A medida que el set de TFT: Reckoning termina, los parches quincenales se han vuelto más pequeños. Esto es intencional, ya que Riot Games ha declarado que quieren mantener el juego lo más intacto posible de cara al TFT Reckoning Championship, para evitar una gran reorganización meta. Dicho esto, Riot está tratando de hacer cambios saludables pero impactantes para hacer que el juego sea aún mejor de cara a los últimos parches del set. Estos son los cambios que los jugadores deben tener en cuenta en el parche TFT 11.18, que se lanzará el jueves 9 de septiembre.

Ivern sufre un revés por su golpe

Durante la totalidad del Set 5, Ivern ha sido uno de los mejores tanques del juego. Esto se debe a que Ivern no solo tiene un revivir incorporado debido al retornado, sino que su hechizo también lanza a Daisy, que es un gran escudo de carne que puede recibir muchos golpes. Sin embargo, lo que hace que Ivern sea de primer nivel es el hecho de que Daisy también tiene una poderosa habilidad CC. Daisy ha sido tan poderosa que casi todas las composiciones han encontrado la manera de encajar en Ivern. Pero después de un nerf en el rango de derribo de Daisy, un nuevo nerf en la duración finalmente puede eliminar a Ivern del meta.

En el parche 11.18, Ivern está recibiendo un ajuste. El cambio incluye dos mejoras y un gran nerf. Los beneficios son para el daño de ataque y la salud de Daisy. Daisy ahora tendrá 10 daños de ataque adicionales. En lo que respecta a la salud, Daisy tendrá 100 de salud extra con una estrella y 200 de salud con dos estrellas. Pero es el nerf el que tiene más impacto. Daisy solía derribar campeones enemigos durante 1,5 segundos con una estrella y dos segundos con dos estrellas. Pero a partir del parche 11.18, la duración se ha reducido a medio segundo en una y dos estrellas. La nueva duración es solo una cuarta parte de la duración que solía tener en el nivel de dos estrellas.

Jax y Kayle reciben nerfs

Jax y Kayle han estado en la cima del metajuego durante la totalidad del último parche. Pero dado que el metajuego es tan diverso como es, a pesar de que estas unidades se están debilitando, solo es principalmente en el nivel de una estrella.

Jax está obteniendo un nerf de salud de 50, lo que lo reduce a 950, mientras que su bonificación de velocidad de ataque de Golpe potenciado se reduce del 30% al 20%, a una estrella. En dos estrellas, se reduce del 35% al ​​30%. Para compensar, Jax en tres estrellas ahora es un monstruo de una unidad. El daño de golpe de Empowered Strike se incrementa de 300% a tres estrellas a 400%, lo que convierte a Jax de tres estrellas en una práctica auto-ganadora.

Kayle también está siendo tocada, pero menos. Kayle en realidad está mejorando en el departamento de daño de ataque recibiendo cinco AD adicionales, lo que lleva su total base a 80. Pero para compensar, Kayle está recibiendo nerfs en su primera escala de AD de ascensión. La escala de una estrella ahora es solo un 60% por debajo del 80%. Con dos estrellas, la escala de Kayle ahora es un 80% inferior al 90%.

Ninguno de estos nerfs hará que estas unidades no se puedan jugar, pero los nerfs son lo suficientemente importantes como para reducir estas unidades del nivel superior a simplemente viables.

La lista de niveles de elementos radiantes se reorganiza

Recientemente, una forma popular de contenido para varios reproductores de TFT ha sido la idea de listas de niveles de elementos radiantes. Aunque hay algunas tomas controvertidas, hay algunas cosas con las que muchos jugadores están de acuerdo. La primera es que el Radiant Statikk Shiv es el nivel inferior y el Radiant Bloodthirster es el nivel superior. En el parche 11.18, las listas de niveles cambiarán.

Radiant Bloodthirster obtiene uno de los nerfs más grandes en el departamento de artículos. En el parche 11.18, el objeto ahora solo otorgará un escudo del 40% de la salud máxima del usuario en lugar del 60%. Radiant Stoneplate también está recibiendo un nerf significativo. El objeto ahora solo otorgará 30 de armadura y resistencia mágica por enemigo, en lugar de 40.

En cuanto a las mejoras, Radiant Statikk Shiv tendrá un 70% de Trituración de Resistencia Mágica, que es un aumento del 50%. Mientras tanto, el cambio más emocionante proviene de un beneficio al Medallón Radiante. El cambio otorga un escudo más bajo a los aliados en la misma fila que el poseedor, pero tiene una nueva pasiva que indica que todos los aliados comenzarán el combate con 200 de salud extra. Este beneficio es enorme, ya que convierte a Locket en uno de los mejores elementos defensivos de Radiant recolectados en el juego.

Para obtener una descripción detallada de todos los cambios que vienen con el parche 11.18 para TFT, consulte aquí.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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