Tenemos una nueva actualización del parche Dead by Daylight hoy (9 de febrero de 2022). Aquí están las notas oficiales del parche.

La última actualización de Dead by Daylight que tuvimos fue la semana pasada, el 2 de febrero de 2022. El parche solucionó una gran lista de problemas que afectan al juego, incluidos problemas con paletas, problemas de audio y problemas para desbloquear ciertos logros.

Tenemos una nueva actualización DBD hoy, 5.5.2. Está disponible para descargar en las consolas PS44, PS5, PC y Xbox. Tenemos algunas correcciones de errores más en la actualización de hoy junto con algunos cambios en Boil Over. Aquí están las notas completas del parche del 9 de febrero de 2022.

Notas del parche DBD 5.5.2: 9 de febrero de 2022

Boil Over se ha cambiado para dar un 33 % del progreso de movimiento actual cuando el jugador cae desde grandes alturas, lo que evita el abuso de Boil Over en partes específicas del mapa donde el asesino no tiene más remedio que caer desde una altura de acuerdo con las notas del desarrollador con respecto a el cambio.

Las correcciones de errores que se han solucionado incluyen alertas de puntaje de HUD, problemas de cosméticos, problemas de lista de amigos y un aviso de salida que deja de responder. Aquí está la lista completa de todas las correcciones en la actualización Dead By Daylight 5.5.2 del 9 de febrero de 2022:

  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores encontraran un restablecimiento de grado después de actualizar al parche 5.5.1. Nota: Este problema era solo visual.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cosmético Wraiths Withering Vine se desbloqueara por error para todos los jugadores.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cosmético de torso Hillbilly’s Fable Acres Delivery se enganchara en la cámara al enganchar a un Superviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que las alertas de puntaje de HUD perdieran su formato cuando se usaba la configuración de Texto grande.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores con al menos 1 juego jugado pero 0 pips no recibieran ninguna recompensa al final de la temporada.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara la animación de recuperación del ataque del tentáculo de Némesis cuando estaba demasiado cerca de un activo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la enfermera no pudiera lanzarse después de un parpadeo si se presionaba la entrada de ataque antes del final del parpadeo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el segundo parpadeo de la enfermera se retrasara y, por lo tanto, cubriera menos distancia.
  • Se solucionó un problema que causaba que la enfermera no entrara en fatiga cuando fallaba una validación de agarre después de parpadear.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mano de la enfermera no se cerrara correctamente al cargar un parpadeo en cadena.
  • Se solucionó un problema que causaba que la enfermera pudiera parpadear fuera de los límites más allá del umbral de salida en los mapas de Springwood.
  • Se solucionó un problema que causaba que la enfermera pudiera parpadear fuera de los límites más allá del umbral de salida en los mapas de Backwater Swamp.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes usaran «Dead Hard» para saltar sobre rocas cerca del Ferry Boat.
  • Se solucionó un problema que causaba que la tableta de Jonah fuera visible en el piso de la sala del tanque en el mapa del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que a los anzuelos en el mapa Eyrie of Crows les faltara el brillo blanco de las ventajas de Scourge Hook.
  • Se solucionó un problema que causaba que una pequeña parte de la Entidad se estirara cuando se sacrificaba un Superviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que el mensaje de salida dejara de responder después de agregar un amigo en la lista de amigos.
  • Se solucionó un problema que podría haber causado que el juego se atascara al unirse a un lobby de sobrevivientes casi lleno.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.