial. Ellos retocaron, retocaron y retorcieron hasta que finalmente Hades en su totalidad fue lanzado este año con una brillante recepción por parte de los jugadores.

El sentido de progresión de Hades es magistral. Logra un equilibrio casi perfecto de potenciar lentamente a Zagreus, los favores aleatorios de los dioses olímpicos y permitir que el jugador desarrolle su propia habilidad. Esas tres cosas se encuentran en el glorioso momento en el que finalmente sales de Hades y derrotas al jefe final, recuerdo mi primera carrera exitosa en la que todo hizo clic: había construido a Zagreus lo suficiente, me había vuelto lo suficientemente hábil y elegí exactamente el arma correcta . Todo hizo clic y me di cuenta, incluso desde el principio, de que era así. Cuando mi escudo rebotó de un objetivo a otro, la emoción creció. Recogí bendiciones de Zeus y Hades, convirtiendo mi escudo en un remolino borroso de muerte que convocaba un rayo en cada golpe e infligía Doom a medida que avanzaba. Y cuando rompí mi escudo del jefe final por última vez, sentí alegría. Alegría total. Fue un momento tan satisfactorio.

Su jugabilidad es elegante y contundente. Desde el momento en que recogí Hades me sentí derecho. Existe el concepto elusivo de sensación de juego que realmente no se puede expresar con palabras, es solo algo que sabes que un juego tiene o no tiene. Hades lo tiene en cada pedacito de código. La primera vez que coges el mando sabes que Hades será especial.

Pero lo que no esperaba era cuán involucrado me había vuelto en la historia de Zagreus mientras él trata de luchar para salir del Hades y bajo la sombra amenazante de su padre. El elenco de Hades es un grupo fascinante y ruidoso con personalidades cautivadoras que te atraen y te dan ganas de aprender todos los detalles posibles. Quizás a veces el ritmo de la trama esté un poco fuera de lugar, pero incluso en esos momentos hay suficientes migajas narrativas para atraerte a una carrera más por el Hades. Sólo. Uno. Más.

Me enganché a Hades por su intenso, rápido y divertido combate, pero me quedé por la historia y los personajes. Este es un juego que entreteje ingeniosamente su jugabilidad y su narrativa, no solo justificando las carreras repetidas sino convirtiéndolas en una parte fundamental de cómo y por qué funciona la historia. Supergiant se ha superado a sí mismo con Hades, creando algo verdaderamente especial que fácilmente se erige no solo como uno de los mejores juegos del género, sino como uno de los mejores juegos del año. Lo es la ¿juego del año? Bueno, todavía quedan muchos juegos por salir, pero sin duda Hades va a estar en la conversación. Verdaderamente, verdaderamente notable, y solo el segundo juego en obtener una calificación completa de cinco estrellas en este sitio.

Revisión de Hades

Por supuesto, resultó que escapar de Hades es en realidad solo el comienzo. Para cuando llegué al punto en el que sentí que había llegado tan lejos como necesitaba, había pasado más de 60 horas en el Hades y puedo decir honestamente que me encantó cada minuto de esas más de 60 horas. Estaba cautivado por los personajes, adicto a encontrar nuevas configuraciones y combinaciones, y el combate de alguna manera logró seguir siendo absolutamente fantástico incluso después de pasar tanto tiempo luchando.

Amo a Hades. Lo adoro. Demonios, era adicto a eso, pasaba el tiempo que no jugaba pasando por diferentes combinaciones de Bendiciones en mi cabeza o preguntándome qué arma tomaría en mi carrera. Me emocioné cuando desbloqueé nuevas versiones de las armas con las que me había familiarizado. Absorbí con entusiasmo cada nuevo momento de personaje o pieza de diálogo que aún no había escuchado, lo cual fue un montón porque Hades contiene una asombrosa cantidad de trabajo de voz.

No creo que pueda decir nada malo sobre Hades. Es, al menos para mí, casi perfecto en lo que hace. Es adictivo, simple de aprender pero complejo de dominar, absurdamente hábil y extremadamente bien escrito. Le di cinco estrellas de cinco y mantengo ese puntaje. Hades es el mejor juego de 2020, y quizás incluso uno de los mejores juegos de todos los tiempos. No puedo esperar a ver qué se le ocurre a Supergiant a continuación

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