Nadie se lo habrá perdido, una de las pequeñas sensaciones "independiente" de este fin de año se llama Inscryption. Lanzado inicialmente como el prototipo Sacrifices Must Be Made en itch.io, llamó la atención del editor Devolver Digital, quien le ofreció iluminación a 3000 lúmenes unas semanas después de su lanzamiento. Seguramente es el mayor éxito de Daniel Mullins hasta la fecha, pero está lejos de ser su primer rodeo. Entonces, lo vimos como una excelente excusa para contarte sobre Pony Island y The Hex, sus dos primeros proyectos comerciales, sin los cuales Inscryption seguramente no sería el trabajo que conoces hoy.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.