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Valve continúa modernizando los métodos de emparejamiento para dota 2. La actualización más reciente ha eliminado la escala de MMR en función de las habilidades relativas de ambos equipos, en su lugar fijó valores fijos de 30 MMR para juegos en solitario y 20 MMR para juegos de fiesta.
Las colas lentas y rápidas introducidas anteriormente también se han eliminado, a favor de los roles clasificados y clásicos clasificados.
Dado que los MMR ahora están separados por Core y Support MMR, jugar un juego clasificatorio clásico hará que ambos MMR suban o bajen, dependiendo del resultado del juego.
Los roles clasificados ahora estarán bloqueados detrás de un sistema de tickets. Anteriormente, los jugadores ganaban juegos de colas rápidas seleccionando cada rol para llenar los roles a pedido. Ahora, los jugadores ganarán 4 juegos de Roles clasificados cuando seleccionen todas las posiciones y serán elegibles para jugar Roles clasificados si marcan las dos casillas de apoyo.
Hasta ahora, la recepción de la comunidad ha sido tibia con la idea. El modo de juego de Roles clasificados ha sido elogiado como una de las mejores adiciones al dota 2Match s emparejamiento, mitigando argumentos sobre posiciones en el juego y abuso de roles. Si bien no fue una solución perfecta, los fanáticos se han mantenido positivos acerca de la existencia continua de Roles clasificados.