Una de las voces más respetadas en la comunidad Fortnite, Arten ‘Ballatw’ Esa, salió en Twitter sobre la toxicidad rampante en los niveles más altos.

Cualquiera que siga regularmente la escena profesional de Fortnite conoce Ballatw. Él, junto con otros lanzadores como AussieAntics y ShyoWager, han sido acreditados por mantener a los espectadores en la escena profesional con su inigualable reparto de torneos y clasificatorios fuera de casa.

Los eventos recientes han cambiado las cosas para todos, pero Epic parecía haber renunciado al casting profesional antes de la cuarentena. Proporcionan premios para los calificadores en línea y dejan que el resto se acomode.

Balltw y otros han estado tomando el relevo: viendo VoDs, comentando juegos en vivo e incluso recibiendo repeticiones de profesionales populares que no transmiten los eventos.

Casi todos en la comunidad respetan las opiniones de Balla. Es la voz sensata de la razón en la mayoría de los casos y sus palabras sobre Fortnite tienen peso.

Por eso es particularmente sorprendente ver a uno de los mayores embajadores de Fortnite competir con la comunidad profesional, como lo hizo Balla el 29 de marzo.

Este despotricar en Twitter probablemente surgió de una respuesta a una broma interna ahora eliminada de Clix. Balla respondió, calificando el chiste de homofóbico (puede que esta no sea la intención original), lo que provocó una respuesta del serpentín y lanzador Clay Stehling, que resulta ser homosexual. Fortnite pro, Zayn, llevó las cosas un paso más allá y se oscurecieron.

Este hilo ahora se elimina, y Zayn afirma que su Twitter fue pirateado. Debido a la falta de tweets y su comportamiento pasado, pocas personas en la comunidad están comprando esta excusa.

Balla respondió a la captura de pantalla anterior de DestinysJesus, etiquetando a Clix, Mongraal, BenjyFishy y Stretched. “Ustedes chicos habilitan a este niño, por cierto. Alto ", escribió.

Balla luego tuiteó algunas palabras duras para toda la comunidad competitiva de Fortnite. Entre otras cosas, Balla admitió que está "comenzando a sentirse como un idiota por creer siempre en el potencial".

Hubo una gran cantidad de respuestas a este tweet. Los creadores de contenido, otros lanzadores y jugadores profesionales dieron sus dos centavos. El tema abrumador de muchas respuestas hace referencia a la edad del profesional promedio de Fortnite.

Fortnite tiene una de las comunidades profesionales más jóvenes, si no la más joven, en todos los deportes electrónicos. Naturalmente, eso significa que este grupo será inmaduro en su comportamiento y humor.

Sin embargo, Balla dio un paso más allá. Hizo referencia a la gestión de los deportes electrónicos de Fortnite, en relación con la falta de estructura, responsabilidad, comunicación y apoyo.

Balla tiene un punto, aquí. Los "modelos a seguir" en la comunidad como Ninja, Nick Eh 30 y Myth ya no juegan Fortnite profesionalmente.

En un momento, el mayor drama en Fortnite profesional fue Myth quejándose de que SypherPK no tuvo un retraso de dos minutos durante un torneo. Ahora, tenemos profesionales de alto nivel que dicen N-word on-stream.

Con pocas excepciones, el nivel más alto de Fortnite profesional está dirigido por adolescentes. Los jugadores más antiguos del juego son personas como Nate Hill a los 25 años y Tfue a los 22, pero son atípicos.

Es difícil señalar con el dedo a los jugadores jóvenes por tratar de ser divertidos y vanguardistas para sus jóvenes espectadores. Es mucho más fácil mirar a la cima de la competencia de Fortnite y ver la mala gestión, allí.

Recientemente, Epic parece haber adoptado la mentalidad de "El señor de las moscas" con Fortnite. Tiran dinero a la comunidad y dejan que las fichas caigan donde puedan. Depende de los informes de la comunidad detectar trampas, que es otro tema que afecta a Fortnite profesional.

Epic necesita recuperar sus manos en el volante si quieren enderezar el barco del profesional Fortnite. Balla tiene varios puntos, aquí. El problema radica en la gestión del sistema competitivo y de los jugadores.

Algunos jugadores piden que Fortnite sea profesional para mayores de 18 años. Esto podría eliminar parte de la toxicidad y la inmadurez de la comunidad profesional, pero no resolverá todo.

Solo la atención, la comunicación y el apoyo realmente solucionarán los problemas. En este momento, parece que no hay luz al final del túnel. Es un día triste cuando alguien con la autoridad de Ballatw habla sobre la comunidad competitiva como esta.

Artículo anteriorRumor: Capcom tiene otra versión en proceso, no Dino Crisis o Code Veronica X
Artículo siguienteThe Best Eight Event ha llegado con la máscara Dino
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí