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Los PreReleases continúan siguiendo un ritmo constante esta semana, con el lanzamiento el jueves de PreRelease 1.15-pre5.

Correcciones de errores

Esta versión preliminar se centra exclusivamente en la corrección de errores, con unos 10 errores corregidos:

  • Cuando saltamos una y otra vez en un bote durante mucho tiempo, porque si regresábamos a tierra firme, recibíamos daños por caída proporcionales a la duración de los saltos (lo que podría llegar a la muerte inmediata).

  • Se corrigieron varios problemas con la apertura del archivo de configuración option.txt: problema de codificación y liberación de recursos.

  • Ya no era posible navegar por el gráfico de la pantalla de depuración en modo rendimiento (Shift + F3). Además, se invirtió la sombra del gráfico.

  • En la interfaz de la, el libro era demasiado oscuro:

  • Los comandos para cambiar el orden de los paquetes de recursos no funcionaron (falta el botón superior y el botón inferior solo funcionó en el segundo clic)

  • Se corrigió un problema de bloqueo con los paquetes de recursos. Mojang aprovechó la oportunidad para aumentar el tamaño de carga de los paquetes de servidores multijugador de 50 a 100 MB, y cuando falla la carga, ahora se muestra un mensaje de error.Recarga de recursos fallida"(Siempre es mejor que bloquear el juego).

Puede probar este PreRelease ahora con un clic en "Test Snapshot" desde el lanzador NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta versión preliminar, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las versiones preliminares son, como instantáneas, versiones inestables que pueden corromper su mundo.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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