Super Smash Bros. Melee El profesional Hugo "HugS" González ha estado compitiendo en el juego de lucha durante más de 16 años y es uno de los pocos jugadores restantes de OG que aún viaja a torneos mientras transmite a tiempo completo para Dignitas.

Y como alguien que ha estado alrededor del Aplastar Como parte de la comunidad de juegos de lucha durante tanto tiempo, HugS ha visto de primera mano la diferencia que empresas como Capcom y Riot Games hacen en sus escenas de deportes electrónicos al proporcionar un soporte de calidad para los juegos y los jugadores.

En una entrevista con SQUAD, HugS detalló sus pensamientos sobre por qué Aplastar la escena decidió dejar de hablar por la falta de apoyo de Nintendo para Aplastar eSports y cómo esto se ha obligado a él y a muchos jugadores a encontrar nuevas formas de ganarse la vida en la escena.

SQUAD en Twitter

Desde la controversia en torno a Genesis 7 hasta la falta de soporte de Nintendo, @dignitas ’@ HugS86 está hablando. Entrevista completa: https://t.co/vPIoFAWqyK

"Nintendo ha sido bastante horrible con la competencia Aplastar Escenario desde hace años y durante mucho tiempo los mejores jugadores y personas conocidas han guardado silencio ante la posibilidad de que [Nintendo] decida cambiar de opinión y ayudarnos ", dijo Hugs. "Ha llegado el momento en que muchos de nosotros nos estamos dando cuenta de que nunca va a suceder, por lo que podríamos hablar de ello para que la comunidad en general sepa las cosas que hemos sabido durante años".

Nintendo no admite activamente ninguna de las escenas de esports de su juego fuera de enviar ocasionalmente a los jugadores a torneos o pagar la comercialización en los eventos, como lo hizo en Genesis 7. En comparación, Bandai Namco, Capcom y muchas otras compañías dentro de la FGC pusieron activamente dinero en premios y trabaje con jugadores y organizadores de torneos para crear eventos increíbles.

Smash Melee específicamente es conocido por casi ser expulsado de la alineación de Evo 2013, pero la protesta de los fanáticos finalmente hizo que la compañía retrocediera. Esa y varias otras instancias influyeron en la comunidad para que se volviera menos esperanzadora por la ayuda del editor y más centrada en continuar apoyándose a nivel de base.

HugS continúa diciendo que Aplastar nunca "morirá", pero eso perjudica la escena en términos de jugadores que entran con la esperanza de hacer una carrera fuera del juego. Pero el principal de Samus también dice que este conocimiento se utilizará principalmente para ayudar a tomar decisiones más informadas, en lugar de dañar la escena.

"Es solo que la gente necesita saber para poder tomar decisiones más informadas sobre lo que quieren hacer con su vida si deciden jugar Aplastar competitiva para ganarse la vida ", dijo Hugs. "Por eso lo hago. Así que lo tocas porque te diviertes con él, creo que es una razón fantástica para jugar porque habrá una escena para eso casi para siempre ”.

HugS se ha asegurado de comenzar a diversificar más su contenido al mismo tiempo que intenta entrar en otros juegos competitivos, siendo los ejemplos más recientes Pokémon y Leyendas de Runeterra. Pero él dice que esto solo va a complementar su Aplastar carrera ya que solo quiere probar cosas nuevas después de tanto tiempo.

"Porque Riot en realidad se preocupa por su escena de esports", dijo HugS. "No voy a dejar de fumar Aplastar, pero lo he estado jugando durante 19 años en este momento y de manera competitiva durante 16, así que en cierto momento puedo decir que quiero poner más comida en mi mesa. Quiero intentar ser bueno en otra cosa y ver a dónde me lleva ".

HugS en Twitter

Finalmente ten una buena baraja. Nos estamos volviendo buenos en Legends of Runeterra boyz Ejecutar en https://t.co/ddaCcB0rnX https://t.co/ShfP2dkAq2

Sus objetivos futuros son continuar haciendo crecer su flujo al tiempo que mejora en nuevas empresas competitivas con su enfoque principal en este momento. LoR.

"En este momento voy a seguir adelante y concentrarme en mejorar en otro juego, y ahora esa idea es Leyendas de Runeterra", Dijo HugS. "Parece que va a ser muy divertido, así que voy a seguir jugando".

HugS se ha convertido en un transmisor de variedades bastante popular durante su tiempo con Dignitas y continúa brindando contenido de calidad que abarca desde LoR, Aplastare incluso respondiendo en vivo las consultas románticas de su chat. Puedes ver sus travesuras en vivo en Twitch o en su canal de YouTube.

Artículo anteriorGuía de inicio rápido de Kai’Sa: artículos, runas y orden de habilidades
Artículo siguienteANTHEM todavía tiene decoraciones navideñas mientras BioWare permanece en silencio sobre planes futuros
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí