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Última línea recta a 1.19, la versión Minecraft PreRelease 1.19-pre1 se lanzó este miércoles, sin las luciérnagas o la actualización de los bosques de abedules. Esta versión trae varios ajustes.

eventos vibratorios
Se han realizado varios cambios en los eventos de vibración:

  • Para los objetos que tienen una animación durante su uso, se emite un evento de vibración al principio y al final de la animación de uso. Esto se refiere en particular a:

    • Uso de uno o
    • uso de un
    • Usando un
    • comer una comida

  • Este evento puede ser recogido por un , pero ahora puede cancelarse si el jugador se cuela mientras usa el elemento.
  • Les genera una señal vibratoria de fuerza 6, con el ID note_block_play
  • Les genera una señal vibratoria de fuerza 15 (la máxima), con el ID instrument_play

Otros cambios

  • El número de árboles presentes en los biomas de se ha reducido ligeramente (alrededor de un 15 % menos de árboles):

Antes:

Ahora:

  • , , y ahora pueden aparecer en áreas más brillantes en Nether, entre los niveles de luz 0 y 11. Sin embargo, esto no cambia su comportamiento en el mundo normal.
  • Ahora podemos domesticarlos con
  • Ya no pierden experiencia cuando mueren.

Se agregaron nuevos sonidos
Faltaban algunos sonidos bajo ciertas condiciones y, por lo tanto, se agregaron al juego cuando:

  • Coloca un objeto en la cabeza.
  • Nos equipamos con armaduras del inventario.

También se han agregado o aclarado algunos subtítulos, como recoger un renacuajo en un balde.

Cambio técnico

  • La finalización automática ahora funciona para el argumento del comando
  • Los servidores ahora tienen la opción de habilitar o deshabilitar la funcionalidad de vista previa en los reproductores (solo para servidores comunitarios, la funcionalidad no está disponible en el servidor base)
  • La vista previa del chat ahora también está disponible para los comandos de chat, como y
  • Como se anunció en la instantánea 22w19a, se eliminó la opción de servidor test-rainbow-chat (nota del editor: lástima que me hubiera gustado probar el punto anterior, pero sin esta opción lamentablemente es imposible)
  • Añadido un nuevo parámetro en la configuración de mundos (el parámetro monster_spawn_light_level) para personalizar las reglas de aparición de la mafia en función de la luz específicamente para cada dimensión.

Corrección de errores

Se han corregido cuarenta errores en esta instantánea, siendo los principales:

  • La solución para los mobs y el error de generación de mobs aplicado en la instantánea anterior se ha revertido porque les permitía generar en bloques de vidrio y luz, por ejemplo (lo que otros mobs no pueden hacer).
  • Podría activarse sin darnos cuenta, por ejemplo, equipándonos con una armadura en nuestro inventario o cambiando un objeto de mano.
  • Podemos nuevamente usar la tecla «Enter» para mostrar el chat
  • Tras la adición de vistas previas de clientes en la instantánea anterior, el selector de entidades ya no funcionaba en los comandos de chat (como /decir), esto se solucionó
  • Ya no es posible ejecutar comandos prefijados con múltiples barras
  • Se corrigieron algunos problemas de bloqueo

Puede probar esta instantánea ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.