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Este lunes se lanzó un nuevo PreRelease, Minecraft PreRelease 1.19-pre2. Esta versión trae muchas pequeñas mejoras (y regresiones) y corrige muchos errores.

Mejoras

  • Desde el primer prelanzamiento, los mobs pueden aparecer en áreas más brillantes, lo que hace que los mobs puedan aparecer actualmente en portales inferiores, con el efecto secundario indeseable de que se teletransporten inmediatamente al supramundo. Este no es un comportamiento previsto, pero los desarrolladores advierten que no corregirán el error por el momento, este error permanecerá en la versión 1.19, deberían corregirlo en una versión futura.
  • Ahora, cuando uno está atrapado en el agua, desaparece en lugar de cavar en el suelo.
  • Desde el PreLanzamiento anterior, se reproduce un sonido cuando un jugador coloca un objeto en su cabeza. Este sonido ha sido eliminado (Volver a la operación anterior). De hecho, la adición de este sonido ha creado innumerables errores nuevos en los que este sonido se reprodujo cuando no debería, y obviamente los desarrolladores no tenían plan tiempo para corregir, por ejemplo:

    • cuando el objeto se desgasta
    • cuando el aliado (u otro mob) recogió un objeto
    • llenando un balde con agua
    • cambio de objeto de mano
    • ordeñando una vaca
    • mientras come o bebe
    • colocar armadura en un caballo
    • etc.

  • El ahora detecta nuevos tipos de eventos, cuando:

    • pelamos un tronco
    • transformamos un bloque de césped en un camino
    • lanzamos un
    • cocinar comida en una fogata
    • insertar uno en uno
    • uno se llena
    • un aldeano planta en su campo
    • un muñeco de nieve creando una capa de nieve
    • recogemos
    • on (o por el contrario que le quitemos la cera)
    • un pistón destruye un bloque inamovible

  • Se ha añadido un nuevo evento vibratorio, el evento teletransportarse (teletransporte) nivel 5ocurre cuando un se teletransporta.
  • Se agregó una nueva etiqueta de bioma: #mineshaft_blocking, contiene la lista de biomas en los que no se deben generar minas abandonadas. De forma predeterminada, esta etiqueta contiene solo el archivo .
  • Se agregaron 4 nuevos mensajes de muerte que especifican el elemento que el jugador tenía en sus manos al morir, cuando el jugador:

    • muere ardiendo en el fuego
    • es asesinado por un , un o un

Corrección de errores

Se han corregido alrededor de cincuenta errores en esta versión preliminar, siendo los principales:

  • Los bebés perdieron sus cuernos cuando fueron alimentados
  • Le ahora se enoja cuando lo golpea un proyectil, incluso cuando el proyectil no le inflige daño.
  • Algunos mundos de tipo «vacío» no generaron al jugador en la plataforma de generación
  • Se solucionó un problema con la función de vista previa, que desconectaba a los jugadores al usar uno con demasiadas entidades seleccionadas.
  • etc.

Puede probar esta instantánea ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.