Cuando piensas en Disney hoy, hay una buena posibilidad de que se te ocurra Star Wars o Marvel Cinematic Universe. Eso tampoco es sorprendente: son las dos propiedades en las que Disney invierte más tiempo y dinero.

En los juegos, parece que Disney invierte recursos exclusivamente en ellos; sí, está Kingdom Hearts, que ha sido genial durante décadas, pero parece que la serie se dirige hacia un futuro decididamente menos basado en Disney, y es una pena porque los casi 100 Una empresa de un año tiene mucho que ofrecer al espacio de los videojuegos, tanto a los fanáticos clásicos como a los nuevos. Es por eso que Disney necesita aprovechar su historia.

Me encanta una buena película de Star Wars o MCU y, en su mayor parte, me encanta un juego ambientado en una galaxia muy lejana o en una línea de tiempo basada en Marvel. Pero seamos honestos: casi siempre sabemos lo que obtenemos cuando Lucasfilm o Marvel parpadean en la pantalla cuando iniciamos un juego. Si es Star Wars, obtendrás un juego de Jedi, un juego de peleas de perros o un juego de disparos.

En el lado de Marvel, los juegos se sienten aún más indistinguibles. ¿Conoces a ese personaje de MCU que amas? Bueno, aquí hay un juego que usa una versión diferente de ese personaje con un punto de vista en tercera persona y una inclinación hacia el juego de acción y aventura. No hay nada de malo en esto, y diría que los jugadores en su conjunto aún no están agotados con estos dos universos de Disney, pero seguramente ese día llegará.

En defensa de Disney, está intentando salirse un poco de ese molde. El desarrollador de XCOM, Firaxis Games, está fabricando Marvel’s Midnight Suns, que es una versión por turnos y basada en cartas de la propiedad del (casi) mismo nombre. Sin embargo, al final del día, sigue siendo un juego de Marvel, y un día cuando Marvel sobresatura el mercado de los juegos, la gente puede tener cuidado de iniciar cualquier juego con ese logo rojo en la caja, independientemente del género.

Recuerda cuando Disney solía hacer juegos (un poco) basados ​​en sus propias películas originales a la El rey León? Puedo pensar de inmediato en algunas películas lanzadas recientemente por Disney que se sienten maduras para un juego: Raya y el último dragón – conviértelo en un juego similar a Souls si te sientes juguetón, Disney o incluso algo parecido al Kena: Bridge of Spirits de este año. Moana ya está configurado como un videojuego en ritmo y narrativa, con jefes incorporados también. Danos su balsa y déjanos navegar alrededor del Océano Pacífico al estilo Assassin’s Creed Black Flag.

Hacer una Alicia en el país de las Maravillas juego que nos permite a nosotros, el jugador, tomar decisiones que arreglan todo lo que está mal en los remakes de acción en vivo de Tim Burton. Ángeles en el campo – boom, ahí está tu juego de deportes. Fantasía, obviamente un juego de ritmo musical (y uno que no usa Kinect, por favor). Buscando a Nemo podría ser un gran juego de construcción de ecosistemas oceánicos. Congelado: Una experiencia de karaoke Let It Go se escribe sola. Bambi, claramente eso es un hunti … sabes qué, no importa.

El punto es que Disney tiene un tesoro de películas y mucho más en lo que apoyarse cuando se trata de desarrollar juegos y, sin embargo, obtenemos casi exclusivamente juegos de Marvel y Star Wars. La realidad es que esos dos nombres ganan dinero, y también ganan mucho. También son excelentes para infinitas secuelas, pero también lo son muchas de las otras franquicias de Disney. piratas del Caribe inmediatamente me viene a la mente.

Hay una escasez de juegos de piratas, a pesar de que los piratas son los más «uhhh, sí, piratas + videojuegos = el golpe financiero más fácil de todos los tiempos». Claro, está Sea of ​​Thieves, que me encanta, pero tiene un estilo muy particular y no para todos. Y sí, sé que tiene un piratas del Caribe expansión, pero eso nunca iba a ser tan exitoso como un juego independiente basado en la IP, ni tampoco permite las secuelas que Disney ama tanto.

También está Skull & Bones de Ubisoft, pero está atrapado en el infierno del desarrollo, y quién sabe cuándo llegará. No solo lo hace piratas del Caribe tengo una historia de tres películas en la que basarme, oh sí, definitivamente soy consciente de que hay cinco películas, pero también tiene más de 50 años de historia de atracciones en los parques de Disney para usar. ¿Quiere evitar el uso de personajes de películas? Fácil, haz un juego con el Capitán Redd del paseo clásico.

Demonios, haz un Pueblo de Halloween juego y dile a Hogwarts Legacy que patee rocas. Está bien, entonces tal vez Pueblo de Halloween no es verdad Harry Potter asesino, pero entiendes la idea. Lo que estoy diciendo es que la base de un gran juego de Disney está ahí. De hecho, existen muchas fundaciones geniales, cientos incluso. Y, sin embargo, Disney aparentemente continúa construyendo su imperio solo sobre Star Wars y Marvel. Cuando lo piensas, no desarrollar juegos basados ​​en otras propiedades es en realidad dinero que queda sobre la mesa y, curiosamente, ese no es el modus operandi de Disney.

Por supuesto, existe toda la “empresa de mega billones de dólares que definitivamente conoce su negocio mejor que alguien que escriba sobre cómo quiere un piratas del Caribe juego ”de todo esto, pero incluso si un juego como ese no vende tanto como Star Wars o Marvel, no es como si Disney no tuviera el dinero para gastar. Además, no actuemos como si cada uno de estos juegos fuera un mate, especialmente cuando Marvel’s Avengers, un juego que debería haber sido un mate, fue decepcionante en general para Square Enix. Entonces, ¿qué pasa? Solo hazlo, Disney.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.