La frase «Super Mario FPS» evoca cierta imagen para mí: un Counter-Strike personalizado: un mapa de juego de armas de origen tal vez, o un Doom WAD realmente vanguardista como la Masacre de Fondo de Bikini tan radical que lo derribaron. (se abre en una pestaña nueva). Algo en el espíritu de, ejem, tatuaje «tribal» Mario (se abre en una pestaña nueva), básicamente. Super 1-1 del desarrollador Sean Noonan (se abre en una pestaña nueva)por otro lado, es más una versión sana y de buen corazón del concepto.
Primero informamos (se abre en una pestaña nueva) en el concepto de Noonan en 2019, y el desarrollador le dio un lanzamiento completo a principios del próximo año. La división legal de crack de Nintendo pareció suspender la ejecución, y eso parecía el final de las cosas hasta esta semana. El 11 de marzo, Noonan publicó una actualización de Super 1-1 que agrega nuevos coleccionables, ajustes de back-end y actualizaciones de renderizado. Los cambios completos se enumeran aquí:
Proyecto actualizado de 4.26 a 4.27
Limpieza significativa del proyecto
Se agregaron algunas ubicaciones de monedas nuevas.
Actualizado todos los modelos, animaciones, texturas, efectos y materiales
Follaje añadido en forma de mechones de hierba, pequeñas rocas y otros pequeños detalles.
Agua nueva y mejorada (!)
Cielo nuevo y mejorado (!)
Se corrigieron numerosos LOD
Se corrigieron un montón de problemas de sombra
Profundidad de campo fija
Mejoras generales de rendimiento
Controles de personajes mejorados
Opciones de juego adicionales
Se agregó el control del mouse a los menús del juego.
Árboles hechos «divertidos» 😀 [Editor’s note: they have eyes that turn to follow the player as they pass now]