Cuando cualquier fanático del deporte piensa en los lunes por la noche, sus mentes suelen ir directamente al Monday Night Football, que se ha convertido en un elemento básico para muchos hogares de América del Norte desde su debut en 1970. Avance rápido cinco décadas más tarde y esta misma experiencia se está emulando en uno de los esports más grandes del mundo Liga de Leyendas.

Cuando Riot Games anunció que extendería la transmisión de LCS a los lunes por la noche, hubo una saludable mezcla de esperanza y escepticismo sobre la idea. Aunque existen muchas similitudes entre los deportes electrónicos y los deportes tradicionales, ambas escenas son muy diferentes en múltiples aspectos clave.

Sin embargo, después de tres semanas, está claro que hay múltiples problemas que podrían obligar a la LCS a volver a su horario anterior. Las mismas cosas que hicieron tan exitoso el Monday Night Football no existen de la misma manera para el profesional norteamericano Liga escena. Aunque el comisionado de LCS, Chris Greeley, dijo que quería "(crear) un momento decisivo para los deportes electrónicos", podría ser más difícil de lo que parece.

La división de la audiencia europea

Foto vía Riot Games.

Monday Night Football funciona como una transmisión vespertina en horario estelar porque su audiencia se encontraba principalmente en un área geográfica: Norteamérica (y, más específicamente, EE. UU.).

Liga, por otro lado, es completamente diferente. El esport es un fenómeno global con equipos regionales que cuentan con fanáticos de todo el mundo. Como una región importante, NA tiene una gran población de televidentes no estadounidenses sintonizando cada fin de semana.

Poniendo lunes por la noche Liga en un horario tan tardío, los espectadores de Europa y Asia tendrían que sintonizar en horas inusualmente difíciles en un día laborable para ver dos partidos de LCS. Debido a esto, se ha eliminado una gran cantidad de espectadores que no son de NA de los números de LCS los lunes.

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El enfoque para MNL podría ser el crecimiento de la audiencia de NA. Pero, ¿vale la pena la pérdida de casi la mitad de la audiencia de la liga? Por ejemplo, Team Liquid y TSM, posiblemente los dos equipos más populares en NA, se enfrentaron en la primera semana de MNL y tuvieron un recuento máximo de espectadores de 106,000 en Twitch. El enfrentamiento de TSM contra Immortals un día antes, sin embargo, tuvo una audiencia máxima de casi 214,000 solo en Twitch.

Se supone que los lunes son enfrentamientos extraordinarios para exhibir algunos de los juegos más interesantes de la semana, pero los partidos de menor calidad obtienen el doble de audiencia durante el fin de semana.

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El comisionado Greeley mencionó en una entrevista con ESPN que algunos jugadores se sentían ocultos por los viejos horarios de LCS y que Monday Night Liga fue una solución a este problema al dar a cada equipo una oportunidad en el centro de atención.

Pero podría haber producido el efecto opuesto ya que los jugadores en equipos de baja clasificación no obtienen mucha audiencia en absoluto. Si el enfrentamiento entre TSM y Liquid el lunes sólo cumplió con los estándares de audiencia, ¿cómo esperan estos otros equipos obtener audiencia, especialmente con los espectadores europeos que ya no se muestran?

Top cargado

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Otra diferencia entre Monday Night Football y Liga es que la NFL tiene 32 equipos diferentes, lo que casi garantiza al menos un enfrentamiento realmente emocionante en el que un grupo de fanáticos querrán sintonizarse. La LCS, sin embargo, solo tiene 10 equipos en comparación, y en los últimos años, la liga ha estado llena de talento.

Solo hay unos pocos equipos que pueden atraer grandes números de audiencia, como Liquid, TSM y Cloud9. El resto del paquete puede obtener una audiencia decente, pero simplemente no es suficiente cuando solo hay dos juegos para jugar en un día. Cuando los equipos de baja semilla se enfrentan entre sí, muchas personas pueden no querer sintonizar en absoluto.

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Este lunes fue un excelente ejemplo de esto. Los dos enfrentamientos fueron Team Liquid contra Golden Guardians y CLG contra Immortals. Entre dos juegos, la transmisión tuvo un número máximo de espectadores de 60,000 personas en Twitch, que es menos de la mitad de los picos del sábado y el domingo. El juego también promedió alrededor de 46,000 espectadores concurrentes, que es el más bajo en esta temporada.

Los números no muestran signos de mejora, a pesar de que ya estamos tres semanas en la temporada.

La práctica hace la perfección

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Hablando de los jugadores, muchos profesionales ya han expresado sus quejas sobre el nuevo horario debido a cómo afecta sus scrims, flujo de trabajo semanal y días de descanso.

"Como jugador de la LCS, creo que cualquier cosa que aumente la audiencia, estoy a favor", dijo Eric "Regaliz" Ritchie, líder de C9, a Dot Esports. "Al mismo tiempo, apesta que mi día libre no sea regular ahora. Desde mi lesión en la muñeca, tuve una cita regular el lunes para un fisioterapeuta (y) ahora tengo que trasladarla a otros días ".

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El apoyo de 100 ladrones William "Stunt" Chen respaldó la idea de que MNL ha afectado negativamente los días de práctica y entrenamiento para algunos equipos. Los equipos que tienen partidos el lunes tendrán menos tiempo para entrenar durante la próxima semana, especialmente si hay un parche entrante.

"(Al) al no tener tiempo para practicar selecciones, verá que muchas personas prefieren las selecciones que estaban practicando la semana pasada, o tendrán que prohibirlo", dijo Stunt. "La otra cara es que si genera suficiente audiencia, entonces podría ser bueno para todos y para la longevidad de LoL deportes electrónicos, pero la audiencia ha estado disminuyendo, lo que genera más críticas al respecto ".

El jungler estrella Dennis "Svenskeren" Johnson se hizo eco del mismo sentimiento, diciendo que elimina un día libre importante para los jugadores y "pone mucho estrés en" los equipos ya que no tienes tiempo para escatimar. También señaló la importancia de un día de descanso para los jugadores, tanto mental como físicamente.

Mismos juegos, diferente día

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El concepto de MNL era lo suficientemente decente. Fue un día para ayudar a presentar enfrentamientos especiales, al tiempo que se daba más exposición a los equipos de la Academia de esta región. Pero no hay mucho que diferencie este día en comparación con el fin de semana, a pesar de que el Comisionado Greeley quería que esta nueva transmisión se sintiera especial.

La liga usa diferentes gráficos y animaciones para sus tarjetas de título, pero además de eso, todo lo demás es igual. No hay ninguna introducción especial para los jugadores, la música no se destaca y no hay nada loco para que la gente diga: "Guau, entonces esta es lunes por la noche Liga?

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Como Tyler Erzberger de ESPN señaló, Riot y el LCS necesitan apoyarse en el espectáculo de todo. Monday Night Football tiene su propia canción reconocible: ¿por qué no Monday Monday? Liga ¿Tienes una introducción clásica al comienzo del espectáculo? ¿Tal vez algunas tomas en cámara lenta de personas celebrando su victoria con el tema jugando en segundo plano mientras cortan para romper?

Podrían dar a cada jugador una introducción cuando salgan, usar más los tableros electrónicos en el escenario, hacer que las victorias se vean más grandes en el escenario y, en general, hacer que las cosas se sientan más grandiosas que su contraparte de fin de semana.

Pero aunque una canción temática puede ayudar, no está claro si algún cambio estético o estilístico podría impulsar Monday Night Liga más allá de los serios problemas de formato y programación presentados por su punto de tiempo tardío. En este momento, MNL se siente increíblemente pequeño y no parece que tenga mucho potencial para avanzar.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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