Actualización, 11/01/21: El próximo demake de Bloodborne PSX ahora tiene una fecha de lanzamiento y no tienes que esperar mucho más para jugarlo.

Codificador de PSX transmitido por sangre b0tster (en Twitter) anunció ayer que se lanzaría el 31 de enero de 2022. Ella incluyó un nuevo avance que muestra algunos de los lugares familiares y enemigos de Yharnam en él también. Puedes comprobarlo a continuación:

Es importante tener en cuenta que aún no está claro cómo las personas podrán jugar este juego. Casi no hay forma de que esto llegue a PlayStation, por lo que la PC es el destino probable. Tampoco está claro si los jugadores tienen que pagar por ello. En realidad, vender este demake (en lugar de simplemente lanzarlo gratis) puede invitar a Sony y / o FromSoftware a entrar con el martillo de infracción de derechos de autor. Aunque, b0tster ha estado desarrollando Bloodborne PSX desde 2017 y todavía está disponible, por lo que quizás Sony no lo persiga.

La historia original continúa a continuación …


Historia original

Cuando pensamos en Bloodborne de FromSoftware, nos viene a la mente uno de dos pensamientos. Uno es «¡Vaya, qué juego tan asombroso!» y el segundo es «Realmente deberían portarlo a PC o PlayStation 5 con mejoras de rendimiento». En lugar de lo último, ¿qué pasaría si hicieras todo lo contrario y lanzaras el juego en hardware antiguo? Bloodborne PSX, una versión en desarrollo del juego de 2015 al estilo de un título de PlayStation 1, es solo eso, y parece más atractivo de lo que piensas.

La desarrolladora Lilith Walther ha estado jugando en Bloodborne PSX desde 2017, y aquellos que la han seguido en Gorjeo Hemos visto el proyecto tomar forma a lo largo de los años. Otros diseñadores y artistas también han contribuido al proyecto, como el compositor Evelyn Lark. Walther ha mostrado anteriormente versiones hechas de la pelea del jefe de Derelict Estate y Father Gasgione, y el último video muestra cómo el equipo renovó la memorable secuencia de apertura del juego. Francamente, se ve fantástico.

Walther ha confirmado previamente que planea lanzar el juego terminado en algún momento, pero que no se podrá jugar en una PS1 real, ya que se ejecuta en Unreal Engine. Quiero una versión 4K / 60fps de Bloodborne tanto como el próximo fan, pero estaría perfectamente feliz con jugar una versión de la era de los 90 en el juego si se ve y funciona tan bien como esto. Aquellos interesados ​​en ponerse al día con el progreso de desarrollo de Bloodborne PSX hasta este punto deben visitar el archivo de YouTube de Walther, que tiene demostraciones anteriores y miradas detrás de escena del proceso de desarrollo.

Para obtener más información sobre Bloodborne, puedes vernos jugar todo el juego en nuestra reciente serie Super Replay aquí.


¿Qué piensas de Bloodborne PSX? ¿Jugarías una versión completa de Bloodborne para PS1? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.