Ayúdanos a financiar el sitio: ¡Combina negocios con placer y disfruta de NoticiasVideoJuegos.com sin anuncios al convertirte en VIP! O agregue NoticiasVideoJuegos.com en sus excepciones, no abusamos de los anuncios

Fue una voluntad de su creador, Notch: Minecraft debe seguir siendo un juego de construcción bloque a bloque. Notch no quería herramientas de construcción automatizadas (por ejemplo, construir o destruir áreas enteras con un solo clic). Jeb se lo ha recordado a menudo, y 12 años después es un regreso a la fuente para Mojang con esta instantánea que elimina esta excesiva complejidad en el juego, descubre la instantánea «Un bloque a la vez».

Un pequeño recordatorio para comenzar con esta declaración de Jeb, quien nuevamente recordó que Minecraft debería seguir siendo un juego en el que tienes que construir bloque por bloque:

Así que todo es parte de esto, y aquí está el resultado.

Desde la pantalla de inicio descubrimos un nuevo logo con una animación 3D a la llegada del logo:

Entonces entendemos rápidamente lo que Mojang quiere decir con «Eliminar la complejidad del juego»: Adiós inventario, adiós XP, adiós barra de hambre, ahora la interfaz está limpia, solo tienes una barra de vida:

El juego es mucho más realista ahora, ya que mientras extraes un bloque, tu personaje lo recogerá automáticamente para mantenerlo en tus manos:

No necesita inventario, solo puede mantener un bloque a la vez. Para minar otro bloque, primero debes colocar ese bloque, un bloque a la vez.

Pequeña novedad: el regreso de un sprite olvidado en el juego (una imagen incluida hace tiempo en los recursos pero nunca usada): cuando llevamos un bloque, el peso de nuestro personaje hace que marque sus pasos detrás de él:

Algunos bloques ahora se administran mejor, por ejemplo, finalmente es posible desmantelar una ventana sin romperla:

La elaboración es una de las cosas más complejas del juego. Mojang quería simplificar este conocimiento a través del libro de recetas incluido junto a nuestro inventario, pero ¿no sería más fácil simplemente eliminar la elaboración? Por lo tanto, es el final de la elaboración, de todos modos, con solo un bloque a la vez, ya no era posible crear objetos, la mesa de elaboración todavía existe, pero ahora es solo un bloque decorativo:

Los cofres aún existen, ciertamente ya no es posible fabricarlos, pero se encuentran naturalmente en ciertas estructuras, y siempre con su tesoro. Por supuesto, ya no es posible abrir el cofre ya que el inventario ha sido eliminado, pero al minar el cofre, su contenido se esparcirá por el suelo:

Los elementos ahora se representan como bloques en el suelo, por lo que es posible extraer estos elementos para recogerlos:

Obviamente no podemos hacer nada con esta armadura ya que ya no tenemos una ranura de inventario.

Otro ejemplo con un trozo de pan encontrado en un cofre:

Se eliminó la barra de hambre, la vida ahora se renueva automáticamente como en las primeras versiones alfa/beta del juego, por lo que ya no es posible usar estos elementos, lo único que se puede hacer con este trozo de pan es devolverlo. en el suelo para liberar tus manos:

Desafortunadamente, tampoco podremos aprovechar ciertos objetos que proporcionan efectos de poción, como esta manzana Notch que no se puede comer:

Esto no impedirá que te hagas rico, al hurgar en los cofres todavía es posible encontrar una gran fortuna: oro, diamantes:

Y ahora tenemos un inventario ilimitado para almacenarlos: ¡el suelo! Aprovecha el mundo infinito para depositar allí una infinidad de objetos, ¡no más limitación en el tamaño de tu inventario!

Tenga en cuenta que esta revolución en la gestión de objetos hace posible cerrar uno de los errores más antiguos del juego, el error número 4 (de los 250 000 errores informados en el rastreador de errores), que informa problemas con el posicionamiento de los elementos que se caen en el suelo (más precisamente, esto es lo que anuncia Mojang, porque durante mis pruebas vi un objeto mal colocado en el suelo después de destruir un cofre, estaba colocado entre 2 bloques, tenía errores y me hizo daño cuando caminé por encima!).

Además de estos valiosos recursos, los cofres abisales contienen bloques de marco del portal final: de hecho, ya no es posible colocar perlas de enderman en el marco, por lo que ahora debe completarse al final de la mano recogiendo, uno por uno, los bloques de el marco del portal:

Y la operación puede llevar un poco de tiempo, porque el marco del portal está muy incompleto, y por supuesto tendrás que traer cada bloque del Nether uno por uno:

El combate también se revoluciona en esta instantánea, Mojang nunca había logrado que todos los jugadores estuvieran de acuerdo con la mecánica del combate, el nuevo sistema debería hacer que todos estuvieran de acuerdo:
Ya no tienes un arma y no puedes construir una, así que la mejor manera es llevarte a las turbas contigo. El click izquierdo sobre los mobs ya no tiene esa acción de golpear, sino de llevar al mob:

Esto también tiene la ventaja de reemplazar el papel de la correa, que por lo tanto ya no es útil. Y si quieres tomar la carne de esta vaca, ¿cómo? (Quiero agregar: ¿por qué hacerlo? Ya no necesitamos comer como recordatorio 😉 ) La solución es tirarlo en un agujero para infligir puntos de daño en él:

Otra solución, más clásica: ahora es posible lanzar los bloques, todos los bloques ahora están sujetos a la gravedad, puedes lanzar bloques como podías lanzar elementos en las versiones anteriores del juego:

Lanzar un bloque pesado a una mafia le inflige daño:

La lucha contra los monstruos también se revoluciona con esta nueva mecánica, lleva a tus oponentes sobre los hombros, ya no podrán golpearte ni lanzarte proyectiles:

Y a diferencia de los bloques que solo puedes tomar uno a la vez, si tienes varios oponentes no hay problema, ¡tómalos todos al mismo tiempo!

Lo curioso: al apoyar estas entidades en el suelo, se quedarán sobre los hombros de los demás:

Es posible separarlos levantándolos uno a uno para volver a colocarlos en el suelo uno a uno.

Otra novedad en esta edición, ahora es posible volar muy fácilmente, sin élitros, usando abejas: al atrapar una abeja, la abeja te mantendrá a una altura constante: camina hacia un abismo y permanecerás en levitación sobre el vacío:

Últimas innovaciones en la jugabilidad, el End encuentra un nuevo rol en el juego: te permite tener acceso a todos los bloques del juego sin limitación, de hecho, los enderman del End ahora llevan todos un bloque en sus manos, bloques aleatorios:

¡Pueden tener cualquier bloque, incluidos bloques especiales como bloques de comando, por ejemplo, que normalmente están reservados para el modo creativo!

Para recuperarlos, solo espera a que Enderman ponga su bloque en el suelo, luego puedes recogerlo:

Matar al enderdragon en cambio es un poco más complicado, pues si le das click te subes a su espalda, lo que obviamente no le inflige ningún daño.

Otra técnica para obtener artículos es comerciar con los aldeanos. Las interfaces comerciales eran demasiado complejas para los jugadores, por lo que Mojang ha simplificado este proceso, ahora el comercio también se realiza bloque por bloque: cuando un aldeano tiene artículos para la venta, los sostiene en sus manos:

Si quiere comprarle, acérquese a él y ofrézcale un bloque de mineral de esmeralda, él le dará su artículo a cambio:

Esta instantánea fue lanzada el 1 de abril de 2022, espero que no sea una broma 😉

Puede probar esta instantánea ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

.

Artículo anteriorRevisión de Rune Factory 5: bordes ásperos duraderos para una gran recompensa
Artículo siguienteAge of Empires 4 arroja luz sobre su temporada 1
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.