Imagen vía Riot Games.

Riot Games demostró una vez más que escucha a sus fanáticos.

Liga de Leyendas El diseñador principal de jugabilidad Mark "Scruffy" Yetter explicó hoy que Riot está "retrocediendo" del aumento programado de la penalización de esquivar. La decisión impopular se encontró con muchas quejas de jugadores, lo que parece haber persuadido al equipo de desarrollo para que lo dejara.

"Al escuchar sus comentarios acerca de las razones que lo hacen querer esquivar nos convenció de que podemos obtener más valor al abordar esos problemas primero", dijo Scruffy. "El equipo se está reenfocando en reducir el comportamiento que arruina el juego y las mejoras de emparejamiento".

Riot anteriormente quería emitir castigos más severos a los evasores porque "perjudica la experiencia general del jugador" al colocar a los otros jugadores nuevamente en las colas. Pero muchos fanáticos citaron que sus razones para esquivar se deben a lobbies tóxicos, a los rellenos automáticos o al hecho de verse obligados a jugar con un campeón con el que se sienten incómodos.

En lugar de aumentar las penalizaciones de esquivar, Riot abordará el catalizador para que los jugadores abandonen los vestíbulos, un comportamiento que arruina el juego. No está claro si estos planes también trascenderán a un comportamiento tóxico dentro de los juegos o simplemente se centrarán en la selección de campeones. Pero los jugadores definitivamente apreciarán las penalizaciones de esquivar que permanecen igual.

Liga Sin embargo, los jugadores aún pueden notar una diferencia al esquivar. El equipo de desarrollo descubrió una "configuración incorrecta" en los temporizadores de esquivar que se solucionará. Esto tiene como objetivo aumentar las penalizaciones correctamente para los jugadores que esquivan repetidamente.

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