La beta abierta de Back 4 Blood ya está disponible (puedes aprender cómo entrar aquí), lo que significa que los fanáticos de todo el mundo se están lanzando al shooter de zombies cooperativo del estudio que nos trajo el Left 4 Dead original. Si bien muchos de los elementos clave de ese shooter de zombis cooperativo PvE formativo están en su lugar con este sucesor espiritual, el desarrollador Turtle Rock Studios está cambiando el juego de muchas maneras. Pude probar la versión beta abierta antes de su lanzamiento general para ver cómo avanza el juego.

Como puede sospechar, Back 4 Blood sobresale en el lado PvE. Seleccionar tu personaje humano (llamado «Limpiadores» en el juego) da algunos beneficios menores (Holly da +25 resistencia al equipo mientras que Evangelo les da a todos un 5 por ciento de aumento en la velocidad), pero la verdadera personalización viene en el camino de un sistema de cartas. Antes de entrar en cualquier partida o carrera, configura los mazos con cartas que modifican el juego. Estas cartas pueden ir desde otorgarte salud o daño adicional, mejorar tu velocidad de recarga o darte una vida extra en la sesión. Algunos incluso afectan a todo el escuadrón, como uno que equipé y que otorgó capacidad de munición adicional. Al principio era escéptico con el sistema, pero mientras jugaba varias carreras de la misma misión, disfruté de los elementos aleatorios que mantenían la experiencia fresca.

Atrás 4 Sangre

Una vez que estés en la campaña, debes trabajar junto con tu escuadrón mientras destruyes a los zombis, buscas armas y municiones y avanzas hacia el lugar más seguro al final del mapa. En el camino, atraviesas toneladas de zombis (llamados Ridden), pero también puedes esperar otras criaturas más grotescas como el ágil escupitajo Hocker, el larguirucho y poderoso Tallboy o la Snitch que convoca a la horda. En una misión, una variante masiva de Ridden llamada Ogro emergió del suelo y sirvió como una pelea de jefes. Aunque no lo rematamos en nuestro primer encuentro, se aseguró de que tuviéramos una segunda oportunidad, concedida, en un momento mucho menos oportuno.

Cuando es solo el Ridden infectado estándar o solo las variantes especiales, los compromisos son bastante simples. Es cuando las hordas se combinan con criaturas poderosas como el Exploder, que, como su nombre indica, explota para infligir un daño AoE masivo, que el caos realmente se apodera. En estos momentos, el pánico y las decisiones precipitadas son tu enemigo casi inevitable mientras los zombis pululan y tus aliados comienzan a caer. Es en estos momentos que Back 4 Blood brilla, incluso si a menudo es a costa de mi frecuencia cardíaca.

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Si bien esperaba que el PvE jugara bien, no esperaba divertirme tanto jugando en el modo multijugador competitivo. En lugar de las partidas equilibradas tradicionales en las que ambos bandos tienen acceso a las mismas habilidades y armas, Back 4 Blood enfrenta a Cleaners contra Ridden, lo que permite a los jugadores tomar el control de los monstruos no muertos a los que se han acostumbrado a volar en pedazos en el otro modo. Después de un breve período en el que los humanos pueden buscar armas y consumibles, las hordas se desatan. En ese punto, los infectados controlados por la IA descienden sobre los Cleaners como los tipos de zombis comunes, mientras que los Ridden controlados por el jugador toman el control de las variantes especiales. Si bien los Tallboys y Retches son extremadamente poderosos y capaces de infligir un daño sustancial, preferí controlar a las criaturas más rápidas como el Hocker, que puede saltar grandes distancias, atrapar enemigos con un escupitajo vinculante y luego reducir rápidamente su salud.

Los Cleaners parecen estar destinados a morir, con oleadas cada vez más densas de muertos vivientes que llegan al mapa a medida que sobreviven, así como un círculo que se encoge para hacer que la acción sea más estricta, similar a cómo los mapas se contraen en los juegos de Battle Royale. Después de la ronda, los equipos cambian de bando y el equipo que registra el mayor tiempo de supervivencia como Limpiadores gana la ronda. Es un concepto divertido que permite partidas rápidas, pero lo que más me interesará es ver cómo evoluciona el modo.

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Si bien estas impresiones son ciertamente muy tempranas, y tengo la intención de seguir jugando y formando mis opiniones sobre el tirador anticipado, salí impresionado por mi tiempo con Back 4 Blood. Su combinación de fórmula probada y verdadera se combina bien con los nuevos elementos introducidos por Turtle Rock Studios para crear una experiencia que se siente a la vez iterativa e innovadora. Si bien en última instancia debemos esperar y ver cómo Back 4 Blood se agita en el período previo a su lanzamiento oficial, esta vez con las partes PvE y PvP del juego hizo que la espera sea mucho más difícil.

Back 4 Blood llega a PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One y PC el 12 de octubre.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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