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Valve decidió que su estrategia habitual de esperar al menos un día después de un gran torneo para lanzar el próximo parche no iba a cortarlo y en su lugar cayó dota 2 Parche 7.24 minutos después de que Team Secret aseguró su victoria en el Major de la temporada 13 de DreamLeague

Y sin siquiera mirar a los aficionados y nerfs a los héroes, está claro que este será un cambio de juego con solo agregar dos nuevos héroes a la lista competitiva.

Los objetos neutrales se están cayendo antes, ahora hay espacios para objetos dedicados, los santuarios están desaparecidos y los puestos avanzados están ahora en la jungla. Estos son solo algunos de los grandes cambios que se han implementado en esta última actualización que tendrán un gran impacto en cómo se jugará el próximo conjunto de torneos.

Aquí hay un resumen rápido de los cambios más importantes y cómo podrían terminar afectando el juego.

Artículos neutros

  • Los héroes ahora tienen un espacio dedicado para artículos neutrales. Se puede equipar un máximo de un elemento neutral en tu héroe.
  • Ahora hay un alijo de artículos neutrales en la fuente. Los artículos neutrales ahora se almacenan allí en lugar de en el piso de la fuente. Al hacer clic con el botón derecho en un elemento disponible en la nueva interfaz de usuario, lo colocará en su escondite / mensajería y se lo puede entregar. Esta interfaz de usuario también mostrará el estado y la ubicación de todos los demás elementos que se han caído.
  • Los elementos neutrales ahora se pueden teletransportar a su alijo de elementos neutrales en casa a través de un menú contextual con el botón derecho.
  • Las tasas de caída neutrales antiguas son tres veces más altas.
  • Los artículos de nivel cinco ahora caen a los 60 minutos.

Parece que Valve no solo está tratando de ralentizar el juego, sino que también quiere obligar a los jugadores a pensar más en sus elementos neutrales, ya que el acaparamiento ya no es una opción. Este cambio junto con otros podría aumentar el tiempo promedio de juego de alrededor de 33 minutos más cerca de 40.

Los santuarios se han ido

  • Santuarios eliminados.
  • Los puestos avanzados se trasladaron a las selvas primarias.
  • La visión avanzada se redujo de 1400 volando a 700 visión terrestre (lo mismo para la vista de verdad).
  • Los puestos de avanzada ahora comienzan como propiedad de los respectivos equipos y pueden capturarse en cualquier momento (las recompensas aún suceden en la marca de 10 minutos).
  • Las runas de recompensa de carriles se han trasladado a las selvas secundarias.

Otro factor que demuestra que Valve está tratando de ralentizar un poco el juego es eliminar una de las opciones que los jugadores tenían para obtener una especie de actualización durante la fase de alineación. Tener santuarios y puestos avanzados disponibles negó la necesidad de concentrarse en sus recursos.

Void Spirit y Snapfire están aquí

  • Se agregó Void Spirit y Snapfire al modo Capitán.

Valve siente que ha llegado el momento de que los jugadores competitivos tengan la opción de elegir a los dos héroes más nuevos en Dota durante los torneos Esto agrega una dinámica completamente nueva a los borradores, pero probablemente llevará algún tiempo verlos convertirse en héroes de rotación al igual que Marte tomó algo de tiempo la temporada pasada.

GPM se eliminan

Esto es bastante importante para los jugadores de soporte principalmente, pero sigue siendo impactante porque elimina algunas opciones que podrían marcar la diferencia al final del juego.

El tiempo de reaparición del héroe y las recompras aumentaron

  • El tiempo de reaparición del héroe aumentó de 6/8/10/14/16 a 12/15/18/21/24 para los niveles uno a cinco.
  • El costo de recompra aumentó de 100 + NW / 13 a 200 + NW / 12.

Este cambio se explica por sí mismo teniendo en cuenta que los números harán que las muertes tempranas sean mucho más impactantes, especialmente una vez que los jugadores lleguen al nivel cinco y comiencen a buscar peleas o intenten sumergirse en torres. El aumento de la recompra también entrará en juego con las peleas, haciendo que los jugadores piensen dos veces antes de hacer jugadas arriesgadas en solitario.

Courier se retrabaja

  • La muerte de mensajería ya no inhabilita tus ingresos pasivos de oro.
  • La recompensa de mensajería aumentó de 25 + 5 * nivel para cada jugador a 30 + 7 * nivel.
  • El tiempo de reaparición del servicio de mensajería cambió de nivel 50 + 7 * a nivel 60 + 7 *.
  • La velocidad de movimiento del servicio de mensajería aumentó de 280 a 290.
  • Courier ya no puede plantar salas en el nivel 15.
  • Courier ya no puede usar objetos en el nivel 25.

Es interesante poner límites a lo que el Correo puede hacer en situaciones intermedias y tardías, y parece que esto es más que una media medida en la que otro parche próximo cambiará aún más. Esto llevará algún tiempo para ver realmente cuán impactantes pueden ser, pero el potencial está ahí.

Todos los detalles del parche se pueden ver en el sitio oficial dota 2 sitio web, incluidos los cambios de elementos y una lista completa de beneficios y nerfs para héroes.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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