Hay dos rifles de asalto dominantes en Call of Duty: el multijugador Vanguard, el STG44 y el Automaton. La jerarquía de los rifles ha sido así desde el comienzo de Vanguard, pero hay un arma que asciende silenciosamente en las filas. Esa arma es el Volk, que presenta quizás el equipamiento más fácil de usar de todo Vanguard.

El Volk es el último arma que los jugadores desbloquean en el modo multijugador. Como tal, no se le ha dado casi la misma cantidad de amor que el STG44 o Automaton, los dos primeros rifles que los jugadores desbloquean. Sin embargo, si bien la mayoría de los jugadores están empleando esos dos rifles, el Volk posee una carga de primer nivel que prácticamente no tiene retroceso.

Equipamiento de Volk sin retroceso en Vanguard

Cuando los jugadores comiencen a usar el Volk en Vanguard, descubrirán inmediatamente que tiene una gran cantidad de retroceso vertical. Se dispara hacia arriba y de forma direccional, lo que la convierte en un arma algo difícil de usar a distancias más largas. Afortunadamente, su perfil de daño es casi tan fuerte como cualquier otro AR en multijugador. Esto significa que si los jugadores pueden reducir el retroceso, tendrán una máquina de matar precisa.

La carga que elimina todo el retroceso del Volk se puede ver a continuación.

  • Hocico: estabilizador F8
  • Barril: Krausnick 428MM
  • Óptica: Reflector de pizarra
  • Stock: SA convertida
  • Debajo del cañón: Parada manual M1941
  • Cargador: 7.62 Gorenko 30 Round Mags
  • Tipo de munición: alargada
  • Agarre trasero: Agarre de polímero
  • Competencia: perfeccionista
  • Kit: completamente cargado

Lo mejor de esta carga es que no compromete otras estadísticas para mejorar enormemente el retroceso del Volk. La culata SA Converted aumenta la velocidad de sprint para disparar, el estabilizador F8 aumenta el rango de daño y la munición alargada mejora la velocidad de la bala. Los jugadores podrán correr con un arma que domina en cualquier rango. El aspecto que separa este equipamiento de Volk de otros en Vanguard es que los jugadores apenas tienen que mover su objetivo para mantenerse en el objetivo.

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