Hearthstone's El equipo de desarrollo discutió los problemas de equilibrio relacionados con el rendimiento excesivo de las tarjetas en las metas Standard y Wild en un reddit AMA ayer.

Comenzando con el balance de la clase y la tarjeta, HS_Alec dijo que Demon Hunter todavía está siendo monitoreado, incluso después de sus nerfs de emergencia que recibieron después de dos días del Cenizas de Terrallende expansión siendo en vivo. Habrá una o dos cartas que los jugadores pueden esperar ver cambios en el futuro cercano, pero esperan mantener la clase en un lugar saludable en los próximos años.

El retrabajo del sacerdote se había retrasado mucho y era muy necesario. Si bien el equipo actualmente está contento con el lugar que la revisión de identidad básica / clásica los llevó, todavía están buscando otros lugares de los conjuntos básicos y clásicos que pueden necesitar los cambios en el futuro, según HS_Celestalon.

Además de las cartas de Cazador de demonios y el estado de Sacerdote posterior a la reelaboración, el equipo también ha estado observando otras cartas problemáticas en Standard. Kael’thas Sunstrider, Sacrificial Pact, Bad Luck Albatross y Frenzied Felwing son todos poderosos o tienen diseños problemáticos en Hearthstone's espacio de juego actual.

Kael’thas Sunstrider proporciona giros poderosos para el jugador que lo maneja, y estos absurdos cambios de poder solo se vuelven más locos en el formato salvaje. Pacto de sacrificio ha sido parte de Piedra de la chimenea Desde el principio. Pero con una nueva clase que usa Demonios, los cambios de tempo que puede proporcionar al matar a un Demonio enemigo y curarte durante cinco, todo por cero de maná es demasiado poderoso.

Bad Luck Albatross, aunque está diseñado para contrarrestar los mazos Highlander, ha demostrado ser fuerte contra una gran cantidad de otros mazos como Pure Paladin y Pure Spell Mage. La carta también es un activo para Resurrect Priest, ya que puede llenar rápidamente el mazo del oponente con pájaros inútiles que retrasan sus sorteos. Felwing frenético, mientras tanto, hace posible engañar a uno o dos desde el principio en curvas rápidas.

El equipo también está mirando Quest Mage y Darkest Hour Warlocl. Además de su nivel de potencia en bruto, el alto potencial de lanzamiento de ambas barajas hace que los oponentes sientan que su aporte no importa en un juego, y los cambios en ambas cartas deben esperarse pronto. También se esperan más microajustes para el formato arena y Demon Hunters.

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