Después de que dos Mayores se vieron afectados por el cambio sutil, The Pokemon Company ha anunciado oficialmente que para los próximos torneos regionales y superiores, los jugadores ahora tendrán un temporizador de batalla de 20 minutos, en lugar de los 15 minutos habituales.

Esto no va a ser un cambio universal y solo se aplicará a los eventos de nivel superior, mientras tanto, los torneos normales como Premier Challenges, Midseason Showdowns, y estos continuarán usando las reglas predeterminadas.

Los jugadores habían estado pidiendo un temporizador de batalla más largo desde el inicio de Espada y Escudo meta, pero TPC obviamente quería esperar y ver cómo funcionarían los torneos principales con el temporizador de 15 minutos antes de realizar cualquier cambio. Pero todo el asunto no se manejó bien, considerando que tanto el Oceania International como el Collinsville Regional se jugaron usando el temporizador de 20 minutos sin que los jugadores fueran notificados.

Este cambio en realidad terminó impactando fuertemente varios juegos en ambos eventos, incluidas las finales entre Wolfe "Wolfey" Glick y Andrew "Jadis" Ding. Según Wolfey, iba a ganar un temporizador en el segundo juego, ya que tenía una ventaja de 4-2 sobre su oponente en términos de Pokemon restante.

Esto le habría asegurado la victoria y el título regional, pero debido al cambio de temporizador que TPC no anunció, sus cálculos se descartaron y estaba jugando a temporizador en función del reloj de 15 minutos que se suponía que debía estar allí. Y en cambio, terminó perdiendo el juego porque se vio obligado a detenerse durante cinco minutos adicionales.

(incrustar) https://www.youtube.com/watch?v=HNxpV8LuHvY (/ incrustar)

El temporizador de 20 minutos siempre ha estado en uso en el juego en línea típico durante Espada y Proteger, pero TPC hizo todo lo posible para asegurarse de que los jugadores supieran que los eventos de VGC usarían el temporizador de 15 minutos. Y al hacer eso y luego no seguirlo, la compañía ha colocado grandes asteriscos junto a dos eventos importantes.

"Es realmente muy frustrante perder en parte porque estábamos jugando con el conjunto de reglas equivocado", dijo Wolfey en su explicación. "Digamos que estábamos jugando con el conjunto de reglas incorrecto y que no podía cambiarse, deberían habernos dicho". Porque si hubiera sabido que el temporizador era 20 minutos, no habría lanzado (el juego). Tal vez habría perdido este juego de todos modos, claro, pero no habría tratado de ganar con una condición (tiempo muerto). no tenía acceso a ".

Esto es lo que el documento oficial de reglas de VGC sobre Pokemon El sitio web figura como los Límites de tiempo de juego oficiales, que constituyen el flujo general de cada partido.

  • Vista previa del equipo: 90 segundos
  • Límite de tiempo de movimiento: 45 segundos
  • Límite de tiempo del jugador (su tiempo): 7 minutos
  • Tiempo de juego: 15 minutos.

Esta regla entrará en vigencia de inmediato, y los documentos oficiales se actualizarán en los próximos días con todos los cambios realizados.

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