Dota 2 dejará de admitir hardware más antiguo en los próximos meses, incluidos los sistemas operativos más antiguos de 32 bits. Como parte de su anuncio de la actualización previa a The International 10, Valve dijo que están eliminando parte del hardware más antiguo que Dota ha admitido hasta ahora. «Para mantener actualizado el juego y el motor Source 2, estamos planeando eliminar el soporte para algunos sistemas y configuraciones más antiguos. Nada ha cambiado hoy, pero en los próximos meses implementaremos los siguientes cambios», dijo Valve.

Esos cambios incluyen la eliminación del soporte para Dota en sistemas de 32 bits, versiones de macOS por debajo de 10.14, soporte para DirectX 9 en favor de DirectX 11, soporte para OpenGL en favor de Vulkan y soporte para XAudio en favor de SDL Audio.

«La eliminación de estas tecnologías más antiguas nos permitirá optimizar nuestros esfuerzos de desarrollo, así como utilizar las funciones más nuevas de estas API para proporcionar una experiencia de Dota aún mejor», dice el anuncio de Valve.

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