Alexis Wilcock, editor del blog de * gameHERs, escribe para Esports Noticiasvideojuegos.com para detallar el viaje de los diseñadores de producción de eventos dentro del sector.


(Ilustración de ESI) Crédito de la imagen: Esports Engine

Mucho antes de que se enciendan las luces, la cámara ruede o los fanáticos comiencen a animar a su equipo de deportes electrónicos favorito en un evento en vivo, un equipo completamente diferente ha estado trabajando durante unos días o varios meses.

Los diseñadores de producción, diseñadores de iluminación, directores de arte, productores de diseño gráfico, ingenieros de audio, gerentes de logística y muchos más profesionales creativos coordinan cada detalle individual para crear una experiencia de entretenimiento única. Estos expertos provienen de una amplia gama de antecedentes, trayendo habilidades de una variedad de sectores a un campo que permite una creatividad y eficiencia excepcionales.

Esta pieza busca proporcionar una descripción general de algunos roles que son esenciales para hacer que los eventos de deportes electrónicos ocurran y cómo los profesionales en esos puestos adquirieron las habilidades para tener éxito en este género de entretenimiento relativamente nuevo.

Construyendo el espacio físico

Como se diseña un evento de deportes electrónicos, diseñadores de producción elabore la visión general del espacio físico capturado con la cámara o en un evento en vivo. Como tales, estas personas tienen la tarea de coordinar un equipo de gerentes de tienda, directores técnicos, directores de arte y decoradores de escenarios.

A menudo se inspiran en las escenas dentro de un juego para crear ubicaciones de la vida real en las que competirá el talento. Los diseñadores de iluminación, ingenieros de audio, productores y equipos de logística colaborarán con el diseñador de producción para organizar cada detalle técnico de un evento de deportes electrónicos.

Entonces, ¿qué campos ofrecen una buena preparación para este tipo de trabajo? Quienes han trabajado en cine y | La producción teatral encuentra muchos cruces en las habilidades aplicables. Aquellos que tienen experiencia en diseño de interiores y decoración también pueden contribuir proporcionando una excelente comprensión de cómo aprovechar mejor el espacio.

Jana Koch, un diseñador de producción para Motor de deportes, ha trabajado en eventos de esports como el Serie Continental PUBG (PCS4 y 5). ¿Su experiencia antes de unirse al mundo del diseño de deportes electrónicos? Arquitectura.

Como arquitecta, Koch perfeccionó las habilidades técnicas y la conciencia espacial que le permiten visualizar y redactar diseños de eventos de deportes. Sin embargo, señaló que una diferencia importante es que un evento de deportes electrónicos está diseñado para ser temporal, no necesariamente para durar décadas.

En la foto de la izquierda: Blaire Wilson – derecha: Jana Koch / Crédito de la imagen: Esports Engine

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La diversidad de la experiencia profesional de quienes llenan el mundo de los deportes electrónicos es una perspectiva emocionante para las personas que desean ingresar al campo de otras industrias. Según Koch, también fortalece el trabajo de diseño de los deportes electrónicos.

Ella dijo: “Creo que es beneficioso que todos tengan una variedad de antecedentes y conjuntos de habilidades, especialmente en diseño, porque todos los que se involucran pueden brindar una perspectiva diferente.

“Una persona tiene más experiencia trabajando con iluminación, mientras que otra sabe cómo construir pisos escénicos o trabajar en ángulos de cámara: se complementan entre sí. Cualquiera que sea tu experiencia, si puedes aportar eso, suele ser muy útil «.

Haz que esos gráficos resalten

Cuando se trata de lo que se muestra en las pantallas durante un evento en vivo o transmitido, productores de gráficos Lidere equipos de diseño que creen cada componente y lo planifiquen hasta el segundo.

Estas personas también piensan estratégicamente sobre cómo los paquetes de gráficos que se muestran en las transmisiones impactan en el marketing de redes sociales, la participación de los fanáticos, la audiencia y la marca general de un desarrollador de juegos. Productores creativos planificar la ejecución general del espectáculo y coordinar con los gráficos y equipos logísticos para unir elementos prediseñados y en vivo para un evento perfecto.

Productor de gráficos de Esports Engine, Blaire Wilson, comenzó su carrera como diseñadora gráfica, aplicando las habilidades que obtuvo de un título en diseño gráfico en el campo de los deportes electrónicos.

Sin embargo, hay muchas formas de acceder a los roles de producción de gráficos en los deportes electrónicos. Muchas organizaciones que producen eventos de deportes electrónicos trabajan con profesionales que provienen de deportes tradicionales y trasfondos de transmisiones en vivo. La capacidad de planificar los elementos predecibles de un evento de deportes electrónicos con resultados competitivos completamente impredecibles, de manera similar a la de un juego deportivo tradicional o una transmisión televisiva en vivo, es esencial. Como resultado, el cruce de estos campos de entretenimiento en vivo es un ajuste natural.

Sin embargo, hay algunas formas en que los eventos de deportes electrónicos ofrecen desafíos y oportunidades únicos para los equipos de diseño y producción que se diferencian de otros eventos en vivo. Por un lado, los equipos de diseño de producción deben tener en cuenta la integridad del jugador. Por ejemplo, los decorados y escenarios deben diseñarse para garantizar que los jugadores no puedan ver las pantallas de los demás en los juegos, ya que eso comprometería las reglas del juego, al tiempo que permite la visibilidad del público y una estética coherente.

Crédito de la imagen: Shutterstock

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Además, los deportes electrónicos suelen ser más interactivos y receptivos con su audiencia que los deportes tradicionales. Los desarrolladores de juegos reciben constantemente comentarios de los fanáticos de los deportes electrónicos y adaptan la experiencia general para maximizar la participación de los fanáticos.

Las estructuras y el meta de los juegos en sí pueden incluso actualizarse entre eventos; aunque la configuración o la estructura de los juegos deportivos tradicionales nunca cambiarían o parchearían, podrían ocurrir cambios importantes de un evento de deportes electrónicos a otro debido a la relación dinámica entre los desarrolladores de juegos y los fanáticos. . Los diseñadores de producción y productores del mundo de los deportes electrónicos deben ser flexibles y estar en constante comunicación para adaptarse a los cambios constantes a medida que evoluciona un juego. También deben estar dispuestos a conocer a sus públicos en constante cambio y expansión.

¿Es la producción de deportes electrónicos para usted?

Hay muchas formas de aplicar la experiencia previa en diseño y producción en el campo de los deportes electrónicos, pero ¿cómo puedes ganar algo de experiencia si recién estás comenzando? Koch sugiere que trabajar como asistente de producción en eventos de deportes electrónicos es una excelente manera de desarrollar habilidades y conocer gente dentro del campo.

Para las personas de grupos subrepresentados dentro del espacio de los juegos, como las mujeres y los géneros marginados, Wilson detalló: “Muchas empresas de producción de deportes electrónicos, desarrolladores de juegos, organizaciones y equipos relacionados con los deportes electrónicos son muy conscientes de que necesitamos diversificar y agregar más mujeres y gente más marginada en la escena. Esas son las voces que informarán y reflejarán a las comunidades para el futuro de los deportes electrónicos «.

Por lo tanto, los diseñadores de todo el mundo deben considerar la posibilidad de que el diseño de producción de deportes electrónicos sea el próximo paso para usted en su carrera de trabajo creativo. El futuro de los deportes electrónicos depende de personas de diferentes orígenes profesionales, identidades y niveles de experiencia.

La variedad de talentos detrás de escena es lo que hará que los deportes electrónicos avancen como una forma innovadora y emocionante de entretenimiento en vivo en las próximas décadas.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.