Riot expuso sus planes para un nuevo sistema anti-trampas, explicando sus entresijos y cómo afectará Liga de Leyendas, es el próximo juego de disparos en primera persona Proyecto a y otros juegos en el futuro.

"Tu equipo anti-trampa favorito se ha visto obligado a jugar este juego (Liga) desde el nivel de usuario, dando a los tramposos una desventaja de doce golpes muy necesaria ", escribió Riot en una publicación de blog. "Pero por mucho que nos guste la idea de una guerra de appsec cada vez mayor con los adolescentes, ahora estamos entrando en un universo de múltiples juegos donde el tiempo lineal y los déficits de sueño harán insostenible esta estrategia en particular".

Riot está optando por utilizar una llamada "unidad de núcleo". El núcleo es un programa de computadora en el núcleo del sistema operativo de una computadora con control completo sobre todo en el sistema. En otras palabras, un controlador de kernel es la forma más alta de protección para cualquier juego o software.

Imagen vía Riot Games.

"En los últimos años, los desarrolladores de trucos han comenzado a aprovechar las vulnerabilidades o corromper la verificación de firma de Windows para ejecutar sus aplicaciones (o partes de ellas) a nivel del núcleo", escribió Riot. "El problema aquí surge del hecho de que el código que se ejecuta en modo kernel puede enganchar las mismas llamadas al sistema en las que confiaríamos para recuperar nuestros datos, modificando los resultados para que parezcan legítimos de una manera que podríamos tener dificultades para detectar".

Por el momento, una gran cantidad de trampas se ejecutan en un nivel de privilegio más alto que el actual sistema anti-trampas de Riot. Se ha utilizado hardware especializado para leer y procesar la memoria del sistema, y ​​cuando se hace perfectamente, Riot no puede detectarlo.

Para contrarrestar esto, Riot aprovechará un controlador de kernel en el futuro. Esto debería detener a los tramposos y ayudar a crear un ambiente más suave para Liga, y particularmente el Proyecto A.

Varios sistemas anti-trampas de terceros, como EasyAntiCheat, Battleye y Xigncode 3, cada uno usa un controlador de kernel para proteger sus juegos, y Riot seguirá la tendencia.

"El propósito de esta actualización es monitorear la integridad del estado del sistema (para que podamos confiar en nuestros datos) y hacer que sea más difícil para los tramposos manipular nuestros juegos (para que no se pueda culpar a los objetivobots por fallas personales)", escribió Riot. "Será significativamente más difícil crear trampas no detectadas: protegerlo de los objetivos, protegernos de Reddit y proteger a los tramposos de ellos mismos".

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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