El profesional de Ghost Gaming Fortnite, Aydan Conrad, fue asistente de puntería defensiva en Twitter.

La mayoría de las veces, cubrimos a los jugadores de mouse y teclado que se quejan de la asistencia de puntería. En raras ocasiones, un jugador controlador respetado como NickMercs interviene, pero las voces más fuertes sobre el tema a menudo son profesionales de M&K (mouse y teclado).

Bueno, en la noche del 26 de febrero, el controlador pro Aydan recurrió a Twitter para criticar a cualquiera que se quejara de la asistencia de puntería.

La protesta comenzó con una simple broma. Aydan tuiteó una foto de su controlador, diciendo que usa aimbot en Fortnite. Para agregar al meme, etiquetó al famoso lanzador de objetivos FaZe Jarvis, quien le dio a Aydan un "GRAN BONO".

El chiste no generó demasiada controversia, pero su tuit de seguimiento sí lo hizo. Aydan desafió a cualquier profesional de M&K a un 1v1 en plataformas opuestas. Aydan nos usaría M&K y su oponente usaría un controlador.

"Te pondré 1 contra 1 por cualquier cantidad de dinero", escribió. "Espero respuestas de personas que veo quejándose diariamente".

Una de las primeras personas en saltar a este reclamo fue Motor. Los dos intercambiaron un juguetón de ida y vuelta que vio a ambos serpentinas golpeándose el trasero en referencia el uno al otro.

Aydan pasó a debatir y a estar de acuerdo con los fanáticos y otros profesionales en las respuestas. El miembro del Clan FaZe, Spencer ‘Bini’ Cherubini, un compañero controlador profesional, respondió: "Sin embargo, para ver a un solo profesional MnK cambiar con éxito, mucho menos colocarlo como los jugadores controladores que han hecho el cambio".

Las cosas se pusieron un poco más acaloradas con una persona que respondió: "Lo siento hermano, pero la asistencia al objetivo está rota LMAO".

Aydan respondió a esto diciendo que “casi todos los jugadores que cambiaron de controlador a M&K se quejan mucho por eso. Me parece un patrón recurrente ”. En un tuit de seguimiento, Aydan señaló que si Epic nerfed apuntaba a ayudar, cada controlador debería tener que "cambiar a M&K o ser irrelevante".

El streamer Ali ‘Myth’ Kabbani también intervino en el tema, admitiendo que "mejorar en el controlador lleva mucho más tiempo que mejorar en KbM". Su explicación para el ascenso de los jugadores controladores es el tiempo que lleva ganar habilidad en la plataforma.

En respuesta a un fanático que estaba sorprendido por la respuesta de Myth, el transmisor le dijo: “Convertirse en un jugador de nivel superior en el controlador TIER Fortnite es mucho más difícil si no has jugado en el teclado y el mouse de aprendizaje del controlador y en convertirte en un jugador de nivel superior. "

Algunas de las otras respuestas notables incluyen a EpikWhale que dijo: "Oh fax" y Clix que aceptó el desafío de Aydan. Puede que Aydan se haya agotado al debatir en ese momento, ya que no respondió a la respuesta de Clix.

Aydan tiene un punto, aquí. Vemos transiciones exitosas de controlador a M&K, pero no al revés. Claro, los jugadores profesionales juegan con el controlador, pero nadie está colocando en Cash Cups de la misma manera que los jugadores controladores como UnknownArmy colocan en M&K.

El mejor punto podría haber sido este, en respuesta a alguien debatiendo con Aydan sobre el poder de la asistencia de puntería: "Ese es el problema es que solo hablan mal de eso porque no juegan en él, no porque quieran que el juego esté equilibrado". . "

Hay algunos elementos rotos para apuntar ayuda. La asistencia de puntería heredada (spam L2) puede rastrear enemigos a través de arbustos y estructuras. Esto está aislado de la configuración Legacy pero necesita algunos ajustes.

La asistencia con el objetivo también a veces puede rastrear a los jugadores sin que el jugador toque sus palos (solo vemos esto cuando los jugadores tienen deriva del palo). Este es otro problema, aunque más difícil de resolver.

En este punto, sin embargo, es extremadamente improbable que Epic se desvíe de la asistencia de puntería de Fortnite. Quieren que todas las plataformas puedan competir, y la asistencia de puntería nerf forzaría a los jugadores controladores profesionales a M&K.

¿Qué opinas sobre el objetivo de asistencia? ¿Estás de acuerdo con los gustos de Aydan y Myth o aún piensas que es demasiado poderoso? Háganos saber en los comentarios.

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