Si el director creativo Steven Sharif ha dividido una demostración de 18 minutos para mostrar las primeras mejoras ofrecidas por la nueva generación del motor, el tráiler a continuación le permite ir al grano mientras revela una nueva región del mundo de Verra, una nieve. zona montañosa cubierta. Por lo tanto, la primera prueba alfa que tuvo lugar el verano pasado ya puede considerarse obsoleta, ya que todavía se estaba ejecutando en Unreal Engine 4. Desde entonces, las mejoras ya son visibles en el renderizado y los efectos visuales, por supuesto, pero también en las animaciones de los personajes.

El equipo también tiene la esperanza de optimizar el código del juego para lograr sus objetivos de manera más efectiva en términos de la cantidad de personajes que se muestran simultáneamente en la pantalla y asegurarse de que las herramientas de Unreal Engine 5 le permitan desarrollar el resto del juego más rápido. Esto no impide que el estudio siga ampliando su plantilla. La prueba alpha 2, que tendrá lugar en algún lugar en 2022, será una oportunidad para experimentar el juego en una forma que se acerque a sus ambiciones finales.

Además de la forma, Cenizas de la creación También le interesa el fondo, prueba de ello es la contratación de Wynne McLaughlin que se incorporó al equipo en septiembre como diseñador narrativo. Este veterano novelista de MMO pasó por Tabula rasa y La Guerra de las Galaxias, La Vieja República estaba principalmente a cargo del marco principal de The Elder Scrolls Online durante 9 años.

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