Hay una nueva actualización de ESO (The Elder Scrolls Online) lanzada hoy, 2.28. Aquí están las notas del parche para la actualización del 2 de febrero de 2022.

La semana pasada tuvimos una actualización de ESO para PC, a la que generalmente le sigue una actualización para los jugadores de PS4 y PS5. Hoy, se lanzó la actualización 2.28 de PS4 junto con la actualización 1.10 de PS5.

Hay una serie de correcciones y mejoras en el parche de 864 MB de hoy junto con algunas correcciones para bloqueos que los jugadores han informado con frecuencia durante las últimas semanas. Algunas de las correcciones de errores incluyen problemas con la asamblea general que no suelta armas en una dificultad mayor, problemas con las páginas de estilo que no caen, correcciones de arte como el parpadeo de los accesorios de hielo y más.

Se han abordado algunos «choques muy raros» que ocurrieron cuando un jugador saltó de una zona en el momento preciso en que un jugador comenzó a consumir alimentos. También se solucionó otro bloqueo que solo ocurría cuando había una cantidad de partículas en la pantalla.

ESO 2.28 Actualizar

Notas del parche de actualización de Elder Scrolls Online ESO 2.28/1.002.004 (2 de febrero de 2022)

Correcciones de Deadlands

Juicio de Rockgrove

  • Los logros Voluntad de piedra y Salvador del alma ahora siempre se otorgarán cuando se cumplan los criterios al completar la prueba.

Correcciones de Markarth

Hondonadas de Vateshran

  • Rahdgarak una vez más saltará agresivamente más cerca de tu personaje si te alejas de su ubicación actual.

Arreglos de Morrowind

Mazmorras y contenido de grupo

Salas de prueba de fabricación

  • Se solucionó un problema que causaba que el General de la Asamblea no arrojara armas cuando lo mataban en dificultad Veterano.

Arreglos de llama despierta

  • Se solucionó un problema por el cual las páginas de estilo Crimson Oath y Silver Rose no caían.

Combate y jugabilidad

Gremio

  • Gremio de luchadores
    • Bestia trampa: se solucionó un problema por el cual esta habilidad podía generar Ultimate en algunos casos extraños.

Juego base

Arte

  • Se solucionó un problema por el cual los accesorios de hielo podían parpadear cuando se colocaban varios muebles de cristal en las casas.
  • Se solucionó un problema por el cual el oso-perro domesticado por brujas sería invisible cuando se estableciera como su mascota activa.

Exploraciones y desglose

  • Se solucionó un problema por el cual Tallatta the Lustrous, de la fama de Malabal Tor, a veces no soltaba el botín correctamente.

Alojamiento

Mobiliario

  • Se solucionó un problema generalizado que podía causar que ciertos muebles emisores de luz dejaran de emitir luz inesperadamente.

Huéspedes de la casa

  • Se solucionó un problema con la versión de invitado de Arox the Mutilator, donde su diálogo se limitaría a unas pocas líneas si ya habías completado la historia de Deadlands. Esas líneas ahora se agregan correctamente a su grupo más grande de líneas, en lugar de reemplazarlas por completo.

Otras correcciones

  • Se corrigió un bloqueo muy raro que podía ocurrir cuando saltabas de una zona en el mismo momento en que otro jugador comenzaba a consumir comida.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando una gran cantidad de partículas de efectos estaban presentes en la pantalla.

Búsqueda

Refugio tormentoso

  • Se solucionó un problema con un jarrón de posesión extraña en Stormhaven que se podía usar, pero no hacía nada al activarse. Desde entonces, ha sido completamente desterrado del reino material y ya no se puede utilizar.
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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.