Si bien las ganancias se redujeron drásticamente en comparación con el mismo trimestre del año pasado, que se benefició del efecto de contención, Electronic Arts está particularmente satisfecho con sus resultados, citando en particular un desempeño mejor de lo esperado para Se requieren dos y Edición legendaria de Mass Effect. Con respecto a esto último, EA incluso ve un reavivamiento de la llama en los ojos de los fanáticos de la franquicia, fanáticos que solo tienen que tomar sus problemas con paciencia hasta la próxima obra. Excelente agarre en carretera también para F1 2021 cuyo lanzamiento supera al de su antecesor con ventas hasta un 20% en la misma etapa. Al final, solo Knockout City no fue mencionado entre las salidas recientes del grupo.

Estos nuevos lanzamientos se suman a los pilares del grupo que son FIFA 21 (más de 31 millones de consolas y jugadores de PC, el número de partidos de FUT aumenta un 48% anual) y Apex Legends que continúa batiendo sus récords de asistencia (más de 13 millones de jugadores activos por semana desde el lanzamiento de la temporada 9) y cuya contribución total se acerca a los $ 2 mil millones. Si hay una adquisición que Andrew Wilson no debería lamentar, es Respawn Entertainment. Tras este buen trimestre, Electronic Arts está revisando al alza sus objetivos para el ejercicio y ahora prevé una facturación (récord) de 5.800 millones de euros y un beneficio neto (no récord) de 385 millones de euros.

Durante el trimestre, las ventas de juegos generaron 272 millones de euros en comparación con más de mil millones de euros de otras fuentes de ingresos (compras dentro del juego, contenido adicional, suscripciones). Electronic Arts agrega que el 58% de sus juegos vendidos en PlayStation y Xbox ahora se pueden descargar en lugar de en caja (frente al 52% del año anterior).

Las consolas captan la mayor parte de la facturación del trimestre (586 millones de euros) por delante del PC (312 millones de euros) y el móvil (230 millones de euros). Electronic Arts señala que los dispositivos móviles están creciendo por sexto año consecutivo, lo que parece lógico dadas las muchas inversiones realizadas en esta área. Combinadas, las recientes adquisiciones de Glu Mobile y Playdemic cuestan cerca de 3.000 millones de euros.

Excepto Perdido al azar, el próximo juego del sello EA Originals, el calendario de la banda para el resto del año fiscal sigue siendo incomparablemente banal con FIFA 22, Madden NFL 22, NFL 22, Campo de batalla 2042 y Tour de la PGA de EA Sports. Anunciado durante la reciente EA Play, Espacio muerto y Leyendas de GRID aterrizará en algún lugar en 2022. También debemos recordar que Necesidad de la velocidad está programado para regresar en 2022 con Criterion Games al volante. Después del reciente lanzamiento del juego en las series PS5 y Xbox, EA también ha confirmado planes para invertir en la franquicia. Star Wars Jedi: Fallen Order.

  • Leer también | Dead Space: el remake formalizado por Electronic Arts
Artículo anteriorSeptiembre de 2021 Fortnite Crew Pack: piel de lobo ardiente, las primeras sombras
Artículo siguiente# Aaron4Summit: una mirada detallada a una de las campañas de base más salvajes de la historia
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here