Aunque Warcraft III: Reforjado tuvo un lanzamiento muy impopular, el último parche puede ser un paso en la dirección correcta.

El gerente de la comunidad de Blizzard, Randy "Kaivax" Jordan, reveló las notas del parche para la Versión 1.32.1 en los foros de la compañía hoy. Y aunque no resuelve todos los problemas del juego, apunta a una multitud de errores que obstaculizan el juego.

Blizzard ya había abordado el debut rocoso del juego en una publicación de blog del 3 de febrero, explicando que el equipo está "totalmente comprometido" a apoyar el éxito del juego. Y el primer parche desde el lanzamiento del juego parece hacer exactamente eso.

Aquí están las notas completas del parche para Warcraft III Versión 1.32.1.

Campaña

  • Los jugadores ya no deberían encontrarse con una pantalla de "derrota" después de cargar en una misión.
  • Se han ajustado los niveles de audio para algunos diálogos.
  • Las animaciones, disparadores y cámaras para algunas escenas han sido modificadas.
  • Desconectar o cerrar sesión ya no cambiará la carpeta de guardar archivos.
  • Se corrigieron varios problemas que bloquearían la progresión o no darían crédito por completar misiones.
  • Nota del desarrollador: la actualización de un mapa para este tipo de correcciones invalida las grabaciones anteriores. Esto es similar a cómo las repeticiones de versiones anteriores del cliente del juego ya no funcionan. El progreso de la campaña no se perderá.

Juegos personalizados

  • Los multiboards ya no deberían bloquear los juegos personalizados.
  • Unirse a grupos de presión para el mismo mapa ya no crea versiones duplicadas del mapa.
  • Nota del desarrollador: Esto también resuelve desconexiones de nombres de mapas incorrectos.

Como se Juega

  • La representación del modo clásico ha sido actualizada.
  • Se resolvió un problema con el enganche al construir edificios o unidades de entrenamiento por primera vez.
  • Se corrigió la animación de actualización de Zigurat en modo reforzado.
  • Animaciones y retratos ajustados para múltiples unidades y edificios.
  • Las unidades que completan el entrenamiento mientras están fuera de la pantalla nuevamente tienen voces.
  • Los lugares de partida vuelven a oscurecerse por la niebla de la guerra.

Interfaz

  • Los susurros ahora incluyen el nombre del remitente.
  • La configuración regional de audio y subtítulos ahora se puede ajustar de forma independiente en Battle.net antes de iniciar el juego.
  • Los glifos no latinos ya no se superponen.
  • Ahora se muestra información sobre herramientas al pasar el cursor sobre el texto truncado.
  • El chat se mantiene al día con los últimos mensajes.
  • Los héroes en la pantalla de resultados del partido ahora están contenidos por límites.
  • Todos los menús ahora son distintos entre Clásico y Reformado ajustes gráficos
  • Nota para el desarrollador: hemos implementado una solución temporal para informar mejor si estás jugando en Reformado o Clásico modo, aplicando un tono sepia a las imágenes de fondo para Clásico.
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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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