Fortnite Chapter 2 ha sido un éxito absoluto para Epic Games en términos de reavivar la pasión entre la base de jugadores, pero hay un problema que ha causado un debate generalizado: el emparejamiento basado en habilidades, a menudo abreviado como SBMM.

SBMM es siempre un sistema controvertido en cualquier juego multijugador en línea. Su premisa básica es unir jugadores de niveles de habilidad similares en el mismo lobby, para crear un campo más equilibrado.

En el papel, esto suena bien, pero puede ser problemático, principalmente si este emparejamiento basado en habilidades tiene prioridad sobre el emparejamiento puramente basado en la conexión (donde te emparejan con jugadores con los que tendrás la conexión en línea más fuerte, independientemente de la habilidad).

La comunidad Fortnite está debatiendo si el emparejamiento basado en habilidades es bueno o malo. Crédito: Epic Games.

Otro problema es que puede hacer que el juego sea cada vez más difícil para jugadores buenos a excelentes, donde el juego esencialmente te castiga por ser un jugador "bueno" al darte oponentes cada vez más difíciles.

En un esfuerzo por ayudar a los jugadores menos calificados en Fortnite, Epic Games introdujo un sistema de emparejamiento basado en habilidades más riguroso en el Capítulo 2, pero algunos argumentan que ha sido a expensas de jugadores más experimentados (y por lo tanto mejores).

Esto puede crear otro problema, llamado "refuerzo inverso", donde los jugadores se desempeñarán deliberadamente mal (a menudo reducen su relación muerte / muerte muriendo una y otra vez, y jugando peor a propósito) para reducir su nivel de habilidad y engañar al algoritmo.

Top YouTuber, Ali-A, ha criticado la introducción de SBMM como la "peor" adición de la historia, alegando que estaba "matando el juego".

Algunos fanáticos han argumentado que si bien sin duda hace que el juego sea más difícil para jugadores como Ali-A, es necesario ayudar a los jugadores que no pueden jugar tanto.

Un debate provocó Reddit, y algunos argumentan que "SBMM está en el juego porque es necesario" porque "para la mayoría de la base de jugadores, (partidos públicos) se sienten equilibrados de nuevo".

No todos están de acuerdo en que el emparejamiento basado en habilidades sea algo malo. Crédito: yukataRED.

¿Qué opinas sobre el emparejamiento basado en habilidades? ¿Has notado que tus lobbies se vuelven cada vez más difíciles en Fortnite Capítulo 2? ¿Te has encontrado con muchos bots?

Queda por ver si Epic hará algún ajuste en el sistema a medida que continúe el nuevo capítulo de Fortnite.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

1 COMENTARIO

  1. Hijos de la grandisima p Epic. Va a jugar a vuestro juego quien yo me se. Tengo nivel para hacerme 15-20 kills por partida, de hecho antes me las hacía, pero no puedo x vuestro sistema de emparejamiento corrompido para protejer a los noobs. Gran trabajo bastardos. ¿Queríais q los noobs no se frustren y dejen de jugar? Pues habéis conseguido q los pro players (que son los que más horas os daban) dejen de jugar. Ahora solo se juega para torneos o creativo, nadie juega vuestras apestosas partidas publicas… Y lo siguiente será dejar de jugar, Fortnite y su discriminación apesta.

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