El lanzamiento de Warcraft III: Reforjado la semana pasada fue promocionada y preparada para ser una bendición para los creadores de contenido que se inclinan por los juegos basados ​​en estrategias. Pero después de una serie de críticas menos que estelares, el juego vio una audiencia débil en sus primeros días en Twitch.

No pasó mucho tiempo después del lanzamiento del 29 de enero de Warcraft para que la gente empiece a expresar su decepción hasta el punto de que Blizzard ha comenzado a ofrecer reembolsos instantáneos automáticos para el juego.

El juego estaba plagado de errores y fallas y características cortadas del juego original. Y algunos fanáticos también tuvieron problemas con la incapacidad de Blizzard para mejorar los gráficos del juego de la forma en que aparentemente lo hizo en el avance de Warcraft.

Tras la avalancha de malas críticas, la recepción del juego en Twitch ha sido tibia, por decir lo menos. En la última semana, generó 3,7 millones de horas vistas en Twitch con un pico de menos de 100.000 espectadores, según los datos de Stream Hatchet.

Si bien el juego no fue jugable durante los siete días de la semana pasada, su fracaso para ser uno de los 10 juegos más vistos en Twitch es algo que no esperas del lanzamiento de este juego de alto perfil.

De los principales creadores de contenido que jugaron el juego la semana pasada, solo uno estaba entre los 10 mejores streamers de personalidad en Twitch. Sodapoppin abrió el camino para el juego con 377,085 horas de observación. Su audiencia promedio de alrededor de 21,000 jugando el juego estuvo ligeramente por encima de su audiencia promedio durante la totalidad de los últimos siete días, en los que acumuló casi un millón de horas de reproducción.

Los otros streamers principales del juego fueron la personalidad coreana Hanryang1125, con un promedio de alrededor de 11,000 espectadores jugando, y Forsen, que tenía un promedio de poco más de 12,000 espectadores.

Fuera de los problemas obvios que Blizzard tuvo con la recepción del juego, qué Warcraft IIIEl debut con el que más luchó fue obtener tiempo de aire de jugadores más endémicos. Si bien Soda y Forsen son creadores de contenido notables que pueden generar una base considerable de espectadores, son conocidos por jugar una variedad de juegos. Su fiel base de espectadores los seguirá y mirará independientemente del juego que jueguen.

Como juego basado en la estrategia creado por Blizzard, podrías pensar que en su primera semana Warcraft III al menos podría atraer suficiente atención de personalidades conocidas por jugar juegos de estrategia para superar un juego como Piedra de la chimenea, al menos por un corto período de tiempo.

Naturalmente, Warcraft III no iba a tener el mismo tipo de poder de permanencia que otros juegos basados ​​en estrategia que tienen nuevos lanzamientos de contenido regularmente. Pero mucho en la forma en que World of Warcraft Classic Twitch cautivó por un momento en el tiempo, uno sospecharía que Warcraft III podría generar al menos un poco más de zumbido.

En cambio, muchos de los mejores Piedra de la chimenea Los streamers, como SilverName, Thijs y Kripp, se apegaron al contenido establecido de Twitch en lugar de aventurarse en el ámbito de un nuevo juego, probablemente debido en parte a la mala recepción que el juego tenía fuera de la puerta.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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