Detalles sobre lo reciente Street Fighter V: Champion Edition el parche aún se está desarmando, pero los servidores en línea están respaldados con varios cambios en la forma en que funciona el emparejamiento de Fighters Network.

El objetivo principal de la actualización en el lado en línea fue señalar un nuevo error y mejorar la calidad del partido al reelaborar la forma en que los jugadores se emparejan según la región, el estado de la conexión y los tiempos de respuesta.

El estado de la conexión se está dividiendo en nuevas categorías que ahora agruparán a los jugadores con buenas conexiones en un grupo más estricto que con suerte mejorará la experiencia para la mayoría de los jugadores que usan SFV en línea. Connection Status Five es el estándar de oro, ya que aumenta los requisitos para tiempos de respuesta de 30ms a 20ms en partidas clasificadas e informales cuando se usa el sistema de emparejamiento.

Esta calidad aún variará de un jugador a otro, ya que las redes dependen de conexiones punto a punto (P2P) y puede ver si su conexión es buena al ver la pantalla previa al partido, que mostrará si está utilizando un P2P o conexión de retransmisión, que lo pone a través de una fuente secundaria.

Fighters Network te permite ver en qué región estás jugando cuando miras el mapa mundial de CFN. Así es como el juego factoriza la distancia entre tu conexión y la de tu oponente una vez que comienza el emparejamiento.

Puede encontrar más detalles sobre cómo cambiar su región o solucionar problemas de conexión en la página oficial de actualización de Capcom para SFV.

Capcom también confirmó que se ha descubierto un error en la nueva actualización que se mete con las confirmaciones de batalla en los partidos en línea, pero tomará algún tiempo solucionarlo.

La pantalla de la antena que muestra a los jugadores cuál es la fuerza de conexión de su oponente al confirmar una partida en partidas clasificadas y casuales, junto con la pantalla que se muestra en Battle Lounge, en realidad mostrará un tiempo de respuesta más lento que la designación real. Esto significa que un jugador con una conexión de Estado 5 se mostrará como un Estado 4-5 en su lugar.

Esto no afectará el juego y se solucionará en la actualización programada para finales de abril. Capcom mantendrá a los jugadores actualizados sobre cualquier revisión u otras actualizaciones más pequeñas que sucedan mientras tanto.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

2 Comentarios

  1. con cosas tan importantes como las que estan haciendo Capcom con el sfv ahora es imposible que salga el Sf6 este año…….2022 lo mas probable……

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