Ignora los edificios en llamas y el telón feudal del Fantasma de Tsushima se ve claramente idílico. Sucker Punch quiere que bebas en el escenario exclusivo de PlayStation 4, por lo que está eliminando los puntos de ruta irritantes, con la esperanza de que explores su mundo abierto de forma natural. El tidbit es cortesía de una vista previa oficial de la revista PlayStation, en la que afirma que el desarrollador con sede en Seattle quiere que use "puntos de referencia y su conocimiento del mundo" para navegar.
La publicación continúa: “Sucker Punch no es ajeno a la creación de mundos abiertos, pero la naturaleza bastante minimalista de los entornos es un poco diferente para el desarrollador. El tiempo en la historia pasará a medida que explores, con títulos que te dicen cuánto tiempo ha pasado desde que comenzó la invasión ".
Naturalmente, te encontrarás con enemigos a medida que explores, y tendrás la opción de atacarlos de frente o sigilosamente. Tendrás un gancho de agarre para fines transversales, así como un puñado de gadgets para usar. "Las bombas adhesivas y las flechas de fuego pueden ayudar [al protagonista Jin] a propagar el desorden a través de un campamento enemigo", continúa la revista. Roll el 26 de junio, ¿eh? Bueno, suponiendo que el título haga esa fecha, por supuesto.