Durante el mes pasado, los jugadores de Super Smash Bros.Ultimate han experimentado con el luchador más nuevo del juego, Kazuya Mishima de Tekken. El estilo de juego de Kazuya está más en línea con el de un juego de lucha tradicional que con cualquiera de los otros personajes de FGC de Smash. Como resultado, puede ser difícil de dominar para los competidores sin experiencia en juegos de lucha tradicionales.

Sin embargo, jugadores como Michael “Riddles” Kim, John “Axiom XL” Smith y otros ya han tenido éxito con el personaje. Upcomer habló con el campeón de SWT Southeast, Cameron «Vendetta» Garrett, para conocer sus ideas sobre cómo los jugadores pueden mejorar y sobresalir con Kazuya en Smash Ultimate.

Características de Kazuya en Smash Ultimate

Un factor que distingue inmediatamente a Kazuya de otros personajes de Smash es su gran cantidad de movimientos. Tiene ocho ataques de inclinación, a diferencia de los tres habituales. Además, tiene movimientos adicionales accesibles al agacharse y cuenta con una gran cantidad de movimientos especiales de entrada de comando.

Los jugadores con poca experiencia en los juegos de lucha tradicionales pueden sentirse intimidados por la idea de elegir un personaje con tantos movimientos, algunos de los cuales requieren una ejecución bastante precisa. Pero, según Vendetta, todo lo que se necesita para aprender a usar sus movimientos de manera efectiva es tiempo. Con suficiente práctica, cualquiera puede ganar la memoria muscular para ejecutar correctamente todos los movimientos de Kazuya.

“Todo se reduce a practicar, practicar y practicar”, dijo Vendetta. «Entonces, lo obtendrá en poco tiempo».

Como muchos otros personajes DLC en Smash Ultimate, Kazuya tiene una mecánica de regreso. Una vez que alcanza más del 100%, su Rage se activa, aumentando su producción de daño y dándole acceso a un poderoso comando llamado Rage Drive. Sin embargo, Kazuya’s Rage desaparecerá si recibe demasiado daño, toma demasiados agarres o usa Rage Drive.

Kazuya registra como el octavo peleador más pesado del juego. Como muchos otros pesos pesados, su velocidad de carrera es bastante lenta. Sin embargo, puede aliviar este problema con su Crouch Dash, una opción de movimiento de entrada de comando que hace que la parte superior de su cuerpo sea invencible durante la carrera.

Cómo jugar Kazuya en neutral

A pesar de la dificultad de implementar todos los movimientos de Kazuya, los atributos de Vendetta solo el 10% de su plan de juego a la ejecución. El 90% restante se basa en el juego neutral de Kazuya. Kazuya rara vez quiere dar el primer paso, ya que sus movimientos tienen muchos arranques y retrasos. Pero, debido a que muchos de sus movimientos también le dan invencibilidad, Kazuya es ideal para un estilo de juego de cebo y castigo.

«Simplemente quieres espaciar y jugar con los pies todo el tiempo», dijo Vendetta. «Realmente quiere ser el tipo de personaje que simplemente juega alrededor del rango de su oponente y castiga cuando, donde sea, como la situación lo crea conveniente».

Gracias a su invencibilidad, Kazuya puede competir con muchos personajes que de otro modo podrían superarlo. Usando su invencible Crouch Dash y movimientos similares, puede acercarse a los personajes con proyectiles, espadas u otros hitboxes inconexos. Esto los obliga a un combate cuerpo a cuerpo donde Kazuya sobresale.

«[Kazuya’s invincibility] le permite jugar sin tener que preocuparse de que sus extremidades se llenen ”, dijo Vendetta. «Creo que le gana a todo el mundo cuando se trata de jugar cerca».

El juego de castigar

Después de un poco de juego paciente en neutral, Kazuya eventualmente encontrará la oportunidad de castigar a su oponente. Afortunadamente para él, Kazuya tiene uno de los juegos de castigo más devastadores de cualquier personaje en Smash Ultimate. Es completamente capaz de ejecutar un combo de cero a muerte con su oponente cada vez que tiene una oportunidad.

El juego de castigar de Kazuya se basa en gran medida en un movimiento: Electric Wind God Fist. Los jugadores pueden realizar Electric Wind God Fist presionando el botón A dentro de dos cuadros de la entrada final de su Crouch Dash. Este movimiento paraliza brevemente a los oponentes, bloqueándolos en su lugar y dándole a Kazuya suficiente tiempo para realizar otro movimiento y continuar con su combo.

«[Electric Wind God Fist is] como el pegamento que mantiene todo unido ”, dijo Vendetta. “Básicamente se vincula con cualquier cosa. Es como ese puño en la imaginación. Creo que es un movimiento muy frustrado «.

Incluso sin la ejecución perfecta necesaria para matar a un oponente en cada apertura, Kazuya aún puede sobresalir. Debido a sus sólidas herramientas neutrales, puede ganar constantemente interacciones neutrales contra los oponentes entrantes y castigar repetidamente sus intentos de acercamiento, ya sea con combos extensos o golpes perdidos que eventualmente matarán.

Las debilidades de Kazuya

El increíble estado de ventaja de Kazuya es contrarrestado por su pobre estado de desventaja. Una vez que un oponente lanza a Kazuya por los aires, le cuesta volver a bajar. Carece de opciones seguras de confusión en el aire, a menudo confiando en un esquivo aéreo lento o en el aire hacia abajo para regresar al suelo.

«Su única forma de aterrizar es, básicamente, que el oponente simplemente tiene que estropear», dijo Vendetta.

Aunque Kazuya tiene un salto doble alto y una recuperación sólida en general, tiene la peor sentadilla con salto del juego. Mientras que todos los demás personajes toman solo tres cuadros para volar después de presionar el botón de salto, Kazuya toma siete cuadros. Como resultado, tiene dificultades para competir con oponentes en el aire.

En particular, Kazuya tiene dificultades para perseguir oponentes con buena movilidad aérea en Smash Ultimate. Los gustos de Zero Suit Samus, Yoshi y Jigglypuff pueden acamparlo libremente, ya que Kazuya tiene pocas opciones para disputarlos. Volver de un déficit con estos personajes puede parecer casi imposible. Como resultado, es crucial para Kazuya establecer un porcentaje de ventaja al principio del juego.

«Si Kazuya ataca al oponente primero y se [damage] con éxito, entonces tendrá esa ventaja ”, dijo Vendetta. “No hay razón para que sigas acercándote. Juegas tan bien aléjate. Juegas ese juego de rango medio «.

Guía final sobre cómo jugar Kazuya en Smash Ultimate

El mejor escenario de Kazuya en Smash Ultimate es Destino final debido a su falta de plataformas. Puede ejecutar sus combos libremente sin dar a los oponentes plataformas para escapar. Además, no tiene que preocuparse de que la plataforma de personajes rápidos lo acampe.

Las otras buenas etapas de Kazuya incluyen Small Battlefield y Lylat Cruise, donde las únicas plataformas están cerca del suelo. Por el contrario, lucha en el escenario con plataformas más altas. Estos incluyen Town & City, Kalos Pokémon League, Battlefield, Pokémon Stadium 2 y Yoshi’s Story.

Kazuya es un cañón de cristal que puede resultar devastador en manos de cualquier jugador con un fuerte juego neutral. A los ojos de Vendetta, eventualmente podría convertirse en uno de los mejores luchadores de todo Super Smash Bros.Ultimate.

«Creo que este tipo podría ser al menos uno de los 15 personajes principales», dijo Vendetta. «Una vez desarrollado y optimizado, quizás hasta el top 10.»

Si bien puede ser tentador saltar al modo de entrenamiento y practicar todos los combos de Kazuya, Vendetta implora a los jugadores más nuevos que se concentren primero en su neutral. Después de todo, no importa qué tan buena sea la ejecución de un jugador si no puede encontrar un golpe en primer lugar. Pero, con suficiente experiencia, Kazuya puede volverse casi imparable.

«Una vez que consigas [neutral] abajo, te convertirás en un monstruo de Kazuya ”, dijo Vendetta.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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