Epic ha publicado las notas del parche para la actualización de hoy con el nuevo elemento Shield Bubble que se anunció ayer, una nueva Zona de Rift de Pandora cerca de Paradise Palms, y más. El parche v10.20 se lanza hoy, 27 de agosto a las 4 a.m. ET / 8 a.m. UTC con un tiempo de inactividad que generalmente dura alrededor de una hora.

Aquí está todo lo que necesita saber:

Fortnite X Mayhem

Trae el caos. Cruza la frontera hacia la locura y echa un vistazo a una Zona de falla basada en Pandora. Esta colaboración también incluye desafíos temáticos con recompensas gratuitas, cosméticos Psycho y Claptrap, y más.

Burbuja de escudo

Esta es una burbuja que no es fácil de explotar. ¡Cúbrete debajo de esta cúpula que es invulnerable a proyectiles y explosivos!
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Armas + Artículos

  • Burbuja de escudo
    • Objeto raro.
    • Se encuentra en el botín de piso, cofres, suministros y máquinas expendedoras.
    • Tiene una duración de 30 segundos.
    • Crea una gran burbuja que bloquea proyectiles y explosivos. Sin embargo, los jugadores aún pueden atravesarlo.
      • Se pueden disparar proyectiles y explosivos desde el interior de la burbuja, pero no pueden salir de ella.
      • El emisor de la burbuja tiene 400 HP. Destruirlo desactiva la burbuja.
  • BRUTO.
    • El icono del mapa de B.R.U.T.E. permanecerá visible para todos los jugadores después de que los jugadores aborden uno. El icono seguirá al vehículo a medida que se mueve.
      • Esto es para aumentar la conciencia de la presencia y ubicación de un B.R.U.T.E. para todos los jugadores en el partido.
    • El B.R.U.T.E. Los cambios a continuación se implementaron entre el 22 y el 23 de agosto.
      • Disminuyó la cantidad máxima de cohetes disparados por el B.R.U.T.E. en una sola carga de 10 a 6.
      • Disminución de la velocidad a la que se disparan los cohetes desde el B.R.U.T.E. en un 56%.
      • El B.R.U.T.E. ya no otorga materiales al conductor y al pasajero al pisotear o correr por el medio ambiente.
      • Devuelto el radio de explosión de B.R.U.T.E. misiles de vuelta a su alcance original.
        • Habíamos reducido el radio de explosión en un 42% en la revisión del 22 de agosto. Este cambio, en particular, se sintió como un exceso, lo que hace que sea demasiado difícil para el B.R.U.T.E golpear objetivos con menos cohetes y movilidad. Entonces, el 23 de agosto trajimos el radio de daño (en los modos principales) a donde estaba antes del 22 de agosto. Continuamos evaluando de cerca el B.R.U.T.E. cambios para asegurarnos de que se alinean con nuestros objetivos.
          • A partir de v10.20, estos cambios ahora también están en las listas de reproducción de Arena y Torneos.
      • Se incrementó el tiempo de reutilización del tablero de 3 segundos a 5 segundos.
      • Disminuyó la velocidad obtenida al aumentar mientras estaba en el aire en un 33%.
      • Se ajustó la variabilidad de las tasas de generación para las fases de tormenta 1, 2 y 3 en los modos principales.
        • Nota: Estos ajustes no afectan las tasas de generación en las listas de reproducción de Arena y Torneos. Puede encontrar esas tasas de generación en el Notas del parche v10.10.
        • Tormenta Fase 1
          • Aumentó el número máximo de B.R.U.T.E. genera de 5 a 6.
          • Se redujo la posibilidad de que 0 B.R.U.T.E.s aparezcan del 29% al 14.3%.
          • Nuevas tasas de generación
            • 14.3% de probabilidad de generar 0.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 1.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 2.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 3.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 4.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 5.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 6.
          • Tasas de desove antiguas
            • 29% de probabilidad de generar 0.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 1.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 2.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 3.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 4.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 5.
        • Tormenta Fase 2
          • Aumentó el número máximo de B.R.U.T.E. genera de 3 a 5.
          • Nuevas tasas de generación
            • 16.7% de probabilidad de generar 0.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 1.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 2.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 3.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 4.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 5.
          • Tasas de desove antiguas
            • 25% de probabilidad de generar 0.
            • 25% de probabilidad de engendrar 1.
            • 25% de probabilidad de engendrar 2.
            • 25% de probabilidad de engendrar 3.
        • Tormenta Fase 3
          • Nuevas tasas de generación
            • 25% de probabilidad de generar 0
            • 25% de probabilidad de generar 1
            • 25% de probabilidad de generar 2
            • 25% de probabilidad de generar 3
          • Tasas de desove antiguas
            • 33% de probabilidad de generar 1
            • 33% de probabilidad de generar 2
            • 33% de probabilidad de generar 3
      • Disminuyó el costo de material del uso del escudo del artillero de 200 a 75.
      • Aumentó la salud del B.R.U.T.E de 1000 a 1250.
  • Grieta basura
    • La falla de basura se ha vuelto a habilitar en todos los modos.
  • Abovedado
    • Tormenta Flip
    • Pistola de tambor
    • Rifle de francotirador Storm Scout

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual la falla de basura no estaba destruyendo B.R.U.T.E.s en el impacto.
  • Las armas y los artículos recibidos de las máquinas expendedoras ya no difieren de las armas y los artículos que se muestran al recibirlos.
  • Se solucionó un problema en el que Chug Splashes se podía implementar más rápido de lo previsto.
  • La escopeta de combate ya no se vuelve más inexacta por un corto período de tiempo después de que los jugadores cambian a ella desde un arma que se usa mejor mientras apunta hacia abajo (como los rifles de francotirador).
  • Las ondas de choque ahora afectan adecuadamente a los miembros de la Horda.
  • Se solucionó un problema en el que las Pociones de escudo pequeño no llenaban el Escudo de los jugadores hasta 50 si estaba en 49.
  • Se corrigió un problema en el que las bombas apestosas harían menos daño a los jugadores que usaran un B.R.U.T.E.
  • Artilleros en un B.R.U.T.E. quienes no estén acompañados por un conductor ya no tendrán una vista obstruida mientras estén en el vórtice del volcán.
  • Hoverboards ya no puede ser montado por un B.R.U.T.E.
  • El estado de daño de un B.R.U.T.E. ahora aparece cuando los jugadores con una envoltura de vehículo equipada ingresan un B.R.U.T.E. eso estaba previamente desocupado.
  • Recargar una escopeta B.R.U.T.E. ya no lo hace incapaz de disparar misiles.
  • Se corrigió un problema relacionado con el ataque aéreo de B.R.U.T.E.que causaba más daño de lo que se esperaba para los engendradores de la Horda.
  • El temporizador de autodestrucción de un B.R.U.T.E. ya no se puede pausar.
  • Cambiar de asiento dentro o salir de un B.R.U.T.E. mientras carga misiles ya no lo hace incapaz de emotear.
  • Ingresando un B.R.U.T.E. ya no hace que los jugadores pierdan la capacidad de usar armas u objetos al salir.

Jugabilidad

  • Pandora
    • En el oasis cerca de Paradise Palms, un Rift Beacon ha creado la Zona Rift de Pandora.
      • Parte de la colaboración Fortnite X Mayhem.
      • Esta zona de falla se parece mucho al planeta Pandora. Sin embargo, es más que solo un modelo; ¡incluso las reglas del planeta se aplican!
        • Mientras estén en la Zona de falla, los jugadores comenzarán a generar Escudo después de 4 segundos de no recibir daño.
      • Pandora estará disponible hasta el 10 de septiembre.
  • Ciudad inclinada
    • Se agregaron caminos transitables que conectan la ciudad con las colinas circundantes.
      • Esto es para mejorar la experiencia en los círculos de juego tardío que tienen lugar en Tilted Town.
  • Se incrementó el tiempo entre las siguientes ubicaciones de Turbo Build de 0.05 segundos a 0.15.
    • La primera colocación de una estructura usando Turbo Build sigue siendo la misma.
  • Tormenta en movimiento
    • Las zonas seguras ya no se moverán mientras se reducen en las fases posteriores de una partida.
    • Nota: Este cambio no afecta a las listas de reproducción de Arena y Torneos.
    • Este cambio se implementó el 23 de agosto.

Corrección de errores

  • Entrar en la zona de falla de Tilted Town mientras usa un B.R.U.T.E. ya no hace que el filtro de pantalla y el efecto de no construir permanezcan después de salir de la Zona de falla.
  • Ser noqueado de un B.R.U.T.E. ya no hace que los jugadores entren en un estado no intencional de Down But Not Out en el que pueden caminar / correr y no pueden ser revividos.
  • Se solucionó un problema por el cual los miembros de la Horda no atacaban a los jugadores en un B.R.U.T.E.
  • Dañar un B.R.U.T.E. ya no cuenta para el umbral de daño de Oleada de tormenta.
  • Los jugadores dentro de edificios indestructibles ya no pueden ser dañados por una falla de basura.
  • Destruir un cofre o contenedor de munición destruyendo el objeto en el que se coloca ahora lo abrirá.

Arte + Animación

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el brazo izquierdo de Catalyst atravesaba múltiples mochilas en el lobby mientras estaba inactivo.
  • El conjunto Y0ND3R y EQ Wrap ahora se animan correctamente en PlayStation 4.
  • Abordar un B.R.U.T.E. dentro de la Zona de falla de Tilted Town y luego saliendo de la Zona de falla mientras está en B.R.U.T.E. ya no hace que el atuendo del jugador no pueda volver al atuendo equipado.

Audio

  • Ajustó la forma de la atenuación de audio de Junk Rift de una esfera a una cápsula.
    • Esto es para hacer que los objetos Junk Rift sean más audibles cuando se generan en lo alto.
  • Se redujo el volumen del audio de sobrecalentamiento de la Minigun.

Corrección de errores

  • El sonido de fusible de la Frag Grenade ya no se produce cuando se lanza.
  • El audio de Battle Bus ya no se reproduce desde la ubicación incorrecta en Starter Island.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de generación de los objetos de la Grieta basura no se reproducían si el proyectil lanzado golpeaba a un jugador.

UI

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que involucraba a los jugadores que no podían ver los desafíos al iniciar sesión por primera vez durante la temporada X.
  • La IU de entrada para el modo artillero de B.R.U.T.E. ya no muestra las entradas incorrectas para los jugadores que usan un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del jugador no se actualizaba correctamente mientras los jugadores tenían su vestuario establecido en Aleatorio.
  • Ya no se produce un error de redondeo en los medidores de salud y escudo después de aplicar vendajes o escudos pequeños.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Panel social mostrara un conjunto incorrecto de miembros del equipo.

Repetición

  • Las repeticiones locales ahora tienen el mismo HUD que las repeticiones del servidor / transmisión.
  • Después de que un jugador es eliminado en una repetición, la cámara ahora seguirá a sus compañeros de equipo o al jugador que los eliminó.
  • Se reordenó y modificó ligeramente los controles de reproducción del HUD.
    • Como parte de esto, se ha eliminado el botón utilizado para acceder a la lista de jugadores. Sin embargo, los jugadores aún pueden acceder a la lista de jugadores usando la pantalla del mapa.
  • El 20 de agosto, deshabilitamos las repeticiones de transmisión del servidor en PlayStation 4 y Xbox One para mejorar la estabilidad y abordar los problemas de rendimiento.

Corrección de errores

  • Se corrigió un problema en el que algunos de los objetos más pequeños de la Grieta de la basura no se ocultaban en rebobinados de repetición después de tocar el suelo.
  • Los proyectiles de la falla de basura lanzados ya no se duplican en las repeticiones.
  • Los objetos de la Grieta basura que golpean el suelo en repeticiones ya no hacen que aparezcan activos.
  • Se solucionó un problema relacionado con los efectos de audio de la falla de basura que no ocurrían en las repeticiones.

Móvil

  • iOS ahora optimizará el contenido durante la primera ejecución del juego de los jugadores después de parchear. Esto ayudará a reducir los tiempos de enganche y carga cuando espere a que salga el autobús de batalla.
  • La compatibilidad con 60FPS se ha vuelto a habilitar para iPhone 8.
  • Se actualizaron las imágenes que aparecen en pantalla durante el proceso de parcheo.

Corrección de errores

  • Los mosaicos de la lista de reproducción, los mosaicos "Nuevos" y los mosaicos de la página Evento ahora mostrarán las imágenes correctas.
  • Se corrigieron los problemas de colisión entre los personajes y algunos cosméticos.
  • Se solucionó un problema de audio al usar B.R.U.T.E en Android.
  • Retirarse de la cinemática ya no provoca una pantalla en negro.
  • La alineación de la fuente se ha corregido en el menú Desafíos.
  • Se solucionó un problema por el cual los cinturones de munición flotaban mientras los jugadores estaban en un B.R.U.T.E.
  • Se solucionó un problema en el que Autofire estaba activo contra algunos vehículos.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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