Aquí hay cinco formas en que Epic podría arreglar el grupo de botines Fortnite en la temporada 2.
Fortnite Chapter 2 se lanzó con lo que algunos consideraron el grupo de botín más equilibrado en la historia del juego. Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que los jugadores comenzaran a hacer agujeros en esta idea, especialmente con el tamaño de la pila de Granadas siendo 10.
Hemos notado algunos problemas más en los más de cuatro meses que Fortnite Season 1 ha estado fuera. Afortunadamente, hay algunas soluciones fáciles para estos problemas.
No vamos a entrar en agregar nuevos elementos al juego. No podemos saber qué ha planeado Epic en este frente. Por ahora, cubriremos algunos pequeños ajustes que marcarían la diferencia.
Haz que los francotiradores sean más raros
Los francotiradores son el peor elemento para sacar del primer cofre que abras. Prefieres tener una pistola verde o una pistola de arpón en lugar de un francotirador en la mayoría de las situaciones iniciales del juego.
Los francotiradores son demasiado comunes en Fortnite Capítulo 2. Son un arma de "poder" y deben tratarse como tales. Sin embargo, tal como están las cosas, cada escuadrón tiene al menos un rifle de francotirador, si no cuatro.
La combinación de poca movilidad y engendros de francotiradores ilimitados hacen que disparar sea mucho más poderoso de lo que deberían ser. Epic probablemente debería considerar bloquearlos detrás de Supply Drops.
Haga que las plataformas de lanzamiento sean más comunes
La movilidad ha sido el punto débil del Capítulo 2 de Fortnite. La falta de movilidad fue encantadora al principio, pero la mayoría de nosotros estamos hartos de correr unos cuatro meses después del reinicio.
La mayoría de los jugadores se emocionaron cuando vieron que v11.50 Pads de lanzamiento no validados. Sin embargo, cuando nos metimos en un partido, descubrimos que eran extremadamente raros. ¿Cómo es que podemos encontrar tres o cinco juegos de rol en un juego sin una plataforma de lanzamiento? Este no debería ser el caso.
Epic necesita, y probablemente lo hará, agregar más elementos de movilidad a Fortnite. Incluso un vehículo terrestre sería una buena adición. Mientras tanto, sin embargo, necesitan aumentar la velocidad de generación de las plataformas de lanzamiento.
Hacer juegos de rol más raros
Los juegos de rol están en la misma categoría que los francotiradores. Son molestos de recibir como tu primera arma en una partida y son demasiado comunes en general.
La razón de los problemas de RPG y Sniper es probablemente la misma: demasiadas rarezas. Sí, se siente mejor tener un francotirador dorado en lugar de uno verde. Al final, sin embargo, ambos pueden disparar un tiro en la cabeza a un jugador y solo tienen una diferencia de 16 daños por disparo.
También hay cuatro rarezas de RPG, lo que los hace mucho más comunes de lo que deberían ser. Un juego de rol verde es casi tan poderoso como uno de oro. Elimina al menos dos de estas rarezas y el grupo de botín debería ser mucho mejor.
Retire las cañas de pescar de los cofres
Las cañas de pescar están obstruyendo sin ayuda el botín de Fortnite en el lado del escudo. Epic puede haber reducido la tasa de generación de escudos en el Capítulo 2, pero también agregaron Cañas de pescar. Las cañas de pescar parecen salir de casi la mitad de los cofres, donde de lo contrario se podrían encontrar escudos.
Las cañas de pescar son extremadamente comunes en Fortnite Capítulo 2. Se reproducen en barriles, cofres y botín en el piso. No hay ninguna razón para mantenerlos en los cofres y hay un argumento para sacarlos del botín del piso también.
Quitar las cañas de pescar de los cofres no solucionará automáticamente el problema del escudo, pero tomaría un paso masivo en la dirección correcta.