Aquí están las notas oficiales del parche sobre lo que se cambiará en la Temporada 17 de Apex Legends.

Respawn ha publicado las notas oficiales del parche para la temporada 17 de Apex Legends y parece que se han realizado muchos cambios.

Ya sabemos que Ballistic es la leyenda más reciente que se presentó a los Juegos y aquí están sus habilidades:

PASIVO: HONDA – Guarda una tercera arma en el cabestrillo. Acceso a través del inventario o el botón de acción de utilidad de personaje. El arma de cabestrillo no puede llevar accesorios.

TÁCTICA: SILBATO – Dispara un proyectil que calienta el arma de un enemigo mientras dispara. El sobrecalentamiento provoca daños. Sostenga la táctica para bloquear.

ÚLTIMO: TEMPESTAD – Los compañeros de equipo cercanos obtienen recargas más rápidas, velocidad de movimiento de armas más rápida y munición infinita. El arma de cabestrillo se actualizará a oro.

También ha habido muchos cambios de puntos de interés en el mapa de World’s Edge y el campo de tiro ha cambiado mucho.

También se ha agregado un nuevo elemento de supervivencia al juego llamado Evac Tower. Esta es una torre de salto portátil, que puede desplegarse donde la coloques, pero puede destruirse.

Aquí están las notas oficiales del parche de la temporada 17 de Apex Legends:

NUEVA LEYENDA: BALÍSTICA

Antes de los Apex Games, dominaba una competencia más brutal: ¡los Thunderdome Games! Aquí, los luchadores hermanos Sok Leng y Kit Siang Phua reinaron supremos. A ellos se unió August Brinkman, el eventual esposo de Sok Leng. Pero cuando el estilo de juego egoísta de August condujo a la muerte de Kit Siang, August se retiró de los Juegos, de Sok Leng y de su hijo pequeño, Nate.

August pasó décadas como un recluso. Cuando Nate decide seguir el legado de su familia en la arena, August regresa para llegar a un acuerdo para volver a participar en los Juegos en lugar de su hijo.

PASIVO: HONDA

Guarda una tercera arma en el cabestrillo. Acceso a través del inventario o el botón de acción de utilidad de personaje. El arma de cabestrillo no puede llevar accesorios.

TÁCTICA: SILBATO

Dispara un proyectil que calienta el arma de un enemigo mientras dispara. El sobrecalentamiento provoca daños. Sostenga la táctica para bloquear.

ÚLTIMO: TEMPESTAD

Los compañeros de equipo cercanos obtienen recargas más rápidas, velocidad de movimiento de armas más rápida y munición infinita. El arma de cabestrillo se actualizará a oro.

ACTUALIZACIÓN DEL MAPA DEL BORDE DEL MUNDO

ACTUALIZACIÓN CLASIFICADA

TLDR importante:

  • Nuevo emparejamiento por calificación de habilidad oculta, con ajustes de habilidad realizados en tamaños prefabricados para tener en cuenta las ventajas competitivas obtenidas
  • Nuevo sistema de puntuación que enfatiza ganar la batalla real
  • Nuevo sistema de bonificación que premia condicionalmente las ganancias y compensa las pérdidas
  • No más reinicio dividido, con un reinicio de temporada completo que comenzó con 10 juegos provisionales
  • Las clasificatorias ahora requerirán el nivel de cuenta 50 para jugar

DOMINIO DE ARMAS

¡Dominio de armas es nuestro primer nuevo sistema de progresión a largo plazo fuera del nivel de cuenta! Mientras buscamos hacer que Apex Legends sea más accesible para los nuevos jugadores, este sistema incentiva el aprendizaje sobre las fortalezas y el carácter de todas nuestras armas. El objetivo es profundizar la participación de los jugadores en todos los ámbitos, independientemente de quién sea el principal o qué modo prefiera.

En el lanzamiento de la temporada, todos los jugadores comenzarán con todas las armas en el nivel 1 y podrán comenzar a progresar en sus niveles de armas usándolas en cualquier modo de juego. Tener un arma en la mano, infligir daño, asegurar muertes y luchar con estilo generará XP de arma para esa arma. Cada 20 niveles, se desbloqueará una prueba específica de un arma para que pruebes tu habilidad con esa arma y te recompense por completarla. Lleve su arma al nivel 100 y termine las cinco pruebas para «dominar» completamente esa arma y obtener las recompensas finales. Cada pista de dominio de armas otorgará a los jugadores insignias específicas de armas, rastreadores de rendimiento de por vida, marcos de pancartas de dominio de armas legendarias y un paquete Apex de armas legendarias para cada arma.

ACTUALIZACIONES DEL CAMPO DE TIRO

NUEVO OBJETO DE SUPERVIVENCIA PARA TRAGAMONEDAS: TORRE DE EVAC

La Evac Tower es el último objeto de botín en llegar a las Tierras Lejanas. Esta torre de salto portátil puede moldear el campo de batalla a favor de tu escuadrón al ofrecer un escape rápido o preparar un asalto mortal. Aprovecha el poder de los cielos, pero ten cuidado cuando lo uses: ¡los jugadores pueden destruir la Evac Tower y dejarte en la estacada!

ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE PING

Los pings son el método principal de comunicación no verbal en Apex Legends, ¡y la coordinación es la clave para la victoria! Esta temporada, hemos actualizado el sistema para servir mejor el juego tal como existe hoy. Eliminamos algunos pings de la rueda de pings predeterminada con tasas de uso más bajas, agregamos varios pings nuevos y añadimos mejoras en la calidad de vida de cómo funcionan los pings en el juego. Nuestro objetivo es brindar a todos los jugadores, especialmente a aquellos que no usan el chat de voz, acceso a algunas «frases» de combate rápidas para ayudar a orientar la acción del equipo.

En la rueda de pings predeterminada, verá 3 pings nuevos:

  • Evitar área
  • audio enemigo
  • Reagruparse

También verá un conjunto ampliado de opciones cuando esté derribado o en Dropship para la caída inicial en el BR.

Por último, hemos mejorado los comportamientos de Ping desde el mapa de las siguientes maneras:

  • Los objetos en el juego que tienen íconos de mapa (Respawn Beacons, Crafters, Wildlife, etc.) ahora se pueden hacer ping desde el mapa; crear waypoints precisos con llamadas
  • Al hacer ping a waypoints genéricos en el mapa, tendrán una ubicación más precisa en World Space

NOTAS DEL PARCHE

ACTUALIZACIONES DE SALDO

Rotación de cajas

  • L-Star EMG entra en la caja
  • RE-45 vuelve al piso

Rotación de fabricación de armas

  • Alternator SMG entra en el crafter
  • Centinela entra en el crafter
  • EVA-8 vuelve al piso
  • 30-30 El repetidor regresa al piso

Rotación de armas de oro

  • Flatline, Triple Take, Spitfire, Mastín, Volt

Engendros de botín

  • Botín de bóveda mejorado
    • Mayores posibilidades de botín de oro
    • Se agregaron revistas ligeras al grupo de desove.
  • Botín de bot de carga mejorado
    • Se eliminaron pequeños elementos de curación, baliza de reaparición móvil, armadura blanca, mochila blanca
    • Se ajustaron los engendros de curación grande y escudo térmico para permitir engendros de botín más deseables
    • Se eliminaron las armas doradas de los Cargo Bots de nivel púrpura, pero se incrementó la probabilidad de aparición en el nivel dorado.

ARMAS

L-Estrella EMG [Crate]

  • Se agregaron rondas disruptivas: 60% de aumento de daño contra escudos
  • Daño base reducido a 16 (antes 17)
  • Los proyectiles ahora tienen transferencia: 60% de daño retenido
  • Aumento del crecimiento del proyectil
  • Patrón de retroceso mejorado
  • Barril eliminado
  • Reserva de munición: 324
  • Se ha reducido el brillo de los efectos visuales al golpear objetivos sin blindaje.

30-30 Repetidor

  • El tamaño del proyectil aumentó cuando está completamente cargado

Toma triple

  • Tamaño del proyectil aumentado
  • Propagación de fuego de cadera mejorada
  • Patrón de bala ajustado cuando está completamente ahogado
  • Munición por disparo reducida a 1 (antes 3)
  • Tamaños de cargadores ajustados para que coincidan con los nuevos costos de munición
    • Purple Mag: aumentado a 10 disparos (en lugar de 9)

Subfusil R-99

  • Se eliminó 1 bala de la base y todas las revistas.
    • No Magazine reducido a 19 (era 20)
    • White Magazine reducido a 21 (era 22)
    • Revista Azul reducida a 24 (era 25)
    • Revista Purple & Gold reducida a 27 (era 28)

Fusil de carga

  • Disparos reducidos por cargador a 3 (en lugar de 4)
  • Tasa de generación reducida

LEYENDAS

Catalizador

  • velo oscuro
    • Scan Highlights & Diamonds ya no son visibles a través del Dark Veil

Espejismo

  • Clase cambiada de Escaramuzador a Apoyo

Ceniza

  • Ahora se ralentiza a la velocidad de carrera del arma en lugar de a la velocidad de caminata del arma cuando se apunta con su tac.

Clase de asalto

  • Las ganancias de botín inteligente se han ajustado para reducir la omisión de un nivel de actualización
    • Ahora será menos probable que salte de blanco a morado o de azul a dorado.
  • Las ópticas ahora se dan según el equipo en lugar de solo Assault Legend que las abre
  • Tasa de caída especial agregada para Gold Optics

Clase escaramuzador

  • Los paquetes de atención ahora se hacen ping automáticamente para el equipo en la revelación.
    • Esto incluye Care Packages vacíos que ya han sido saqueados por otro equipo

Clase de apoyo

  • Los contenedores de soporte ahora garantizarán al menos una batería en una de las ranuras del compartimento secreto
  • Los contenedores de apoyo ahora otorgarán MRB si tu aliado está muerto, incluso si no tienes su tarjeta de estandarte.
  • Los estandartes de leyenda ahora pueden ser creados por CUALQUIER jugador que tenga una leyenda de clase de apoyo en su escuadrón.

MIXTAPE

  • Nuevas pantallas Podium para Gun Run and Control
  • Mostrar un mensaje en Kill Feed si las penalizaciones por abandono están deshabilitadas para el partido debido a un partido injusto
  • Control y Gun Run indicarán los MVP del equipo en el podio de introducción
  • Control y TDM tienen cargas actualizadas (cambios y actualizaciones de armas de caja basadas en meta/tasas de selección/tasas de eliminación de armas)
  • Gun Run y ​​TDM ahora tienen bonificaciones de XP por finalización de partida y finalización de partida después de unirse en progreso

Control

  • Rotación de mapas: Barómetro está fuera, Olympus: Hammond Labs está adentro
  • Cambio de arma Evo: ya no se usan armas Evo automáticamente cuando se alcanza un nuevo nivel de calificación. Los jugadores ahora alcanzan el nuevo nivel y su arma evolucionará cuando el jugador enfunda y luego desenfunda su arma en cualquier forma (recargar, cambiar de arma, enfundar manualmente, montar en tirolesa, realizar un salto en paracaídas, etc.)

carrera de armas

  • Actualización de seguimiento de armas para nuevas armas de caja.
  • Se agregó una bonificación de XP adicional en la última muerte con cuchillo de arma

Combate a muerte por equipos

  • Rotación de mapas: Skulltown está fuera, Phase Runner está adentro

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Merodeador: anuncios fijos mientras se agacha
  • Armerías IMC: espectros fijos que reciben demasiado daño de las estrellas de arco
  • Dúos fijos que muestran desafíos NBR en lugar de desafíos BR
  • Se corrigió la rueda de comunicaciones que no se podía usar cuando terminaba un juego.
  • Se corrigieron los errores de los jugadores dentro de los contenedores de botín.
  • Se corrigieron los espectadores que no recibían colas de audio para todos los tipos de plataformas de lanzamiento/plataformas de salto
  • Se corrigió el parpadeo de las pancartas durante la victoria y las pantallas de final de partida.
  • El marcador se guarda cuando un juego termina ahora, no la secuencia posterior al podio
  • Los números de Lifetime Stats ya no se superponen en más de 7 dígitos
  • Varias mejoras en la interfaz de usuario ultraancha del lobby

LEYENDAS

  • Ceniza:
    • Los pasos ya no son más fuertes si la herencia está equipada
    • Se corrigió el bucle de la interfaz de usuario cuando la inspección agachada se cancela antes de tiempo.
    • Ultimate ahora persistirá durante toda la duración, incluso si Ash muere mientras está activo y mientras los jugadores aún viajan a través de él.
  • Sabueso: Los White Ravens que ya están en vuelo ya no se pueden escanear para obtener tácticas gratuitas y cargos de Ult
  • Cáustico: Se corrigieron las trampas que se destruían cuando se colocaban cerca de puertas cerradas que luego se abrían.
  • Cripto:
    • Ya no se puede acceder al dron después de ser golpeado
    • El dron ya no se teletransporta ocasionalmente detrás de una pared después de que lo lanzas.
    • Se corrigió el dron que a veces aparecía en el medio del mundo cuando se arrojaba contra una pared.
  • Loba:
    • Se solucionó el problema de visibilidad con Black Market cuando el humo de Bangalore está detrás
    • Se ajustó la cantidad de cabeza que se asoma por encima de la cubierta mientras se agacha para que coincida con otras Leyendas
  • maggie loca: Fiabilidad mejorada al golpear objetos que la bola dañará o destruirá
  • Octano: Se eliminó la sugerencia de doble salto de la plataforma de lanzamiento en los casos en que se mostraría incorrectamente como una opción (por ejemplo, después de una garra de Pathfinder)
  • Muralla: ya no se pueden colocar varias paredes de cobertura en el mismo lugar en un Trident
  • Vidente: Los maniquíes en el campo de tiro ahora tendrán el mismo comportamiento de pasos que otros jugadores cuando se mueven dentro de Seer’s Ultimate en lugar de comportarse como otra IA (merodeadores, arañas)
  • valquiria: El tiempo de reutilización definitivo ya no se establece en un 75 % después de cancelarse mientras se está en la protección del tótem de la muerte.
  • Fantasma:
    • Se corrigió que ultimate se pudiera usar durante la tirolesa
    • El finalizador mítico «Whiplash» ya no empuja a los jugadores fuera del área de juego

MODOS

  • mixtape
    • Se corrigieron los escudos que soltaban los enemigos muertos y que estaban vacíos.
    • Los jugadores fijos que abandonan un partido ya no intentarán unirse al mismo partido si su ventana de ingreso en progreso aún está activa
  • Combate a muerte por equipos
    • Se corrigieron las granadas que no caían en la muerte del jugador.
    • Se corrigió la imagen del mapa de Estates que mostraba la variante nocturna del mapa en el Lobby
  • Control
    • Se solucionó el problema del observador de partidas personalizadas en el que era difícil cerrar la pantalla del mapa si un observador la abría antes de que los jugadores aparecieran en la partida.
    • Se corrigió el ícono de muerte de los compañeros de equipo que no aparecía en el mapa si el mapa no estaba abierto cuando el compañero de equipo murió
    • Se corrigió que la artillería no se equipaba automáticamente en la ranura de artillería si el jugador aparecía fuera de los límites.
    • Se corrigió el contador de munición de reserva que no se mostraba al cambiar de arma desde la habilidad definitiva de Rampart o Vantage.

ACTUALIZACIONES DE CALIDAD DE VIDA

  • Se eliminó el aviso de burla automática en Enemy Killed
  • Ahora puede montar tirolinas mientras reproduce la animación de recogida de pancartas
  • Impacto de bala VFX en la nieve reducido
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.