Bungie lanzó una nueva actualización de revisión de Destiny 2 el 3 de marzo de 2022. Aquí están las notas del parche 4.0.0.2.

El paquete de expansión Witch Queen Destiny 2 se lanzó hace menos de dos semanas. Con la nueva expansión, Destiny 2 alcanzó el pico más alto en Steam con más de 290 000 jugadores simultáneos.

Con el lanzamiento de otros juegos como Elden Ring y Lost Ark, Destiny ha visto disminuir su promedio de jugadores. Sin embargo, sigue siendo el más alto desde septiembre de 2021. Si bien The Witch Queen ha sido un gran éxito, introdujo una serie de errores.

La actualización de Destiny 2 4.0.0.2 del 3 de marzo corrige estos errores y agrega mejoras de estabilidad. Con el lanzamiento de la nueva actualización 4.0.0.2, los jugadores buscan las notas del parche para ver todos los cambios que se realizaron. A continuación, tenemos las notas completas del parche para el parche de revisión 4.0.0.2 de Destiny 2.

Notas del parche de Destiny 2: actualización 4.0.0.2

OCUPACIONES

EUROPA “SABOTEANDO LA SALVACIÓN”

  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran esta misión.

MUNDO DEL TRONO

  • Se deshabilitó temporalmente el cofre de nivel 3 de Deepsight que se estaba abriendo mucho más rápido de lo previsto para las ganancias de reputación de los proveedores de Throne World.
  • Se corrigieron varios agujeros en el mundo que permitían a los jugadores salir del entorno.

HUELGA

  • La hoja de luz
      • El bote de la colmena ahora se inicia correctamente, incluso si los jugadores intentan pasar a la primera sección del pasillo a continuación.
  • El Manantial: Ataque
      • Se corrigieron varios problemas que causaron que el mago de atrás en el medio durante la pelea del jefe a veces quedara atrapado dentro del pedestal de abajo, bloqueando el progreso de la actividad.
  • Eventos publicos
      • Se corrigió el escudo de arco en el jefe Heroic Ether Harvest para reaccionar correctamente al daño de arco.
  • Desafíos de la eternidad
      • Se solucionó un problema por el cual el progreso de la actividad podía fallar al iniciar Lightning Round.
      • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de puntuación no aparecía en Dares of Eternity regulares.
  • Sectores Perdidos
      • Se solucionó un problema por el cual las actividades de Legend y Master Lost Sector faltaban en las API del historial de juegos de Bungie.net.

DE REINAS Y GUSANOS

  • Se solucionó un problema por el cual unirse tarde a la misión no otorgaba progreso, lo que impedía que el jugador adquiriera el Lanzagranadas exótico Parásito.

CAMPAÑA

  • Se solucionó el problema por el cual la runa resonante usaba un ícono de marcador de posición.

JUEGO E INVERSIÓN

HABILIDADES

  • Se solucionó un problema por el cual los titanes podían generar grandes cantidades de orbes de poder al entrar y salir rápidamente de los gorriones mientras activaban la burbuja Ward of Dawn.
  • Se corrigió el tamaño del ícono de Cataclysm para que se ajuste correctamente en el HUD del jugador.

FABRICACIÓN DE ARMAS

  • Se solucionó un problema por el cual los recuentos de Triumph de armas fabricadas no se mostraban correctamente para ciertos tipos de armas.
  • Se solucionó un problema por el cual los recuerdos podían caer de las actividades antes de que los jugadores hubieran desbloqueado la fabricación de armas.
  • Se solucionó un problema por el cual Gambit Memento no estaba cayendo para los jugadores que no habían comprado The Witch Queen.
  • Se actualizó el nombre de un material de elaboración para que ahora se lea correctamente como Aleación ahogada en lugar de Elemento ahogado.
  • Se corrigieron las ventajas de elaboración de Enigma para usar las monedas correctas.

ARMAS

  • Grave Robber se ha vuelto a habilitar para Glaives, después de haber sido deshabilitado temporalmente debido a un error de generación de munición.
  • La esquiva del cazador ahora puede cancelar las animaciones cuerpo a cuerpo de Glaive.
  • Se corrigió un error por el cual Funnelweb mostraba valores de revista incorrectos al comparar beneficios en la pantalla de inspección.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas de fundición solo tenían su rasgo de origen.
  • Se corrigió la escopeta Ragnhild-D para mostrar el zoom correcto.
  • Se solucionó un problema por el cual el lanzacohetes Häkke Palmyra-B tenía estadísticas faltantes o incorrectas.
  • Se solucionó un problema por el cual el Fortissimo-11 tenía una capacidad de cargador superior a la prevista.
  • Se solucionó un problema con el beneficio Alacrity para evitar que persista cuando el arma no está equipada.
  • Se solucionó el problema por el cual la descripción de la misión del catalizador Grand the Overture se intercambiaba con el texto del proveedor.
  • Se solucionó un problema por el cual la escopeta Fortissimo-11 tenía una estadística de revista incorrecta (esto solo habría sido visible con ventajas o modificaciones que aumentan la revista).
  • Pesos ajustados en las armas legendarias disponibles en Banshee-44 para que las nuevas armas del grupo mundial tengan una mayor probabilidad de caer.
  • Se solucionó un problema por el cual las muertes cuerpo a cuerpo de Glaive no contaban para las muertes de Glaive en el historial de partidas de un jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio Forajido aparecía dos veces en la primera columna para el Cañón de mano invertido Crisis (la segunda instancia se reemplazó con Bajo presión).

ARMADURA

  • Los agarres sellados de Ahamkara ya no recargan las revistas Glaive al infligir daño de proyectil.
  • Se han agregado rollos de armadura de alta estadística como recompensas para las misiones de campaña de dificultad elegida por el jugador.
  • Se corrigió la descripción de la ventaja exótica Voltaic Mirror.
  • Loreley Splendor Helm ahora creará una mancha solar al lanzar una barricada.
      • Todavía otorgará una mancha solar cuando esté gravemente herido, pero ahora requiere y consumirá un enfriamiento de habilidad de clase cargada.
  • Se solucionó un problema por el cual el mod Overload Rounds no interrumpía la regeneración de salud de Overload Champions cuando se recuperaba de un aturdimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la desventaja de daño reducido de Renewal Graps Exotic solo se aplicaba brevemente.
      • Ahora debería afectar a los enemigos mientras permanezcan en el AoE de Duskfield Grenade.
      • Se actualizó la descripción y el ícono de Renewal Grasp.
  • Se solucionó un problema por el cual la capa virtuosa parecía rígida y no fluía libremente.

RECOMPENSAS

  • Hizo que algunas nuevas recompensas de Vanguard Void no estuvieran disponibles durante las semanas de quema de Void.
  • Se solucionó un problema por el cual las muertes por explosión volátil del Vacío no contaban para el progreso del objetivo.
  • Se redujeron los valores de finalización para algunas recompensas repetibles de War Table.

NUEVA LUZ

  • Se solucionó el problema por el cual la misión Meditar en la luz podía permanecer atascada en el registro de misiones del jugador si la recibía del administrador de correos y meditaba antes de recuperar la misión.
      • A los jugadores en este estado se les eliminará automáticamente la misión atascada.
      • Meditar en la Luz ahora se puede abandonar y ya no irá al administrador de correos si el inventario de misiones del jugador está lleno.
  • Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de la subclase Riding the Storm para titanes y la búsqueda de la subclase Stoking the Flame para cazadores ya no estaban disponibles en Ikora.

EVERVERSO

  • Se solucionó un problema por el cual el adorno Phoenix Cradle requería tener la temporada 8 para comprar.

RECOMPENSAS

  • Se solucionó un problema por el cual el barco exótico estacional no tenía una fuente desde la que caer.
  • Se solucionó un problema por el cual las posibilidades relativas de caída no se mostraban correctamente para Ascendant Alloys en las vistas previas de recompensas.

PLATAFORMAS Y SISTEMAS

HDR

  • Se solucionó un problema por el cual los niveles de negro podían volverse grises o invertirse debido a que la configuración de calibración obsoleta no se restablecía para algunos jugadores.

GENERAL

  • Fantasma estaba confundido y boca abajo durante el encuentro con Caiatl.
      • Ghost puede o no estar todavía confundido, pero al menos ya no está al revés durante la cinemática.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían cambiar Synthcord por Synthweave en el telar.
  • Aumentó el costo de sacar armas y armaduras de las colecciones para evitar cultivar la reputación de Armero.
      • Raro – 777 Glimmer
      • Legendario: 1000 Glimmer y 10 fragmentos legendarios
      • Exótico: 2500 Glimmer y 20 fragmentos legendarios
  • Se solucionó un problema por el cual el shader Night’s Chill no se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el que algunos nombres no aparecían correctamente en la sección Socios de los créditos del juego.
  • Varias correcciones de estabilidad y bloqueo.

LOCALIZACIÓN

  • Drifter y Ghost en castellano español están completamente regrabados para reemplazar a los actores que suenan igual.
  • Se corrigió una traducción incorrecta para el mod de arma Quick Access Sling en alemán.
  • La descripción alemana de Sunbracers dice que los golpes cuerpo a cuerpo activan la ventaja en lugar de las muertes cuerpo a cuerpo.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.