Incluso para los estándares cyberpunk, BloodNet bien podría ser It Got Worse: The Game. Eres Ransom Stark, un hombre cuya vida consiste en decirle a la gente su nombre y saber que en su cabeza están pensando «Qué idiota». Te ves como el humectante descubierto por Two-Face. Eres autónomo y la economía no ha mejorado mucho con los años. Y como si estar atrapado en un ciberfuturo infernal de ciberalejas y ciberasesinos no fuera suficiente para tratar cibernéticamente, ahora eres un vampiro.
Entonces las cosas realmente empiezan a apestar. En más de un sentido. Lo cual es una referencia inteligente a todo el asunto de los vampiros. Lo siento si eso fue demasiado sutil. Verás, como vampiro, bebes sangre. Y también, la situación actual es indeseable, lo que significa … oh, entiendes la idea. (A los vampiros les gusta chupar el cuello).
Cada época tiene sus vergonzosas obsesiones. En la década de los 90, muchos de ellos tenían la palabra ‘cibernético’ involucrada. El futuro iba a ser oscuro, lluvioso y miserable, y peor aún, El hombre de la cortadora de césped iba a tener una secuela. Si querías hacer algo por ti mismo, tenías tres opciones reales: convertirte en un cyborg fugitivo, convertirte en un cazador de cyborg fugitivo o dedicarte al negocio vendiendo paraguas y tubos de neón. El pequeño escape que hubiera sería virtual y probablemente funcionaría a unos 8 fotogramas por segundo.
Mirando hacia atrás, es difícil recordar cuánto de esto se basó en la aspiración y cuánto en el miedo. De cualquier manera, se demuestra cómodamente en este video, Exhibit 512b en lo que ahora se conoce universalmente como «Razones por las que tenía razón para comprar una SNES». (Incluyen que Streets of Rage no está ese bien.)
BloodNet clava firmemente sus colmillos en esa estética, siendo uno de esos juegos de una era mucho antes de que se considerara que valía la pena preocuparse por los grupos focales y el atractivo masivo. Es un híbrido de aventura / juego de rol que claramente toma todo lo que le gustaba al diseñador en ese momento, lo arroja a una licuadora, luego, un par de días después, usa la misma licuadora para hacer un batido de fresa y se da cuenta de que realmente debería haberlo limpiado en algún momento. punto. Esa es la moraleja de la historia aquí. Siempre lava tus utensilios de cocina.
Además, no te juntes con vampiros sexys en los bares. Eso nunca sale bien.
A veces quieres ir donde todo el mundo conoce tu vena.
Es un juego que he intentado jugar varias veces, pero como muchos híbridos de aventura / RPG de la época, nunca pude entrar. Por el momento, es bonito. También es notable como uno de los muchos intentos aparentes del fabricante de simulaciones Microprose de no ser considerado simplemente como un creador de simulaciones. Eso se hizo con éxito con algunos juegos, como X-Com y Civilization. Otros, como la aventura vagamente grosera Rex Nebular y Cosmic Gender Bender, se sintieron más como una crisis de la mediana edad que cualquier otra cosa.
En cuanto a BloodNet, aunque estoy seguro de que el diseñador no era en realidad un diseñador anciano barbudo que intentaba estar con los niños … realmente se siente así a veces. Incluso para los estándares de 1993, sus elementos de juego de rol tenían una cierta naturaleza de la vieja escuela, y la escritura tiende a ser un poco desviada. Es difícil precisar exactamente qué es, pero … bueno. Cuando dejas de fumar, aparece el mensaje «Nos vemos en la red, cyberpunks», como si estuviera tratando de encajar demasiado. O quizás mire las opciones de creación de personajes. Las preguntas de personalidad lamentablemente poco utilizadas en estos días deciden sus estadísticas iniciales, con una que involucre a un miembro de su antigua pandilla, tal vez en el ‘barrio’, o en la ‘etapa cibernética’, según sea el caso, volviéndose loco. Una posible solución:
«Convéncele para que participe en una serie de tareas repetitivas pero extenuantes en un intento de agotar parte de su energía aparentemente ilimitada».
UH Huh. Y presumiblemente desbloquear el «Daaaaaaad!» clase de personaje.
Aún así, mucho de eso es fiel a su forma. Me gusta especialmente «Muchas veces has conectado un cibergenético-» ¿Ves a lo que me refiero? La gramática es solo … pero estoy divagando: «amiga cirujana con clientes potenciales. Ahora te debe un favor y te ofrece prestarte una de sus especialidades durante unas semanas. Tú seleccionas: una ciberlimb con una función de hoja retráctil y nudillos que podrían aplastar el acero «.
Desafortunadamente, también te deja prestado su CD Controlling Crowds …
Mira, hablamos de esto. Solo porque somos cyberpunks, no tenemos que poner ‘cyber’ en todo.
De todas formas. Ransom Stark no es el tipo de persona que necesita picadores de nariz de titanio o similares injertados en sus extremidades. Es más del tipo hacker con una inclinación por las armas de fuego y una galería de estadísticas que gritan «Oh, cómo puedes arruinar esto». Las habilidades incluyen «Cyberclocking» y «Faith» y «Fast-Talk» y «High-Tech» y «Bio-Tech», y finales de los 80 y principios de los 90 fue una época en la que los juegos de rol te dejarían encantados. personaje de mil maneras diferentes. Antes de la era de GameFAQs también, vale la pena señalarlo.
Stark es bastante bueno metiendo la pata sin ayuda. Cuando comienza la introducción, se comunica con una cliente, Melissa van Helsing, que le ha pedido que haga una tarea trivial por cantidades ridículas de dinero. Dicen que no deberías mirar a un caballo de regalo en la boca, pero no dicen eso sobre las mujeres fatales en los bares futuristas de mala calidad por una muy buena razón: bien podrían ser vampiros. Y ella es.
Melissa le dice a Stark «Relájate. Recibirás lo que te espera», y creo que todos sabemos que ese es el código para ¡CORRER! ¡CORRE COMO EL VIENTO! ¡SALTE DE LA VENTANA SI ES NECESARIO! En cambio, él sonríe, «Eso es con lo que cuento», y se inclina para besar con lenguas incluso cuando ella menciona casualmente su plan de condenarlo para siempre. Sin embargo, resumiendo su noche de mierda, no es así como Stark se convierte en vampiro.
No. Su padre barbudo aparece y lo muerde. Pobre, pobre Ransom Stark.
Vaya, la cara de la inhumanidad … es realmente un poco tonta. Perdón. Estoy seguro de que tu generador piensa que eres aterrador.
Sin embargo, Stark tiene un poco de suerte. A pesar de haber sido mordido, tiene un implante neural ligeramente condescendiente en el cuello que es lo suficientemente poderoso como para contener la infección. En una línea maravillosa, Stark pierde muy poco tiempo en preguntas tontas o de pánico, y simplemente lo resume todo como: «¿Análisis? Parece que me he convertido en un vampiro». Eso le da una breve ventana de tiempo para curarse antes de transformarse por completo y quedar bajo la siniestra esclavitud de la familia van Helsing para siempre.
No se menciona que también parece haber sido reducido a la mitad de la altura humana.
Sería un gran mensaje si esperaran que llegue en helicóptero, vampiros.
Lo bueno de BloodNet es que después de este punto, el juego es en gran parte abierto. Tienes un objetivo vago, pero no tienes idea de cómo empezar, un mapa lleno de posibles ubicaciones de inicio y un truco interesante: Bite. Esencialmente, mientras juegas, tu sed de sangre sigue aumentando y te obliga a comer NPC. Sin embargo, a diferencia de, digamos, Vampire: The Masquerade: Colon: Bloodlines, casi cualquiera puede ser tu buffet. Bueno. Malo. A veces, el juego insistirá casualmente «Cambias de opinión», y tu implante neuronal fallará, pero de lo contrario, puedes despoblar la ciudad en gran medida con unos pocos clics del mouse. A nadie le importa en particular. Es posible entrar a un bar, comerse a todo el mundo, sacar las cosas de sus cadáveres y simplemente salir sin siquiera un «Oh. Bueno, eso acaba de suceder».
El problema es que, como muchos ciberjuegos, el mundo carece de mucha resonancia inmediata. Es difícil saber qué hace qué, a qué se refiere realmente la jerga y cómo funcionan los sistemas. Incluso si no es mecánicamente difícil, hay que hacer que parezca más de lo que realmente es. Por ejemplo, atacarse a las computadoras para hacer piratería. En los juegos de consola de la época, los niveles de hielo y las etapas de desplazamiento forzado eran el pináculo de la molestia de palmas de la mano. En PC, teníamos representaciones del ciberespacio tan molestas que es casi una lástima que Internet Explorer 6 no logró mantenerse hasta el final de la civilización.
No me hagas caso, solo navega por la web.
Como suele ser el caso, la complejidad está principalmente ahí para disfrazar que en realidad está sucediendo relativamente poco. BloodNet es en gran parte un juego sobre tropezar a ciegas y tratar de averiguar qué se supone que debes hacer. Sin embargo, a diferencia de muchos juegos, ofrece algunas opciones extrañas para hacer lo que claramente no debes. Habiendo escapado del ático de Van Helsing al comienzo del juego, por ejemplo, puedes volver cuando quieras. Los vampiros dentro no lo hacen bastante saludarte con un alegre «¡Hola, idiota!», pero en realidad no están tan lejos. Y tendría una razón total.
Gran parte de la acción se dedica a hablar y tratar de evitar peleas; el primero en obtener información esencial sobre qué cyberballs arreglarán cibernéticamente sus problemas cibernéticos actuales, el último porque el combate híbrido de aventura / RPG es siempre terrible y esto no es una excepción. Sin embargo, como lugares para hurgar, la ciudad de BloodNet no es mala. Es Nueva York, convenientemente destruida para ser genial, y hay mucho. Central Park es ahora un barrio de chabolas tóxico, el Museo Metropolitano de Arte es el lugar donde se reúnen los ciberpunks particularmente punk, y nunca deja de ser divertido que las personas que hicieron los fondos y los que dibujaron los sprites se olvidaron de comparar notas para decidir la altura de todos. debiera ser. Es una ciudad de gente que parece haber sido golpeada con martillos Whack-A-Mole y con el palo feo.
También hay algunos giros extraños. En Central Park, por ejemplo, te encuentras con un niño llamado Dodger que quiere ofrecer una misión para venderle drogas. Sin embargo, recházalo, y en lugar de un «Oh, está bien, vuelve más tarde», se enfurece sobre lo idiota que eres por no ayudar a un niño … luego se ofrece a unirse a la fiesta. Muchos otros solo tienen partes aleatorias de equipo a la venta, o conversaciones que dan paso a otra pelea. Y muy probablemente esta pantalla de muerte, porque el combate de este juego es desesperadamente poco acogedor.
Suspiro, estos vampiros de la vieja escuela. Tan feo. No como hoy. Sin brillo en absoluto.
Sin embargo, ninguna de las cosas interesantes importa, porque el juego es tan complicado y tedioso que sus ideas inteligentes se entierran rápidamente bajo un montón de odio por cosas simples como caminar por las habitaciones, la interfaz torpe y la forma en que se combinan el arte y la música de fondo. para crear una experiencia realmente … incómoda. Dice algo que, mirando a mi alrededor, encontré varios Let’s Plays que habían comenzado, pero ninguno que había llegado al final, donde Ransom Stark termina luchando contra Drácula. Eso pasa. Aparentemente.
Realmente, BloodNet no es la sombra en la noche o el colmillo en el cuello. Es la contracción en el ano y la curvatura de los dedos de los pies, en un futuro que es algo enfermizo incluso cuando solo se trata de ser genial. Este café, por ejemplo, puede que no tenga niveles lovecraftianos de error, pero definitivamente es más «Eeeew» que Escher.
Café Voltaire, el paraíso de un ciberpoeta. Habla de una mierda bohemia.
Sin embargo, al igual que muchos títulos de los 90, existe la realidad y las ideas básicas que aún serían geniales si se usaran hoy, entre otras cosas, el elemento genuino de carrera contra el tiempo, la capacidad de arremeter contra más o menos cualquiera y el compromiso con haciendo un mundo tan oscuro, lúgubre y peligroso como debería ser el cyberpunk. Da o toma el hecho de que puedes entrar en ese café de arriba, matar el entretenimiento y ser tan ignorado como si hubieras drenado a todos de su preciosa y preciosa sangre. Que luego puedes hacer.
Como futuro potencial para la humanidad, creo que podemos estar de acuerdo en que probablemente sea mejor dejarlo en la ficción que en la realidad, si no es por los fantasmas en nuestras conchas, entonces por nuestros navegadores web. Las dimensiones alternativas giratorias y las mochilas de los rompehielos y lo que sea están muy bien, pero a veces solo quieres leer TV Tropes en lugar de trabajar. Ese es el verdadero horror del cyberpunk. Las hamburguesas de rata pueden incluso ser sabrosas.