343 Industries ha publicado nueva información sobre el sistema Halo Infinite Battle Pass, incluida la forma en que los jugadores podrán cambiar entre pases.

En una nueva entrevista con IGN, El jefe de diseño de Infinite, Jerry Hook, y el diseñador jefe de progresión, Chris Blohm, hablaron sobre cómo funcionará el enfoque del juego para los pases de batalla en el modo multijugador gratuito. Dijeron que tiene como objetivo mantener a todo tipo de jugadores volviendo a él.

«Queríamos poder decir: ‘Oye, mira, cuando pones 10 dólares, te quedas con esos 10 dólares'», dijo Hooks. IGN.

Eso alude al hecho de que los pases de batalla en Infinite nunca caducan, lo que significa que si no terminas un pase de batalla dado antes de que termine la temporada asociada, aún puedes trabajar en él en la próxima temporada. Sin embargo, según Hook y Blohm, solo podrás trabajar en un único pase de batalla en cualquier momento, por lo que si aún estás trabajando en el pase de batalla de la temporada anterior, no podrás avanzar en absoluto en el actual. Sin embargo, el actual siempre estará disponible para cuando esté listo para abordarlo.

Los jugadores también podrán alternar entre pases de batalla a voluntad, por lo que las recompensas que ganes y cuándo las recompensas dependerán de ti. Si compras un pase de batalla de $ 10, es tuyo para trabajar para siempre. Otra cosa IGN aprendido es que el pase de batalla visto en los avances técnicos recientes del multijugador no es representativo de lo que veremos en Infinite este diciembre.

Más, IGN informa que «aproximadamente cada cuarto del pase de batalla tendrá un cosmético legendario» y que «los cosméticos con clasificación legendaria estarán relacionados con el canon del personaje o un nuevo tipo de objeto de personalización con atributos o efectos especiales».

Para obtener más información sobre Halo Infinite, echa un vistazo a la Edición de coleccionista sorpresa recientemente revelada y luego lee sobre el resplandor del año de Craig the Brute. Echa un vistazo a esta historia sobre cómo 343 Industries utilizó Halo 3 y el diseño de personajes y enemigos de Halo Reach como inspiración para Infinite después de eso.


¿Estás emocionado por la versión de Halo Infinite del sistema de pase de batalla? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.