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Este martes se lanzó una nueva versión preliminar, la versión 1.18 de la versión preliminar 2. Esta versión trae un gran cambio técnico en el juego: el paso a la versión Java 17.

Java 17
Solo 6 meses después del último cambio de versión, Mojang actualiza una vez más la versión mínima de Java, desde la versión 16 para Minecraft 1.17 a la versión 17 para Minecraft 1.18. Este cambio es obligatorio, si intentas ejecutar esta versión preliminar con Java 17, el juego escupirá.

El cambio anterior tuvo lugar en el lanzamiento de la instantánea 21w19a, nos sorprendió ya que la versión 16 era joven en ese momento (lanzada solo 2 meses antes). 6 meses después, nada cambia, Mojang cambia a la versión Java 17, versión que se lanzó hace solo 2 meses (lo cual es lógico ya que Oracle sigue un ciclo de lanzamiento de un lanzamiento cada 6 meses).

¿Qué cambiará esto?
Para los jugadores: nada.

  • No se verán cambios en el juego (aparte del número de versión que se muestra en la pantalla de depuración, por supuesto)
  • Si usa el lanzador de Mojang, la nueva versión se instalará automáticamente
  • De hecho, este cambio probablemente será completamente invisible para la gran mayoría de jugadores.

Por otro lado, si utiliza un lanzador alternativo como el de NoticiasVideoJuegos.com, tendrá que instalar esta versión de Java usted mismo. En cuanto a la versión 16, es difícil encontrar el instalador, por lo que le proporciono aquí el enlace de descarga del sitio de Oracle:
https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk17-windows
Elija su sistema operativo (Linux, Mac o Windows), luego descargue el paquete que más le convenga. Para Windows, tome uno de los 2 instaladores disponibles (en .exe o .msi no importa cuál hará lo mismo).

Del mismo modo, para los creadores de mods y administradores de servidores, deberán migrar a Java 17 para poder usar Minecraft Java 1.18.

¿Nos vemos en 6 meses para el cambio a la versión Java 18?

Otros cambios

  • Actualización de créditos: incorporación de nuevos desarrolladores en los créditos
  • Ahora es posible agregar un archivo llamado «postcredits.txt» en los paquetes de recursos, el contenido de este archivo de texto se mostrará en los créditos, al final de la lista.
  • Cuando se establece un valor demasiado grande con el comando, ahora se muestra un mensaje de error (en lugar de escupir en versiones anteriores)

Corrección de errores
Se han corregido cuarenta errores en esta versión preliminar, en su mayoría errores de instantáneas 1.18, incluidos los principales:

  • Se generaron algunos bloques de fuentes de agua pero no fluyeron naturalmente
  • El agua que estaba en el borde del trozo antes de la migración en 1.18 no fluyó hacia los trozos vecinos recién generados (y viceversa)
  • A veces se generaban estalagmitas en la superficie del mundo.
  • Durante la migración del viejo mundo en 1.18, los bloques-estados se perdieron, lo que tuvo como consecuencia la pérdida de algo de información (los caminos de piedra roja se rompieron, los cofres dobles se separaron, la orientación de los bloques plana como las barreras, las rejas o el se perdieron los cristales, se perdió la dirección de los bloques orientables como las escaleras o los baúles, etc. De manera general, todos los bloques que se enlazan entre ellos se mostraban como bloques separados.
  • Las turbas ya no aparecían en estructuras después de migrar mundos en 1.18
  • La nieve en polvo ya no absorbe el daño por caída al caer.
  • Los animales eran menos comunes que en versiones anteriores.
  • Correcciones menores a algunos problemas de textura.

Puede probar esta versión preliminar ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» en el lanzador NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar este prelanzamiento, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que los prelanzamientos son, como instantáneas, versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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