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Es una herramienta gratuita y gratuita, y Mojang ahora se basa en ella ofreciendo un complemento oficial para Minecraft. Descubre en esta noticia el software Blockbench, una herramienta que te permite crear o editar bloques, elementos, mobs o skins para Minecraft Bedrock y Minecraft Java.

Blockbench es una herramienta gratuita (gratuita y de código abierto) que te permite crear y animar modelos 3D en un estilo lowpoly como Minecraft. El software es extensible a través de complementos, y así es como la comunidad de Minecraft se apresuró masivamente a este software para adaptarlo a Minecraft y permitir crear mods, paquetes de recursos, complementos o máscaras para Minecraft de manera muy simple.

Esta no es una herramienta creada por Mojang, también te permite crear contenido para otros juegos (como el futuro Hytale que ya te presentamos). La personalización es mucho más avanzada para la edición Bedrock (con la exportación de complementos), pero también es posible usarla para crear contenido para Java, en forma de paquetes de recursos, paquetes de datos, modificaciones, extensión para Optifine CEM (en .jem formato) o complementos de servidor.

Blockbench permite, por ejemplo:

  • editar máscaras de reproductores, incluidos modelos de alta definición
  • Edita texturas de mafias, todos los modelos 3D de mafias existentes ya están incluidos en el software, por lo que podemos ver el renderizado de la textura en tiempo real, incluso es posible pintar directamente sobre el modelo 3D.

(nota del editor: Sí, mis talentos artísticos para este ejemplo son muy limitado inexistente)

  • También es posible editar el modelo 3D de la mafia, para exportar un paquete de datos, por ejemplo:

  • Edite modelos 3D y texturas de bloques, tanto para Bedrock como para Minecraft Java:


Es posible importar modelos 3D y texturas directamente desde los archivos del juego, para poder modificarlos.

  • Creación de animaciones para modelos (solo Bedrock)

Mojang explicó durante Minecraft Live que la mayoría de los paquetes vendidos en la tienda Bedrock se crearon en Blockbench. E incluso los mobs en Minecraft Vanilla ahora se crean en Blockbench: este es el caso de los axolotls y las cabras que se crearon, texturizaron y animaron directamente en blockbench:

Hasta ahora solo he presentado la versión básica de Blockbench, nada aquí es parte del plugin de Mojang, que fue precisamente el motivo de esta presentación en Minecon: Mojang presentó durante Minecraft su nuevo plugin especial Base: «Asistente de entidad de Minecraft«que permite la creación de mobs personalizados. La instalación del complemento es extremadamente simple, ingrese al menú Archivo / complementos, busque el complemento en la lista, haga clic en» Instalar «y listo. Luego, el complemento agrega un nuevo menú en Blockbench: Filtro /Asistente de entidad de Minecraft.

Esta es una herramienta para crear, paso a paso, su propio complemento de mafia personalizado, incluso cuando no sepa nada sobre programación o creación de mods o complementos:

El primer paso simplemente pide el nombre y la identificación de la mafia que desea crear, en este ejemplo de Mojang es un Grizly:

Entonces tienes que elegir un modelo: el complemento basará nuestra nueva mafia en una mafia existente, por supuesto será posible personalizarla más tarde (modelo 3D, textura o incluso el comportamiento), pero para crear una mafia simple simplemente lo haremos modificar una mafia existente, aquí un:

Luego elegimos su comportamiento, por defecto mantenemos el comportamiento de la mafia elegida como modelo, pero es posible modelar su inteligencia artificial en la de otra mafia, pero por ejemplo una oveja si queremos que nuestro oso sea lo más suave posible. un cordero:

El cuarto paso nos permite crear un huevo de generación para esta mafia, es gracias a este huevo que podremos generar nuestra mafia en el juego. Por defecto mantenemos el modelo de huevo en el juego, personalizando sus colores, pero también es posible cambiar la textura de otro objeto, o incluso no tener un huevo (en este caso tendrás que usar los comandos para generar la mafia):

El quinto paso es el paso final: el complemento se exportará. Ingresamos un nombre y un ícono para el paquete y nuestro nombre de creador y el complemento se exportarán automáticamente, eso es todo, ¡sin ningún talento artístico hasta ahora!

El sexto paso es simplemente un mensaje de confirmación con un mini tutorial que explica cómo importar la mafia a Minecraft Bedrock:

Si paramos el interés del plugin Mojang sería limitado, entonces el interés es personalizar este paquete, personalizar el modelo 3D y la textura de la mafia.

Tomemos el ejemplo proporcionado por Mojang y su Grizly Bear: es posible volver a pintar la textura del oso directamente en Blockbench:

Luego exportamos el paquete.

La instalación se realiza en Bedrock, a través del menú Behavior Packs:

Tienes que activar el paquete, luego el huevo de la mafia estará disponible en el juego:

Solo úsalo y listo tu oso directamente en Minecraft 🙂

Con un poco de talento es posible ir más allá creando modelos 3D personalizados, con animaciones personalizadas y por supuesto la textura correspondiente, como aquí con esta mariposa:

Y aquí está el resultado en juego:

BlockBench se puede descargar e instalar en Windows, MacOS o Linux (haciendo clic aquí), pero también es posible usarlo directamente en línea en el sitio web oficial desde la siguiente dirección:

(Todos los ejemplos de este artículo también se crearon en esta versión web de la herramienta)

Sea lo que sea que quieras crear, el punto de partida está aquí, elige lo que quieres hacer y tendrás el proceso:
https://www.blockbench.net/quickstart
Sabrá qué es posible hacer (o no) y cómo hacerlo.

Y finalmente, por supuesto, el sitio web oficial de Blockbench:
https://www.blockbench.net/

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.