Ayúdanos a financiar el sitio: ¡Combina negocios con placer y disfruta de NoticiasVideoJuegos.com sin anuncios al convertirte en VIP! O agregue NoticiasVideoJuegos.com en sus excepciones, no abusamos de los anuncios

Este miércoles se lanzó una nueva instantánea, la versión 23w05a de Minecraft Snapshot. Esta versión agrega decoraciones de armaduras de colores y elimina varias restricciones en el juego.

Armadura de colores y decorada
En la instantánea anterior, Mojang lanzó una gran característica nueva, un cambio que los jugadores han estado pidiendo durante años: la capacidad de personalizar la armadura. Este nuevo sistema permite decorar las armaduras añadiendo estampados en materiales nobles (diamante, esmeralda, etc.).

Pero una de las limitaciones de este sistema era que las decoraciones no estaban disponibles en la ropa (armadura de cuero), una falta lamentable si recordamos que la ropa tiene la enorme ventaja de poder colorearse de cualquier color.

Esta gran limitación se ha eliminado en esta instantánea, ahora es posible decorar todo tipo de armaduras, incluidas las de cuero.

Ejemplo aquí con una armadura de cuero probada en verde y decorada con motivos de hierro:


Y el resultado una vez puesto:


¡Las combinaciones posibles se vuelven casi ilimitadas!

Por lo tanto, es posible agregar una decoración a una prenda de color, pero también es cierto lo contrario: es posible teñir una prenda decorada:

Se ha eliminado otra restricción en esta instantánea: ya no hay una restricción sobre los materiales que se pueden usar para decorar armaduras. En la instantánea 23w04a, ya era posible hacer esto aprovechando un error: al decorar una armadura de diamante con decoraciones de netherita, luego, al evolucionar esta armadura de netherita, era posible obtener patrones de netherita en una armadura de netherita. Este bug exploit hizo posible obtener patrones exclusivos en nuestra armadura, sin cambiar su color, por lo que la restricción fue muy desafortunada.

Por lo tanto, hoy Mojang elimina esta limitación, ahora es posible decorar armaduras con decoración en el mismo material (decoración de hierro sobre armadura de hierro, etc.). Ejemplo con decoración de diamantes en armadura de diamantes:


Esto permite personalizar la armadura sin cambiar sus colores, añadiendo estampados del mismo color, una personalización más discreta que con el cambio de color. Sin embargo, el patrón es más oscuro que con los otros colores en este caso particular.

Tenga en cuenta en esta imagen que la interfaz también ha evolucionado: la vista previa de la armadura en su soporte de armadura se ha bajado, alineada con la cuadrícula de creación, mientras que en la instantánea anterior estaba alineada en la parte superior de la interfaz:


Esto corrige el error de la vista previa que se colocó delante del texto.

En general, las plantillas de forja (el nuevo nombre francés para «plantillas de herrería») ahora son menos raras y menos difíciles de encontrar: Mojang prefiere que los jugadores exploren el mundo en busca de estos patrones en lugar de hacer copias infinitas en casa, debe ser menos Es más caro para los jugadores explorar para encontrar estos modelos de forja que minar para encontrar los 7 diamantes necesarios para hacer una copia. Se han realizado varios cambios:

  • Algunas miniaturas ya están siempre disponibles en los cofres en 2 copias como mínimo (modelos Dune, Coast, Wild y Sentry), por lo que los jugadores podrán descubrir que la elaboración de las armaduras consume la miniatura sin perderla definitivamente: no será demasiado tarde para hacer una copia del segundo modelo recuperado.
  • El modelo de actualización de armadura de netherita (para convertir la armadura de diamante en netherita) es 2 veces menos raro, el objetivo es que los jugadores los busquen en lugar de duplicarlos.
  • El modelo «Ojo» ahora está garantizado en las bibliotecas de End Fortress, por lo que incluso los mundos más desafortunados tienen garantizado tener al menos uno.
  • La posibilidad de tener un modelo «Vex» en las mansiones se ha incrementado considerablemente, para estar casi seguro de encontrar al menos uno en cada mansión. El problema es que los cofres del tesoro ya son raros en las mansiones, con una baja probabilidad de encontrar un modelo de forja Vex allí, se hizo difícil descubrir uno. Una vez más, el objetivo es animar a los jugadores a explorar y recompensarlos cuando descubran una mansión.

Una nueva pantalla de creación de mundo
Crear un nuevo mundo no siempre es fácil: Mojang nos ha ido ofreciendo cada vez más opciones de personalización a lo largo del tiempo (nuevo tipo de mapa, posibilidad de añadir un datapack a la generación, personalización de jugadores, etc.). Todas estas opciones son bienvenidas para los jugadores avanzados, pero pueden confundir a los principiantes que solo quieren jugar.

Los desarrolladores han reelaborado por completo la interfaz de creación de mundos, dividiéndola en 3 pestañas mucho más simples y comprensibles. Al hacer clic en el botón de creación de mundo, llegamos a la primera pestaña:


En esta pantalla están presentes solo las opciones más importantes: el modo de juego, la dificultad y el soporte de los comandos en el juego o no. Si eres principiante no es necesario ir más allá, al hacer clic en «Crear un mundo nuevo» se creará el mundo tal cual, en un mapa clásico, sin tener que definir otras opciones, con los valores por defecto ( semilla aleatoria, sin paquete de datos, etc.)
Si quieres más opciones, tienes que pinchar en la 2ª pestaña, las opciones del mundo:


Estas opciones son más avanzadas pero aún fáciles de entender:

  • ¿Qué tipo de mundo (clásico, plano, bioma único, etc.)
  • ¿Una semilla personalizada?
  • ¿Debemos generar las estructuras?
  • ¿Deberíamos tener un cofre de material inicial en el punto de generación?

La tercera y última pestaña presenta las opciones más avanzadas:

  • Personalización de reglas de juego
  • Adición de un paquete de datos de creación mundial (también es aquí donde es posible agregar las funciones 1.20 para probarlas en una instantánea)

Desafortunadamente, los botones de importación y exportación de configuraciones se han eliminado en esta actualización, aunque estas funciones ya no funcionan desde 1.19.3.

Gráficos de encantamiento refinados
En la instantánea anterior 23w04a, Mojang redujo la intensidad del efecto visual de los encantamientos, para hacerlo más discreto. Luego nos dimos cuenta de que la reducción era tan significativa que el efecto ya casi no era visible en la armadura (e incluso totalmente invisible en los objetos).

Mojang ha reajustado sus opciones reforzando el renderizado, ahora es más intenso que en 23w04a, aunque sigue siendo más discreto que en 1.19.3:

La animación también ha cambiado: ahora es más lenta y con más contraste. A veces el efecto será invisible pero con algunos picos en la animación que lo hacen muy visible, como aquí en las piernas de la armadura:


Por otro lado, lamentablemente, el efecto en los artículos siempre es muy discreto, ejemplo aquí con una manzana dorada a la izquierda y una manzana dorada encantada a la derecha:


Incluso durante los picos de las intensidades del efecto, sigue siendo muy difícil de distinguir.

Afortunadamente (o no) los desarrolladores han añadido 2 nuevas opciones de accesibilidad al juego para configurar este efecto:


La opción «Glint Speed» te permite elegir la velocidad de la animación. Por defecto, esta velocidad está configurada al 50%, por lo que es posible acelerarla o ralentizarla, o incluso detenerla por completo.

Una segunda opción, denominada «Glint Strength» permite definir la intensidad del efecto:


La intensidad es regulable de 0 a 100%, por lo que es posible desactivarla por completo.
Desafortunadamente, la intensidad predeterminada ya está configurada al 100%, por lo que no fue posible hacerla más intensa de lo que es actualmente (es decir, más bien ligera), ni recrear un efecto similar a la versión 1.19.3.

Efectos de pociones infinitas
Al crear una poción, ya sea en forma de vial, botón, nube o simplemente aplicando un efecto de poción a través de los controles, debes definir la duración del efecto: pasar el retraso indica que el efecto desaparece. La duración es un parámetro obligatorio, no es posible crear pociones de duración infinita.

Algunas herramientas en línea, como el fabricante de pociones en Minecraft. Las herramientas ya permitían crear pociones ilimitadas, pero en realidad era un truco, la creación de una poción con la duración máxima permitida por el juego (aproximadamente 11,5 días (día real)).

Esta limitación ya no existe: esta semana Mojang agregó el parámetro «infinito» que permite crear efectos con opciones realmente infinitas:

Además, este parámetro ahora se admite en la visualización del efecto, la duración se reemplaza por el símbolo del infinito, la lemniscata ∞:

Otra novedad

Ahora es posible cambiar de armadura sin abrir el inventario: al pulsar la tecla de acción con una armadura en la mano, nuestro personaje la lleva automáticamente. Si ya teníamos armadura a la espalda, se intercambiarán los 2 elementos (llevaremos la seleccionada, y la que llevaba puesta ocupará su lugar en el inventario). También funciona con el elytra, por lo que ahora es muy fácil ponerse o quitarse el .

Esta mejora proviene de la edición Bedrock que ya lo permitía.

Arreglo del fallo
Se han corregido veinte errores en esta instantánea, siendo los principales:

  • Se corrigieron muchos problemas de animación de la mafia (dromedario, rana, ajolote)
  • La etiqueta NBT NoAI no se tuvo en cuenta para algunos mobs (dromedario, rana)
  • No fue posible confirmar la creación de un nuevo mundo utilizando la función de importación (problema solucionado… eliminando la importación)
  • La nueva pantalla de accesibilidad que aparece cuando inicias el juego por primera vez solo estaba disponible en inglés, lo que hacía que el narrador fuera incomprensible y no era posible cambiar el idioma sin salir de esta pantalla (y, por lo tanto, sin volver a visitarla más tarde).
  • etc.

Puede probar esta instantánea ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

Artículo anteriorDaily ‘Octordle’ Answers 374 2 de febrero de 2023 – Consejos y soluciones (2/2/23)
Artículo siguienteFechas de lanzamiento, aspectos y más de la temporada 3 de Overwatch 2
Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.