Algunos campeones en Liga de Leyendas son simplemente más fuertes que otros.

Mid lane es uno de los roles más fáciles de llevar con el juego, principalmente porque tienes fácil acceso a cualquier otra parte del mapa. Ah, y mucho daño. Los grandes intermedios son aquellos que pueden recorrer efectivamente otros carriles mientras mantienen una buena presión sobre su propio oponente. Los campeones que pueden hacerlo bien son indispensables.

Esta lista de campeones de primer nivel puede verse afectada dependiendo de varias cosas. A veces, los cambios meta sin razón aparente aparte de los gustos de los jugadores, pero generalmente hay algún tipo de cambio de equilibrio detrás de todo. Puede ser difícil mantenerse al día con los campeones de sabor del mes, así que déjenos hacerlo por usted.

Aquí están nuestros cinco mejores medios para Liga Parche 10.3.

Diana

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Gran iniciador
  • Tanquedad innata
  • Puede activar Conqueror rápidamente

Contras

  • Pelea confusa
  • Hechizo de movilidad dirigido
  • Altos costos de maná

Si disfrutaste la versión anterior de Diana, también te encantará la versión actual modificada. Si bien algunos jugadores argumentan que la versión anterior fue más agradable, se debió principalmente a que ella era una asesina.

Riot ha transferido algo de poder a otras áreas de su kit, lo que le permite sobresalir en la fase de carriles antes del nivel seis. La versión actual es más saludable para el juego y es más agradable de jugar durante los primeros niveles.

Artículo construido

Captura de pantalla vía Riot Games

Conqueror es una runa imprescindible ya que le da mucho poder de habilidad junto con la curación una vez que está completamente apilada, lo que es fácil para Diana con un simple combo. La tenacidad es excelente contra equipos con mucho CC. De lo contrario, Alacrity es una buena opción también. Coup de Grace te da el daño extra necesario para acabar con los enemigos con tu combo.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Diana es la siguiente: R (Moonfall)> Q (Crescent Strike)> W (Pale Cascade)> E (Lunar Rush). Su habilidad definitiva se explica por sí misma, Q es la capacidad de pan y mantequilla que te permite cultivar, mientras que W max second te dará un poco de daño adicional de área de efecto en las peleas en equipo y más capacidad de supervivencia. El E max es el último ya que el daño / enfriamiento adicional reducido en él no es tan impactante como otras habilidades.

Plan de juego

Cultive temprano con su Q. Si su enemigo camina demasiado cerca, intente aterrizar una Q y siga con una E para castigarlos. Su objetivo debe ser cultivar de forma segura hasta que obtenga el diente de Nashor, después de lo cual se volverá mucho más fuerte. Con Nashor’s Tooth en tu inventario, puedes comenzar a roaming y a buscar objetivos. Intenta participar desde ángulos inesperados para atrapar a su línea trasera con la guardia baja. Invierte en un reloj de arena de Zhonya para ganar tiempo extra después de enfrentarte a los enemigos.

Syndra

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Gran daño por estallido
  • Fuerte control de área de efecto (lento / aturdir)
  • Puede hacer la pelea cinco contra cuatro con un solo combo

Contras

  • Inmóvil
  • Skillshot dependiente
  • Requiere buen posicionamiento y conciencia

Syndra es uno de los dos magos en la lista de los cinco niveles superiores que no tiene hechizos de movilidad. Pero eso no le impide competir con campeones móviles en el meta actual. Ella tiene un kit extremadamente flexible, que te permite iniciar una pelea o dispersarla. Una vez que alcanzas el nivel seis, tienes presión de matar en la mayoría de los intermedios fuera de los tanques. Si consigues un buen aturdimiento, puedes seguir fácilmente con una Q / R para acabar con ellos.

Artículo construido

Captura de pantalla vía Riot Games

El árbol primario de Dominación es un elemento básico en Syndra. Otorga todo lo que necesitas: daño de explosión adicional con Electrocutar, curación para mantenerte a través de Taste of Blood y Ravenous Hunter, y poder de habilidad adicional después de que mates de Eyeball Collection. El árbol secundario es más flexible, con algunos jugadores que buscan Inspiración por las pociones y galletas mejoradas, mientras que la mayoría elige Banda de flujo de maná y Trascendencia por el aumento de maná y CDR necesarios para enviar spam a sus habilidades con mayor frecuencia.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Syndra es la siguiente: R> Q> W> E. Su habilidad máxima le permite volar campeones blandos al instante. Q es tu habilidad central, que te permite empujar con seguridad y configurar buenos aturdimientos para tu E. Maxing E en segundo lugar te dará un tiempo de reutilización menor en tu aturdimiento. Cuando se maximiza, también tendrá un ancho aumentado. W max es el último ya que el E maximizado es poderoso y te permite organizar peleas más fácilmente.

Plan de juego

Golpea a los súbditos con tus ataques automáticos y usa tu Q en las líneas medias enemigas cuando se acerquen. Intenta alcanzar el nivel dos antes que ellos para poder lanzar un combo automático Q> E> para obtener un buen intercambio sin perder salud. El plan del juego es empujar al enemigo constantemente. Cuando se encuentren en una mala posición, lanza tu E y luego sigue con tu habilidad definitiva para acabar con ellos.

En las peleas de equipo, trata de estar atento a la posición de tu pelota. Ellos decidirán si la pelea está a tu favor. Intenta no desperdiciar tu E al instante. Espera a que el enemigo se enfrente o esté en un punto de estrangulamiento y mantén tu objetivo final para objetivos blandos.

Kassadin

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Flash de bajo CD con ultimate
  • Fuerte daño de área de efecto
  • Escala muy bien

Contras

  • Fase de carril débil
  • Pelea confusa
  • Requiere atención constante del jungler vs enfrentamientos de AD a distancia

Kassadin es uno de los mejores mid-laners para llevar una vez que tienes artículos y has alcanzado tu pico de poder. Si bien sus debilidades se pueden minimizar con la construcción adecuada de runas y objetos, todavía necesita tiempo para escalar para ser efectivo. Una vez que alcanzas el nivel 16, te vuelves completamente imparable y tus posibilidades de perder son escasas si te enfrentas a una pelea de equipo correctamente.

Artículo construido

Captura de pantalla vía Riot Games

Esta es una construcción de runa defensiva. Kassadin es flexible y puede usar todos los árboles de manera efectiva. Recomendamos seguir con esto ya que ayudará en la mayoría de los enfrentamientos y no necesitará muchos ajustes.

El árbol primario de precisión es fuerte en Kassadin. El juego de pies de flota otorga una gran cantidad de sostenimiento necesario y algo de velocidad de movimiento para evitar ganks. Presence of Mind te permite dominar las peleas en equipo, Coup de Grace otorga daño adicional para acabar con los oponentes, y Legend: Alacrity te permite hacer tu combo más rápido. Resolver como un árbol secundario otorga un poco más de sostenimiento a través de la regeneración de salud del Segundo Viento y salud adicional basada en los súbditos muertos.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Kassadin es la siguiente: R> Q (rango tres)> E> Q (rango cinco)> W. Mientras que Q es la única habilidad a distancia y te permite cultivar súbditos individuales o asaltar al campeón enemigo, E es tu herramienta principal de eliminación de olas y debes maximizarla lo antes posible. Si te enfrentas a un equipo pesado enfocado en AP, puedes maximizar Q primero. Si te enfrentas a un equipo pesado centrado en AD, puedes maximizar E mientras mantienes Q en el rango uno hasta el nivel nueve.

Plan de juego

Kassadin escala bien con artículos y experiencia. Es débil antes del nivel seis, y como resultado, debes prestar atención a los intercambios que realizas. Está bien dejar que los súbditos mueran sin golpearlos por última vez, siempre y cuando obtenga la experiencia necesaria para sobrevivir a la fase de alineación. Una vez que alcanzas el nivel seis, puedes cambiar a un estilo de juego agresivo y enfrentarte a los enemigos con tu habilidad definitiva. Pero sin tu habilidad definitiva, eres un cebo para el jungler enemigo. Tu objetivo principal debe ser obtener la Vara de las Edades lo antes posible, junto con el Bastón del Arcángel. Estos dos elementos combinados te harán increíblemente fuerte y difícil de manejar.

Casiopea

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Ultimate de alto impacto
  • Fuerte daño a un solo objetivo
  • Tiene una habilidad básica para negar flashes / guiones
  • Escala muy bien

Contras

  • Sin botas
  • Skillshot dependiente
  • Necesita estar cerca del alcance cuerpo a cuerpo para infligir daño

Cassiopeia es el segundo medio de la lista de los cinco niveles superiores sin movilidad. Ella tiene un piso de habilidad medio y un tope de alta habilidad. Es una de las mejores campeonas para practicar mucho. Cuanto más tiempo pases con ella, mejor comprenderás tus límites. Su falta de botas perjudica su fase de carriles hacia la mitad del juego, pero eso se compensa más adelante con un espacio adicional para artículos.

Artículo construido

Captura de pantalla vía Riot Games

Cassiopeia es uno de los mejores usuarios de Conqueror and Ravenous Hunter. La piedra angular le otorga el poder de habilidad necesario desde el principio, junto con grandes capacidades de curación cuando se combina con el árbol de Dominación. La Presencia de la mente te otorgará la capacidad de enviar spam a tu E para matar enemigos rápidamente en las peleas en equipo, mientras que Ravenous Hunter te mantendrá al tanto tanto durante la fase de alineación como en las peleas en equipo.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Cassiopeia es la siguiente: R> E> Q> W. Maxing E primero te permitirá derribar a los enemigos rápidamente si te atrapan con una Q o una W, al tiempo que te permite golpear de manera más eficiente. Q segundo te permitirá mantener la velocidad de movimiento durante más tiempo en las peleas de equipo, permitiéndote compensar la falta de botas en tu inventario.

Plan de juego

Cassiopeia necesita precipitar Lágrima de la Diosa lo antes posible. El bastón del arcángel es el elemento central de ella. Le permite ser un terror tanto en el juego profesional como en solitario. Con el Archangel’s Staff cargado, puedes comenzar a forzar jugadas con finalistas agresivos. Cuando el enemigo va todo adentro, puedes hacer estallar el escudo y girar sobre ellos. Cassiopeia causa mucho daño con su correo no deseado E en enemigos envenenados, así que trata de envenenarlos antes de comenzar a enviar correo no deseado E.

Qiyana

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Estilo de juego flexible
  • Fuertes capacidades de roaming
  • Sigilo
  • Enfriamientos bajos

Contras

  • No escala muy bien en el juego tardío
  • Débil contra tanques

Qiyana es uno de los mejores mid-laners en este parche. Su kit le permite empujar el carril central sin ser castigada con bastante facilidad y luego deambular hacia un carril lateral para obtener un gank u objetivo. Sus tiempos de reutilización bajos mejoran sus habilidades para empujar, enraizar y robar enemigos dependiendo de los elementos cercanos.

Artículo construido

Captura de pantalla vía Riot Games

La dominación primaria es esencial para Qiyana. Tiene el daño adicional necesario de Electrocute con Eyeball Collection, penetración de armadura adicional y velocidad de movimiento necesaria para recorridos rápidos. La inspiración secundaria te permite eliminar algunas debilidades durante la fase de carril al tener más sostenimiento y permitirte enviar spam a tus habilidades con más frecuencia.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Qiyana es la siguiente: R> Q> E> W. Q es la capacidad de pan y mantequilla mejorada por los elementos elegidos con W. Al maximizarla, obtienes el daño necesario para cultivar de forma segura y golpear a los oponentes. E second te permitirá entrar y salir de las peleas de manera más efectiva al tener un enfriamiento más bajo en el tablero.

Plan de juego

Qiyana es un campeón temprano a mediados del juego. Ella no pasa tan bien en el juego tardío. Como resultado, debe aplicar presión desde el principio. Un elemento central para apresurarse en ella es Boots of Mobility. Le permitirán basar y moverse a un carril lateral sin perder mucha presión en el carril central. Los elementos letales apresurados aumentarán tu pico de poder en el medio del juego y te permitirán tener capacidades de un solo disparo en campeones blandos. Concéntrate en dispararte a ti mismo y a tus compañeros de equipo antes de que el juego entre en el juego tardío donde Qiyana es débil.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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