No hay nada mejor que una gran tormenta para agregar un montón de atmósfera premonitoria a una escena. Batman: Arkham Knight, por ejemplo, estaba ubicado en un cajón de arena perpetuamente lluvioso: era deprimente, pero se adaptaba al estado de ánimo miserable del juego de Rocksteady. Entonces, ¿qué tan buenos pueden verse los truenos y los relámpagos en PlayStation 5? Muy bueno si esta demostración tecnológica de Unreal Engine 4 es algo por lo que pasar.

A pesar de parecer que se necesitaría una granja de servidores para funcionar, en realidad funciona con una tarjeta gráfica bastante modesta en una NVidia GTX 970. Entonces, ¿podríamos ver este tipo de efectos en el hardware de próxima generación? Bueno, debe tener en cuenta que esta es una demostración bastante restringida: agregar una tormenta como esta a un título moderno de mundo abierto (con otros personajes, física y lógica) probablemente conduciría a compromisos.

Dicho eso la PS5 suena muy sobrealimentada, y esta es una buena indicación del tipo de cosas que pueden ser posibles en la consola. Por lo menos, es un recordatorio de que, si bien los juegos se ven geniales en la PS4, todavía hay mucho más que se puede lograr con el hardware actualizado. Espera que tus ojos se derritan cuando ves lo que han estado haciendo Guerrilla Games.

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