Desde su lanzamiento en 2012, ARAM ha sido uno de los más populares. Liga de Leyendas modos, especialmente entre los fanáticos más casuales. Siempre habrá una parte de jugadores acérrimos de ARAM que desean un lobby competitivo. Pero Riot Games confirmó hoy que no agregará un modo ARAM clasificado al juego.

El diseñador antidisturbios Jon "IAmAWalrus" Moorman dijo que lo que hace que ARAM sea tan genial es el aspecto "aleatorio". Si las personas comienzan a centrarse demasiado en el lado competitivo del modo, la aleatoriedad de los campeones ya no será tan divertida para la base de jugadores, ya que perderían LP.

También hay campeones que son realmente fuertes en ARAM y, a veces, las personas pueden obtener composiciones de equipo dominantes en el modo de juego. Si el ARAM clasificado fuera una cosa, perdería lo que lo hizo tan grandioso en primer lugar: un modo de juego alegre en el que la gente puede divertirse y tocar algunas composiciones tontas.

Otro problema que se presentó fue la base general de jugadores para el modo de juego. Aunque ARAM es popular, todavía no reúne a suficientes personas para garantizar la construcción de una tabla de clasificación completamente nueva. Si la base de jugadores ARAM se divide entre jugadores normales y clasificados, los tiempos de espera serán más largos para ambos grupos.

Por último, Riot quiere limitar la cantidad de cuentas solo de ARAM que algunas personas han creado, incluso hoy. Los jugadores también serían incentivados para esquivar más partidos de ARAM, ya que los juegos están muy dictados por las composiciones de los equipos y los campeones, incluso más que los partidos habituales de la Grieta del Invocador.

Aún así, Riot no puede negar que existe una demanda de una experiencia ARAM más competitiva. La compañía aún necesita trabajar en un modo que no divida a la población mientras logra mantener esa sensación divertida e informal que solo el Abismo de los Lamentos puede aportar.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here