El tiempo es ahora. La temporada X finalmente está sobre nosotros. Epic Games acaba de lanzar las notas del parche V10.00 que presenta el nuevo Season X Battle Pass y mucho más. Aquí está todo lo que necesita saber:

¿Qué hay de nuevo?

Temporada X – Pase de batalla
Nueva temporada, nuevo Pase de batalla. 100 niveles, más de 100 nuevas recompensas. Obtenga más información sobre todo lo nuevo en la Temporada X en el anunciar blog. ¡En la Temporada X, podrás regalar el Pase de batalla a un amigo! Disponible en todas las plataformas (el tiempo puede variar según las regiones) hasta el 15 de agosto. Su primera compra también incluye una caja de regalo única para que la use cuando regala artículos de la tienda.

BRUTO.
Pocos trajes te hacen sentir tan poderoso como un traje mecánico. En este vehículo de dos personas, los jugadores pueden controlar su movimiento mientras que su compañero controla su potencia de fuego. ¡Aquellos que se sientan más aventureros pueden operarlo solos cambiando entre movimiento y disparo!

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Zonas de grietas
¡La explosión de punto cero ha hecho que la isla sea volátil! Empiezan a aparecer lugares que alguna vez se pensó que estaban perdidos, pero ya no son los mismos que antes … Venga y explore para descubrir qué misteriosos cambios de juego tienen guardados.

Armas + Artículos

  • BRUTO.
    • Este vehículo puede ser operado por hasta dos jugadores. Si dos jugadores lo están operando, uno (el conductor) controla el movimiento, mientras que el otro (el artillero) llueve misiles y disparos de escopeta.
    • El conductor puede:
      • Entra en combate.
      • Super salto a la victoria.
      • Pisotea enemigos y estructuras en el suelo.
        • Cualquier cosa que normalmente cosecharás otorgará materiales cuando se destruya.
    • El pasajero tiene dos armas a su disposición: una escopeta y un lanzador de misiles.
      • Escopeta
        • Tamaño del clip: 10
        • Daño: 50
        • Multiplicador en la cabeza: 1.5x
    • Lanzador de misiles
      • Dispara hasta 10 misiles a la vez.
      • Manteniendo presionado Trigger comenzará a cargar misiles.
      • Después de liberar Trigger, o después de haber cargado 10 misiles, todos los misiles se dispararán automáticamente.
    • Nuevo Mecánico: Overshield
      • Consume 200 de cualquier tipo de material para crear un escudo personal durante 5 segundos para protegerlo en el mech.
  • Abovedado
    • Baller
    • Quad Crasher
    • Pistola de pedernal
    • Bomba de la sombra
    • Francotirador semiautomático
    • Fusil de asalto táctico
    • Torreta Montada
    • Ataque aéreo
    • Despliegue de planeador detallado (todavía disponible en modos de equipo grande)
      • Con el tiempo, hemos agregado muchas opciones de movilidad, tanto detalladas como basadas en mapas. Creemos que la Temporada X tiene una mejor experiencia con una reducción en la movilidad. Como con todos los cambios, vigilaremos de cerca cómo esto afecta la experiencia del jugador.

Corrección de errores

  • Se corrigió que la escopeta pesada no atravesara el agua en los modos donde está disponible.
  • Todas las fogatas ahora curan vehículos.
  • El rifle de francotirador Storm Scout ya no tiene una precisión perfecta de fuego de cadera después de apuntar hacia abajo.
  • Las bombas Boogie y las granadas ya no pasan a través de los vehículos.

Jugabilidad

  • Misiones
    • ¡Nueva función de Pase de batalla!
    • Las misiones son una serie de objetivos temáticos que otorgan recompensas. A medida que completes estos objetivos, ganarás Battle Stars, XP y artículos cosméticos exclusivos.
      • Puede encontrar más información sobre las Misiones en las pestañas Pase de batalla y Desafíos.

Corrección de errores

  • Se corrigió un problema que involucraba a los jugadores atascados debajo de una rampa cuando se colocaba.

Eventos

  • ¡Actualizaciones de Arena Game Mode!
    • La temporada comienza con Solos y Trios Arena.
    • Hype se reiniciará al comienzo de la temporada X, con una nueva estructura de puntuación en su lugar.
    • 10 Divisiones: los valores de puntos se han incrementado, pero la progresión debería ser aproximadamente la misma. Las divisiones en negrita son nuevas.
      • Abierto I (0-499)
      • Abierto II (500 – 999)
      • Abierto III (1000-1499)
      • Abierto IV (1500 – 1999)
      • Contendiente I (2000 – 2999)
      • Contender II (3000 – 4499)
      • Contender III (4500-6499)
      • Campeón I (6500-9999)
      • Campeón II (10000-13999)
      • Campeón III (14000+)
    • Actualizaciones de modelos de puntuación: puntos estandarizados y tarifas de autobús en todas las listas de reproducción.
      • Solo
        • Eliminaciones: 20 puntos
        • Top 25: 60 puntos
        • Top 15: 30 puntos
        • Top 5: 30 puntos
        • Victory Royale: 60 puntos
      • Trios
        • Eliminaciones: 7 puntos (por miembro del equipo)
        • Top 8: 60 puntos
        • Top 4: 30 puntos
        • Top 2: 30 puntos
        • Victory Royale: 60 puntos
    • La tarifa del autobús aumenta en las divisiones 3, 4, 5, 7, 8, 9 y 10.
    • Matchmaking en Arena todavía se basa en jugadores con bombo similar. Los jugadores en divisiones más altas pueden experimentar tiempos de espera más largos de lo normal para garantizar partidos de mayor calidad.

Actuación

  • Rendimiento de transmisión de nivel mejorado para todas las plataformas al optimizar la forma en que los activos se cargan previamente. Esto reduce los casos en que los jugadores aterrizan en edificios con un bajo nivel de detalle, particularmente en Switch y Xbox One.

Arte + Animación

  • El Rote the Pony Emote ahora es un Emote transversal.
  • Los jugadores que obtuvieron el Emoticón Ride the Pony del Pase de batalla de la temporada 2 recibieron un nuevo Emote transversal adicional: ¡Pony Up!

Audio

  • Se agregaron nuevos sonidos de impacto de bala.
  • Aumentó el volumen de disparos distantes y planeadores.
  • Se aumentó el volumen del cofre y el rango de audio en un 10%.

Corrección de errores

  • El sonido ambiental ya no se interrumpe cuando los jugadores caminan entre biomas.

UI

  • Al presionar el botón Menú principal en los controladores, ahora el foco predeterminado es el Menú principal (lado derecho de la pantalla).

Corrección de errores

  • El mensaje de carga de contenido ya no estará bloqueado al 0% cuando los jugadores estén emparejando.
  • Se corrigió un problema de la cámara del lobby al regresar de una repetición.
  • Se solucionó un problema que impedía la selección de diferentes jugadores en el Lobby después de cambiar de diferentes modos de juego.
  • Seleccionar Dejar partida ya no impide que un jugador de tu grupo que esté sentado en el Lobby ingrese al emparejamiento.

Repetición

  • Se ha agregado un nuevo modo de cámara, Battle Map, a las repeticiones del servidor. Este modo de cámara muestra:
    • Una ruta de donde el jugador seguido ha estado durante el partido.
    • Las ubicaciones de las eliminaciones que el jugador seguido ha hecho durante el partido.

Móvil

  • Mejoras en el sistema de disparo automático:
    • Hemos reajustado el disparo automático para cada arma con esta actualización y nos encantaría la retroalimentación específica y detallada del arma para que podamos seguir mejorando.
    • Si quieres probarlo y no utilizas Auto-fire, ve a la configuración de HUD y habilita Auto-fire.
  • Se agregó una nueva configuración: toca Buscar / Interactuar para Controladores.
  • Se agregó un mensaje para dispositivos en Android que tienen la configuración de Presión del sensor (S8, S8 +, S9, S9 + y Note 9) para informar a los jugadores sobre la configuración activa.
    • Los jugadores volverían involuntariamente a la pantalla de inicio debido a que esta configuración está activa.
  • Hemos aumentado el tamaño de los botones e íconos en las siguientes áreas:
    • Los botones de la pestaña Frontend Lobby.
    • El ícono de visualización del líder de Crown for Party
    • El marcador de mapa.
  • El mensaje "¡El primer equipo en alcanzar el objetivo de eliminación gana!" No permanecerá durante todo el partido en Team Rumble.

Corrección de errores

  • Salir de un vehículo no recargará el arma del jugador.
  • El botón para omitir escenas ahora está visible en Android.
  • Las líneas negras verticales no se muestran en la página Desafíos.
  • El menú de configuración se mostrará correctamente cuando el idioma esté configurado en español.
  • El texto en los botones del menú en el menú de configuración está alineado.
  • El botón de curación rápida no aparecerá al caer o después de abrir el mapa.
  • Al escalar el botón de Curación rápida en la Herramienta de diseño de HUD no hará que el ícono cambie al ícono del elemento en el inventario.
  • El botón de curación rápida no desaparecerá de la herramienta de diseño de HUD cuando se modifique otro botón.
  • Los jugadores pueden abrir puertas o cofres mientras usan el botón ADS.
  • El botón de modo de compilación cambiará correctamente al botón de modo de arma al presionarlo en Android.
  • Encabezado agregado en múltiples widgets en la herramienta de diseño de HUD.
  • Mejora gráfica del atuendo de CloudBreaker.
  • Mejora gráfica de la variante azul del atuendo Sea Wolf.
  • El icono de caída libre se mostrará al caer al mapa.
  • El botón ADS no se mostrará cuando conduzca un vehículo que ingresó mientras sostenía un arma.
  • Al actualizar el conjunto de Banner Trooper, los jugadores no desaparecerán en el Armario, y se mostrará el Banner apropiado.
  • El botón Editar se mostrará al usar el asiento del pasajero.
  • La pantalla no se volverá negra cuando se mira dentro de un cuerpo de agua.
  • El botón de salto no permanecerá atenuado después de que los jugadores lo presionen.
  • Mejoras de audio.
  • Se corrigieron los sonidos estáticos ocasionales en Android.
  • Al tocar elementos interactivos en el modo Editar ya no se bloqueará la cámara.
  • El jugador no podrá editar a través de estructuras.
  • Ej: Mirar tu pared y poder editar otra estructura (piso, rampa, techo).
  • Se arregló un cofre que no se podía abrir cerca del Pico Polar
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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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