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Este miércoles se lanzó un nuevo PreRelease, Minecraft PreRelease 1.19-pre3. Esta versión refina aún más la jugabilidad, en particular al hacer que el guardián sea aún más formidable.

Mejoras

  • El ataque a distancia de Warden, el estampido sónico, ya no es sensible a la reducción de daño de encantamientos como el encantamiento. Como recordatorio, el estampido sónico ya estaba ignorando las protecciones de armaduras y escudos, por lo que ahora debería ser inmune a cualquier tipo de protección.
  • El evento item_interact_start se ha eliminado de las etiquetas #vibration y, lo que significa que ya no puede ser detectado como un evento por y el . Esto permite detectar otros eventos cuando se activan simultáneamente, como comer o beber. El evento item_interact_finish por otro lado sigue siendo detectado (activado al final de las animaciones de interacción).
  • Ahora puede aparecer en

Corrección de errores

Se han solucionado unos quince errores en esta versión preliminar, siendo los principales:

  • Se corrigió una nueva ola de eventos no detectada por:

    • Al romperse, el evento vibratorio se desencadenó solo al romperse el último huevo
    • Cuando un pone un
    • Al entrar o salir de una colmena
    • Cuando un sensor de luz cambia de modo /

  • Se corrigieron errores en la búsqueda de rutas (gestión de movimiento) de y .
  • No estaban huyendo cuando recibían daño.
  • La activación de los sensores de sculk ya no se activa
  • Se corrigieron problemas menores en las texturas (texturas demasiado oscuras, caras internas no visibles)
  • En el modo de demostración, el enlace «Comprar el juego» apuntaba a la página de inicio del sitio oficial y no a la página de compra (nota: este error solo puede afectar a la versión en inglés del juego, ya que después de probar la versión en francés del juego ( el enlace parecía funcionar correctamente en versiones preliminares anteriores)

Este PreLanzamiento será el último de la semana, habrá que esperar hasta la próxima semana para las siguientes versiones.

Puede probar esta instantánea ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.